Spesifikasi PlayStation 5 resmi dibahas selama hari ini The Road to PS5 Presentasi, dipasang oleh Sony dan dibariskan oleh Mark Cerny sendiri.
Sistem Playstation 5 Arsitek Playstation 5 Sony Interactive Mark Cerny memimpin pemirsa melalui penyelaman mendalam ke sistem yang akan datang selama presentasi saat ini.
Jalan menuju PS5adalah yang telah lama ditunggu-tunggu yang diperbarui pada teknologi yang tertanam dalam sistem yang akan datang, yang telah dikatakan "membentuk masa depan permainan." Jelas kami belum tahu setiap detail tentang PlayStation 5 dulu, tetapi presentasi Cerny yang panjang tentu memberi kami banyak informasi baru untuk dipenuhi, termasukspesifikasi yang diperbarui.
Sementara presentasi tidak mengungkapkan tampilan nyata pertama kami pada PS5 atau beberapa bagian lain dari informasi yang dinantikan penggemar, itu penuh dengan spesifikasi yang seharusnya menyenangkan siapa pun yang ingin tahu lebih banyak tentang pekerjaan batinnya. PlayStation 5 dikonfirmasi untuk menampilkan spesifikasi berikut, semua ditenagai oleh CPU dan GPU yang dibuat oleh AMD serta SSD 852GB.
Sistem ini akan mencakup 8x Zen 2 core pada 3.5GHz serta 10,28 TFLOPS dan 36 CU pada 2.23GHz (semua dibuat khusus oleh AMD) selain 16GB GDDR6/256-bit.
Mark Cerny mencatat bahwa ada tiga prinsip penting yang digunakan untuk membuat sistem membuahkan hasil: menyeimbangkan evolusi dan resolusi, mendengarkan pengembang, dan "menemukan mimpi baru."
Cerny mencatat bahwa SSD adalah permintaan paling penting dari pengembang game dan mencatat bahwa itu akan menjadi bagian integral untuk memuat data dalam interval petir-cepat. PS5 dapat, misalnya, memuat data 2GB dalam 0,27 detik, dibandingkan dengan 20 detik PS4 untuk jumlah yang sama. SSD juga akan menjadi anugerah ketika datang ke penyimpanan RAM. SSD PS5 hampir secepat RAM, sehingga data game dapat diambil dengan cepat dari SSD untuk membebaskan RAM yang sudah digunakan.
Dalam hal GPU, Cerny mencatat bahwa serangkaian strategi baru muncul yang memungkinkan tim untuk mengembangkan strategi baru yang menghasilkan proses grafis 2.23GHz yang dibatasi untuk menghasilkan 10,3 teraflops meskipun prosesor ditutup pada 3,5GHz. Ini tidak hanya akan mengurangi jumlah konsumsi daya oleh sistem tetapi juga akan membantu untuk tetap lebih tenang dan lebih dingin pada saat yang sama.
Cerny mencatat bahwa audio PS5 juga akan menampilkan apa yang dimaksud dengan tim sebagai mesin Tempest dalam hal perangkat keras audio yang memungkinkan untuk audio 3D, dimulai dengan headphone. Ini akan dianggap sebagai "standar emas" untuk konsol, yang akan membuat suara surround virtual bahkan bagi mereka yang memilih untuk menggunakan speaker TV atau soundbars dan pengaturan lainnya.
Juga dikonfirmasi bahwa PS5 tidak akan sepenuhnya kompatibel saat diluncurkan dengan game PS4. Sebagian besar dari 100 game teratas yang diukur dengan waktu bermain akan dapat dimainkan ketika konsol debut akhir tahun ini, tetapi judul-judul lainnya akan diluncurkan berdasarkan kasus per kasus.
Saat ini, masih banyak yang tidak kita ketahui tentang PS5, tapi semoga bisa berubah dalam beberapa minggu mendatang. Kami akan terus mengabari Anda ketika ada lebih banyak informasi yang turun pipa.
Didorong oleh horor, Rainbow-Sugar-Pixel-Rushes, dan video game, Brittany adalah editor senior di Shacknews yang berkembang dengan surealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @MolotovCupCake dan periksa portofolionya untuk lebih banyak. Seperti penembak luar biasa yang pernah dikatakan, dapatkan psiked!