Ulasan The Last of Us Part 2: Melodi yang menghantui

Pernahkah Anda mendengar lagu yang sangat menyentuh hati Anda? Setiap nada yang dimainkan pada senar gitar dan tuts piano menghasilkan suara menghantui yang bergema di benak Anda selama berhari-hari, berminggu-minggu, atau bahkan bertahun-tahun yang akan datang. The Last of Us Part 2 adalah lagu itu. Serangkaian nada dan akord dipadukan dengan sempurna. Narasi yang tajam, kekerasan yang brutal, dan pandangan yang suram namun realistis tentang kemanusiaan semuanya berputar bersama menjadi gelombang pasang yang menarik pemainnya ke bawah; terus-menerus bolak-balik hingga semuanya mencapai puncaknya yang gelap dan menderu.

Menyetel senarnya

Yang Terakhir dari Kita Bagian 2diambil segera setelah kejadian aslinya, saat Joel menjelaskan bagaimana dia membantai lusinan Kunang-kunang, dan memupus harapan Ellie untuk menyembuhkan infeksi hanya untuk menyelamatkan nyawanya. Ini menceritakan kembali kisah yang sangat egois, dan tidak diragukan lagi akan terus menghantui dia dan Ellie selama sisa hidup mereka.

Maju cepat beberapa tahun. Sekarang sudah lima tahun sejak Ellie dan Joel kembali ke Jackson dan mendirikan kemah di pemukiman yang dibantu oleh saudara laki-laki Joel, Tommy. Mereka berdua telah menemukan tempat mereka sendiri dalam komunitas, dan mereka telah melakukan yang terbaik yang mereka bisa untuk melupakan kejadian di Rumah Sakit Saint Mary. Segalanya tampaknya berjalan cukup baik bagi para penyintas yang kita cintai. Joel dan Ellie semakin dekat, meskipun ada rahasia di antara mereka, dan Ellie bahkan berhasil mendapatkan beberapa teman selama ini.

Sayangnya, perdamaian tidak bertahan selamanya, dan The Last of Us Part 2 bukanlah kisah yang membahagiakan. Tak lama kemudian, Ellie dan Joel mendapati diri mereka terdorong ke bawah permukaan laut yang kejam dan penuh badai, arus laut yang gelap dan tak henti-hentinya menarik kaki mereka. Ini adalah acara yang dilaksanakan dengan indah yang membantu membentuk pertumbuhan banyak karakter sepanjang sisa permainan.

Saya tidak akan membahas ceritanya terlalu mendalam. Sudah ada banyak rumor dan bocoran, dan saya tidak akan menambahnya. Apa yang akan saya katakan tentang cerita ini adalah ada hal-hal yang tidak Anda harapkan. Liku-liku yang tidak akan Anda lihat datangnya. Ada banyak hal yang tidak selalu masuk akal saat pertama kali Anda melihatnya, namun semuanya muncul bersamaan pada akhirnya. Kamu mungkin tidak menyukai semua yang terjadi, atau konsekuensi yang muncul di sepanjang cerita, tapi saya jamin semuanya terjadi dalam salah satu pengalaman paling sinematik dan menghantui dengan indah yang pernah kami lihat ditawarkan dalam video game. Pernah.

Menemukan harmoni

Salah satu hal yang paling mencolok tentang seri pasca-apokaliptik Naughty Dog adalah pendekatan pengembang terhadap kekerasan dan kebrutalan secara keseluruhan. Meskipun versi aslinya memperlihatkan sedikit kebrutalan ini, bab kedua dari kisah Ellie dan Joel mengambil langkah lebih jauh, dan kemudian terus membuat keadaan menjadi lebih tinggi. Pembunuhan diam-diam terdengar dan terasa realistis, menawarkan pandangan yang gelap dan suram tentang bagaimana karakter kita mendekati masalah mereka.

Jeritan orang yang terinfeksi dan tentara saat daging terbakar dari tubuh mereka, teriakan musuh saat mereka menyaksikan teman dan sekutu mereka mati di samping mereka, semuanya hadir dalam satu paket bagus yang membantu memberikan tampilan akhir yang suram namun realistis. dunia. Dari cara kota-kota mulai kembali ke alam, dedaunan hijau tua melukis seluruh sisi bangunan di Seattle saat Anda menjelajah, bumi menyelimuti dunia yang pernah dikira dikuasai oleh umat manusia.

Ini adalah tampilan yang kelam namun indah tentang apa yang akan terjadi jika hal semacam itu terjadi, dan peningkatan visual yang ditampilkan Naughty Dog di The Last of Us Part 2 hanya membantu memberikan kesan indah pada rumah tersebut. Setiap hal menyatu seperti instrumen berbeda dalam sebuah orkestra, semuanya bekerja secara kohesif untuk menceritakan sebuah cerita melalui suara. Sungguh indah namun meresahkan menyaksikan cara manusia saling menghancurkan saat Ellie menghadapi anggota Front Pembebasan Washington (sering disebut sebagai WLF) dan Seraphites.

Meskipun gagasan tentang dua faksi mungkin tidak terlalu menarik bagi beberapa pemain, masing-masing kelompok menawarkan tantangannya sendiri dan pandangan berbeda tentang dunia yang dihuni Ellie, Joel, dan teman-teman mereka. Sementara WLF melihat dunia sebagai tiram mereka, sebuah kekuatan yang dapat mereka kalahkan secara brutal hingga mereka menyerah, para Seraphite bekerja dengan cara yang lebih menipu, menggunakan serangan diam-diam dan tumbuh-tumbuhan untuk mendatangkan malapetaka pada musuh-musuh mereka. Semuanya bekerja sama untuk menunjukkan betapa kejamnya dunia ini.

Sistem pertarungan yang ditampilkan dalam versi aslinya kembali, sangat berfokus pada perlindungan dan sembunyi-sembunyi sebagai sarana utama Anda untuk mengalahkan musuh, meskipun sedikit lebih halus di sini. Tentu saja, amunisi sangat langka di sebagian besar kasus, dan meskipun Anda dipersilakan untuk berlari dalam penembakan, kemampuan untuk membuat item seperti panah dan bom asap membuka jalan baru untuk menghabisi penjahat tanpa memberi tahu orang lain di area tersebut. Tapi hati-hati, menghabisi musuh bisa menyebabkan salah satu temannya datang mencarinya.

Anak panah yang ditembakkan ke arah Anda terkadang akan menempel di tubuh Anda, memaksa Anda untuk mencabutnya atau mengeluarkannya secara perlahan. Ledakan senapan merobek bongkahan tubuh musuh Anda, mengirimkan darah, tulang, dan daging dimuntahkan ke dinding dan lantai. Peluru dari senapan Anda meninggalkan lubang di kepala musuh Anda. Setiap tembakan terasa seperti palu yang dibanting, memberikan pertarungan perasaan tebal yang bagus yang banyak game lain gagal berikan sepenuhnya.

Membangun dunia yang hidup

Sama seperti aslinya, The Last of Us Part 2 juga memiliki cerita yang jauh lebih besar untuk diceritakan daripada hanya cerita Ellie dan Joel. Catatan yang ditinggalkan oleh para penyintas dan tentara menceritakan bagaimana perang dan pertempuran telah mengubah mereka. Beberapa nada terhubung satu sama lain, menceritakan narasi yang panjang dan kohesif saat Anda melanjutkan permainan. Ini adalah sentuhan luar biasa yang membantu membuat dunia terasa lebih hidup dibandingkan sebelumnya.

Di situlah fokus besar berikutnya dari permainan ini berperan. Jika versi aslinya lebih menggunakan pendekatan linear dalam bercerita dan menjelajahi dunia, The Last of Us Part 2 memberi penghargaan kepada pemain karena telah mencari di setiap celah gelap yang mereka temui. Brankas, benda-benda pengetahuan, dan barang koleksi berlimpah di seluruh dunia, terkadang tersembunyi di area yang mungkin tidak terpikir untuk Anda jelajahi saat pertama kali melihat-lihat area baru yang Anda masuki.

Rerumputan panjang dan lorong sempit memberi jalan ke ruangan baru yang bisa digunakan Ellie untuk menghindari musuh dan menghemat amunisi, meski terkadang game ini mendorong Anda langsung ke dalam baku tembak tanpa ada cara untuk menghindarinya. Momen-momen ini jarang terjadi, dan Naughty Dog telah melakukan pekerjaan yang baik untuk membuat momen-momen ini tidak terlalu mengganggu pemain.

Dari markas musuh hingga toko musik yang ditinggalkan, ada banyak sekali lingkungan yang bisa dijelajahi dan dinavigasi di The Last of Us Part 2. Masing-masing lingkungannya mendetail dan terasa unik saat Anda melewatinya, sangat membantu memberikan gambaran bahwa ini memang sebuah kehidupan. , menghirup dunia yang dihuni pemain. Sayangnya, dunia yang hidup dan bernafas ini harus dibayar mahal, dan ada beberapa kejadian di mana peristiwa yang dipicu tidak terjadi dengan benar, sehingga memaksa saya untuk memuat ulang file simpanan ke pos pemeriksaan terdekat agar segala sesuatunya berjalan dengan baik.

Sebuah simfoni kegelapan

Naughty Dog terus mengembangkan desain dunia dengan membungkus pemain dalam lanskap suara yang dirancang dengan indah. Deru angin yang bergerak melewati kepala Anda, deru anak panah menghujani Anda saat Anda bergerak dari satu tempat ke tempat lain, semuanya sangat cocok dengan dunia ini. Kaca berderak di bawah kaki Anda saat Anda berjalan melintasinya, suara kaki berlari bergema di koridor gelap yang dipenuhi orang yang terinfeksi. Desain suara membantu memberikan gambaran yang mengganggu dan menghantui.

Namun, atmosfer bukanlah satu-satunya desain suara yang dipamerkan. Seperti yang disebutkan sebelumnya dalam ulasan, suara-suara yang dibuat musuh saat mereka mati, gemericik darah di tenggorokan saat Ellie menancapkan Switchblade-nya jauh ke dalam leher mereka, semuanya menambah kebrutalan yang merasuki udara di The Last of Us Part 2. Ini adalah dunia yang biadab, dan kejadian baru-baru ini telah membentuk gadis yang sebelumnya lugu dari game aslinya menjadi kekacauan yang gelap dan terganggu. Namun tindakannya tidak mutlak. Tindakannya mempunyai konsekuensi, dan saat Anda menyelami ceritanya lebih dalam, Ellie mendapati dirinya semakin berjuang untuk menghadapi pantulan di jendela-jendela kotor yang mengotori etalase toko Seattle yang ditinggalkan.

The Last of Us Bagian 2 bukan untuk semua orang. Ini adalah eksperimen yang kelam dan memukau. Sebuah simfoni kegilaan, balas dendam, dan kebrutalan. Ini adalah lagu kegelapan terbesar umat manusia, dan sangat menyenangkan untuk diikuti. Orang-orang baik di Naughty Dog telah mengalahkan diri mereka sendiri kali ini. Perpaduan cerdas antara sinematik dan gameplay semuanya berpadu sempurna untuk menciptakan pengalaman tak terlupakan yang menyaingi beberapa film klasik terhebat di sinema Amerika. Yang perlu dilakukan sekarang hanyalah melihatnya sendiri.


Ulasan ini didasarkan pada kode yang diberikan oleh penerbit. The Last of Us Part 2 akan rilis secara eksklusif di PlayStation 4 pada 19 Juni 2020.

Joshua memegang gelar Bachelor of Fine Arts dalam Penulisan Kreatif dan telah menjelajahi dunia video game selama yang dia ingat. Dia menikmati segalanya mulai dari RPG skala besar hingga permata indie kecil dan segala sesuatu di antaranya.