Game indie adalah bagian besar dari kecintaan kami pada permainan di Shacknews dan, dengan Hari Kemerdekaan pada kami, kami ingin merayakannya dengan membahas game indie terbaik dalam kehidupan kami. Lihatlah favorit kami, lalu pastikan untuk bergabung dengan diskusi yang cerewet dengan memberi tahu kami tentang permainan indie favorit Anda dan mengapa itu penting bagi Anda.
Permainan indie terbaik dalam hidup Anda
Cukup Bentuk dan Ketukan - Asif Khan, Penemu Shacknews E4
rasanya#justshapesandbeats #Nintendoswitch pic.twitter.com/2z7jx3imay
- Citizen Produktif ✌🏾💙🙏🏾👊🏾 (@technoSucks)6 Juli 2018
Ada begitu banyak game indie yang saya sukai, tetapi permainan yang membutuhkan lebih banyak perhatian hanyalah bentuk dan ketukan. Permainan minimal yang menyenangkan ini memaku saya tepat di nuansa setiap kali saya memainkannya. Saya sangat merekomendasikannya kepada pemain dari segala usia. Kadang -kadang bisa sedikit sulit, tetapi imbalannya sangat besar ketika Anda menghapus level atau area. Dan ketukannya juga menendang!
Baba is You - Ozzie Mejia, editor senior
Ini adalah salah satu yang tidak saya temukan sampai tiba saatnya bagi staf Shacknews untuk bertemu di HQ intergalaksi Shacknews untuk musyawarah permainan tahun ini pada bulan Desember, tetapi saya telah terpikat pada yang satu ini sejak itu. Desainnya sangat pintar, teka -tekinya sangat menantang, dan estetika sangat menawan. Ini dimulai dengan sangat menyenangkan, tetapi menghancurkan otak Anda dengan cepat saat Anda berebut solusi ... yang lucu, karena sering ada beberapa solusi. Ini adalah salah satu dari banyak judul indie yang harus dimiliki semua orang di Nintendo Switch mereka, hanya karena seberapa banyak itu bekerja sebagai permainan portabel.
Mercenary Kings - Blake Morse, Fan -Boy indie
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F07%2Fmercenary-kings-is-best.jpg&width=986&sign=BBzCpL4LjT9I9ew8Exz8_5K5-RIE-ovQgQr4favzDus)
Untuk kehidupan saya, saya tidak bisa berhenti dari game ini. Saya sangat menyukainya! Ini seperti RPG siput logam di mana Anda membuat segala macam senjata yang luar biasa dan kemudian pergi misi untuk meledakkan barang -barang dengan senjata yang luar biasa. Saya bahkan melangkah lebih jauh dengan membeli edisi kasus baja mewah dari game run terbatas meskipun sudah memilikinya di beberapa platform. Saya tidak bisa benar-benar memberi tahu Anda mengapa ini menonjol sebagai salah satu favorit saya sepanjang masa dalam lautan gairah saya untuk genre indie, tetapi itu adalah satu-satunya permainan yang terlintas dalam pikiran segera untuk saya. Saya masih mendapatkan alur reggae hub dunia terjebak di kepala saya hanya memikirkan permainan. Mungkin itu adalah aksi seperti arcade, mungkin itu adalah elemen RPG, atau mungkin alur pulau chillaxed yang membuat raja tentara bayaran sangat menonjol bagi saya. Ini mungkin kombinasi yang sangat baik dari semua hal yang disatukan. Tapi tidak peduli keajaiban apa yang membuat saya menyukainya, saya tidak bisa berhenti.
Octodad: Dadliest Catch - Chris Jarrard, tidak ada yang curiga
Jika kita melakukan perjalanan kembali ke presentasi game indie PS4 asli, jelas pada saat Octodad adalah game baru yang paling menarik dari generasi itu. Itu ada segalanya: fisika, cinta seorang ayah, hijinx, dan hati. Ketika akhirnya dirilis, dengan cepat menarik hati saya. Di sini ada moluska yang bisa saya identifikasi. Dia hanya ingin bersantai dengan orang -orang yang paling dia pedulikan, tetapi juga menderita kecemasan sosial dan sindrom peniru.
Octodad yang lebih keras bekerja untuk meyakinkan semua orang bahwa dia hanya ayah biasa, hal -hal yang lebih buruk terjadi. Akhirnya, kekuatan roh moluska manusia mampu menang. Barang bagus. Saya seharusnya tidak terkejut ketika pengembang Octodad, Young Horses muncul bulan ini di acara PS5 Reveal dengan Bugsnax, pilihan luar biasa untuk game baru terbaik yang ditampilkan. Saya sepenuhnya berharap itu menjadi perangkat lunak paling mengesankan yang kami dapatkan generasi ini (minggir Cyberpunk 2077).
Disco Elysium - Sam Chandler, tidak membenci laba -laba
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F07%2Fshack-chat-sam-favorite-indie-disco-elysium.jpg&width=986&sign=bdCSz5QXtZcDnTap4Sr7PybxyzJXNyLVo0dnhzkHFKY)
Disco Elysium harus menjadi salah satu game yang paling baik dalam waktu yang sangat lama. Tidak banyak lagi yang bisa saya katakan tentang betapa mendebarkan dan melibatkannya daripada apa yang sudah saya taruh dalam diri sayaUlasan Disco Elysium. Itu terus membebani pikiran saya. Saya masih memikirkan beberapa karakter yang saya temui. Saya masih bisa mendengar musik jalanan di kepala saya. Hanya ada beberapa game yang membuat saya berharap bisa melupakan semuanya, jadi saya mungkin memainkannya lagi seolah -olah untuk pertama kalinya. Saya berharap saya bisa melakukannya dengan disko elysium.
Stardew Valley - Donovan Erskine, editor yang berkontribusi
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F07%2Fstardew-valley.jpg&width=986&sign=PRNB-_Kj7R2o1g77OUPC_49_M5T0PgBV_CreMs8Rt_Q)
Sangat sedikit permainan yang benar -benar menangkap saya seperti Stardew Valley. Sebelum saya mendapatkan simulator pertanian prihatinedape, saya jarang masuk ke judul indie. Stardew Valley membuat saya bookmark wiki, melihat spreadsheet, dan terus menggunakan kalkulator untuk menyelesaikan keuntungan saya. Itu memiliki perhatian saya yang tidak terbagi, dan saya melewati tanda 100 jam dalam waktu sekitar satu bulan. Stardew Valley adalah permainan indie terhebat dalam hidup saya.
FUNERAL SPACE - Brittany Vincent, editor senior
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F07%2Fshack-chat-space-funeral.jpg&width=986&sign=lRPyq01i4DfAR3KGe-1MbymAKACoSW1cni1pCqiVxFI)
Pemakaman Space adalah game indie favorit yang saya kembali ke waktu dan waktu lagi. Ini mengikuti seorang pria muda bernama Phillip yang, karena tidak ada kata yang lebih baik, sedih. Dia jelek menangis hampir setiap saat dalam hidupnya. Pada akhirnya akan menjadi jelas mengapa dia merasakan kesedihan yang sangat kuat, tetapi pertama -tama Anda harus melewati mimpi buruk MS Paint game ini. Dan saya sangat menyukainya. Dengan atmosfernya yang meresahkan, visual yang aneh, dan palet warna asam, rasanya seperti apa realitas lain seharusnya. Anda belum pernah memainkan yang seperti itu. Dan Anda harus mengalaminya tanpa penjelasan lebih lanjut dari saya.
The Long Dark - Bill Lavoy, setia pada Ada -1
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F07%2Fthe-long-dark-indie-favorite.jpg&width=986&sign=Xo3c4zeEo86znstjIlxDExRJChJEQmWpFzTOLdDFJyY)
Selamat Hari Kemerdekaan, Amerika, tetapi saya akan merayakan Hari Kanada (1 Juli) dengan permainan indie Kanada yang telah saya bicarakan berkali -kali sebelumnya; The Long Dark.
Ada banyak game indie yang luar biasa di luar sana. Kami bisa membuat daftar penomoran di ribuan dan tidak menutupi semuanya. Bagi saya, itu selalu kembali ke gelap. Dengan kurangnya tujuan dan memegang tangan dalam mode bertahan hidupnya, pemain dipaksa untuk berpikir sendiri. Anda dihadapkan dengan mekanika bertahan hidup yang menghukum dan, bahkan jika Anda membuat diri Anda diduduki dengan baik, kematian permanen hanya satu langkah yang salah. Sama intensnya, umumnya itu adalah keberadaan yang tenang dan saya selalu menemukan diri saya terbenam di dunia dan karakter. Ini adalah versi video game rumah untuk saya.
Cave Story - Josh Hawkins, Guides Guy
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F07%2Fshack-chat-cave-story.jpg&width=986&sign=QRDfTg-15n1uCI5AalYfNRxaxVewET77ZX88StUsUsg)
Ada banyak permainan indie yang bagus di luar sana dan mempersempit favorit saya adalah sedikit tugas. Setelah berdebat dengan diri saya sendiri untuk sebagian besar minggu ini, saya pikir saya harus puas dengan cerita gua. Awalnya dirilis pada tahun 2004, saya tidak benar-benar memainkan Cave Story sampai itu dirilis ulang sebagai Cave Story+. Karena permainan yang sangat menyentuh yang dipenuhi dengan platforming yang luar biasa, saya langsung jatuh cinta pada cerita, mekanik, dan seluruh dunia.
Cave Story adalah semua yang Anda inginkan dalam game Metroidvania, dan sejujurnya saya berharap telah menemukannya dan memainkannya lebih cepat. Terlepas dari kontrol rajutan yang ketat dan gameplay sederhana, narasi yang jauh lebih besar tentang [mencari tahu diri Anda] bermain selama permainan sebagai kutipan, robot tanpa kenangan tentang siapa dia, berjuang untuk melarikan diri dari labirin teka -teki dan daerah berbahaya dalam upaya untuk menghancurkan mahkota iblis yang kuat. Ini adalah kisah yang fantastis, yang dimainkan dengan baik di berbagai latar belakang pulau, termasuk beberapa tikungan dan belokan yang mungkin tidak Anda lihat datang.
Owlboy - TJ Denzer, Newsboy
Ada kekayaan mutlak dari permainan indie yang luar biasa selama bertahun -tahun dan banyak dari mereka memiliki tempat khusus di hati saya, tetapi tidak ada yang begitu istimewa seperti Owlboy. Pada intinya, ini adalah penembak twin-stick/Metroidvania, tetapi di seluruh serat keberadaannya jauh lebih banyak. Itu menggembirakan. Itu berwarna -warni. Itu aneh. Itu menyedihkan. Itu indah. Ini penuh sesak dengan karakter yang menyenangkan dan menarik yang memainkan bagian besar dan kecil. Itu membuatku tertawa. Itu membuatku menangis. Dan itu membuat saya memainkannya dari atas ke bawah tiga kali berturut -turut ketika saya pertama kali mendapatkannya, hanya untuk bersenang -senang. Saya masih kembali ke sana setidaknya sekali setiap tahun.
Saya tidak bisa mengatakan cukup tentang betapa saya menyukai musik, seni, mekanik, dan cerita (oh kebaikan ceritanya) dari Owlboy. Ini adalah standar emas saya tentang seberapa bagus permainan indie yang bisa saya ukur kualitas yang lainnya. Belum lagi, para Boguin hanyalah teman -teman kecil yang paling konyol dalam permainan apa pun menurut saya.
Darkest Dungeon - Greg Burke, Kepala Video
Game indie sangat bagus. Mereka menceritakan kisah -kisah pribadi dan merupakan kekuatan ilahi yang penuh semangat dalam industri permainan. Itu tidak berarti permainan AAA tidak memiliki jumlah gairah yang sama di dalamnya, itu hanya ... berbeda. Penjara Darkest adalah sesuatu yang saya periksa murni karena gaya seninya, dan begitu saya tahu itu adalah perayap penjara bawah tanah, saya sepenuhnya diinvestasikan. Saya telah menghabiskan lebih dari 100 jam di PC, bahkan lebih banyak di Nintendo Switch. Segala sesuatu tentang gim ini unik dan menarik, ia melakukan hal -hal baru dan unik dan menonjol dalam genre itu. Baru -baru ini menambahkan PvP yang gila untuk berpikir bahwa satu pemain bawah tanah crawler dapat bekerja dalam aspek pengganda. Tim di Red Hook Studios adalah beberapa orang berbakat.
Shovel Knight- David L. Craddock, Long Reads Editor
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F07%2Fshack-chat-shovel-knight.jpg&width=986&sign=EKQXJI-Dc34CfYjyanKD6qskJDTX18wnTg5p0ovZOnc)
Saya telah memainkan game indie sebelum dan sesudah ksatria shovel, tetapi tidak ada yang melambangkan "indie" kepada saya seperti karya agung Yacht Club 2014. Tim kecil tapi bersemangat. Perpaduan sempurna dari gameplay klasik dan kontemporer. Sebuah estetika retro menggugah masa lalu tetapi secara diam -diam menggabungkan hiasan modern. Dan dukungan dan komunikasi yang teguh dari salah satu kru pengembangan paling ramah di industri ini. Saya sangat menyukai Shovel Knight sehingga saya menulis buku tentang itu!
Shovel Knight - Steve Tyminski, editor yang berkontribusi
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F07%2Fshovel-knight-shovel-of-hope-switch-screenshot05.jpg&width=986&sign=5jv_ejBZ7mch-9rSvOqfHLlq_gs0j9s_PRxQ8bCCC7E)
Apa game terbaik yang dikembangkan indie dalam hidup saya? Saya pikir saya harus memberikan anggukan kepada Yacht Club Games dan platformer mereka yang bergaya retro, Shovel Knight. Itu akan selalu memiliki tempat khusus bagi saya, karena Yacht Club adalah salah satu wawancara pertama saya yang saya lakukan ketika saya baru memulai di media game. Klub Yacht juga merupakan salah satu pengembang pertama yang mengirimi saya materi ulasan jadi, sekali lagi, sentimental! Saya juga menemukan kesalahan selama pertempuran Tinker Knight saat meninjau dan memberi tahu Yacht Club, yang merupakan satu -satunya saat saya mengalami hal itu sehingga bonus poin untuk menyekop Knight.
Musiknya tepat karena kedengarannya seperti Anda memainkan game NES dan hal yang sama dapat dikatakan untuk platforming. Saya suka musik video game dan Shovel Knight memiliki beberapa yang terbaik. Permainan ini sulit tetapi tidak terlalu menantang sehingga Anda akan berhenti bermain. Itu adalah waktu ketika pengembang indie baru saja mendapatkan kaki mereka dan konsumen tidak benar -benar mengharapkan terlalu banyak dari mereka. Namun, Shovel Knight menggali lubang yang bagus di industri untuk dirinya sendiri dan sebagai salah satu game favorit saya.
Itu dia, obrolan gubuk Anda untuk minggu ini. Pastikan untuk memiliki Hari Kemerdekaan yang menyenangkan dan aman, dan luangkan beberapa menit untuk memberi tahu kami tentang permainan indie terbaik dalam hidup Anda menggunakan benang gemuk di bawah ini.
Kisah staf Shack adalah upaya kolektif dengan banyak anggota staf yang berkontribusi. Banyak dari daftar kami sering melibatkan keterlibatan dari beberapa editor, dan obrolan gubuk mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua kontribusikan sebagai kelompok.