Sama menyenangkannya dengan kejenakaan platform Mario telah berlangsung selama beberapa dekade, beberapa momen terbesarnya telah datang dalam ruang RPG. Berasal kembali ke Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, genre RPG telah memainkan peran utama dalam membuat para pemeran karakter Mario merasa tiga dimensi. Dan saya menghargai ironi itu dalam seri seperti Paper Mario, di mana setiap figur secara harfiah dua dimensi.
Paper Mario: The Origami King terlihat berdiri di antara beberapa upaya terbaik seri ini dan bersama dengan beberapa acara RPG terbaik Mario. Sementara ceritanya lebih dari bertahan dengan ketukan emosionalnya dan humornya yang luar biasa, kiasan seri modern menahannya dari mencapai kebesaran yang mampu memukul.
Kisah itu terungkap
Raja Origami menemukan kekacauan yang terjadi di kastil Putri Peach, di mana Peach telah dilipat menjadi raja origami, Bowser telah diremas menjadi reptil dua kali lipat, dan seorang raja jahat bernama Olly telah mengambil alih. Olly lepas landas dengan kastil Peach (dan persik) dan meninggalkan lima pita raksasa. Hanya Mario yang bisa menyelamatkan hari dengan menghancurkan pita dan menjatuhkan Raja Olly.
Mario tidak melakukannya sendiri. Rekannya yang paling ada di mana -mana adalah seorang gadis Origami bernama Olivia, yang kebetulan adalah saudara perempuan Olly. Dia akan bertemu dengan beberapa pembantu lain selama perjalanannya, termasuk lebih dari beberapa karakter yang mengesankan. Kami akan segera mengunjungi Olivia, karena ada banyak hal untuk dikatakan tentang dia.
Kertas Mario sudah terlihat seperti keajaiban artistik di setiap tamasya, tetapi ada sesuatu yang sangat keren tentang arah seni Raja Origami, dengan banyak warga kertas yang disusul oleh antek -antek Bowser, yang telah diklaim oleh Olly untuk dirinya sendiri dan dilipat menjadi origami yang mengerikan yang mengerikan Monstrositas yang disebut tentara terlipat. Kontras yang mencolok dalam gaya seni antara kertas dan origami sangat mengejutkan, mengingatkan saya pada yang lamaInvasi The Bunny SnatchersLooney Tunes Short. Terakhir kali Nintendo mencoba gaya yang bertentangan secara diametrisMario & Luigi: Kemacetan KertasKembali pada tahun 2016. Peningkatan perangkat keras dari 3DS ke sakelar sepenuhnya dipajang di sini, karena serta selai kertas mengekspresikan gaya seni yang berlawanan, sakelar meniupnya dalam hal membuat tekstur kertas dan tekstur origami 3D terlihat demikian berbeda satu sama lain.
Cincin karat
Ada banyak hal yang bisa dikatakan tentang kisah origami raja, estetika, dan humor, tetapi sebelum melangkah lebih jauh, mari kita singkirkan mekanik permainan, karena banyak dari mereka merasa sama menyenangkannya dengan potongan kertas. Jika Anda mencari RPG berbasis giliran tradisional, saya minta maaf untuk mengatakan, Anda akan merasa kecewa.
Ya, sebagian besar pertempuran raja origami berbasis giliran. Mereka beroperasi secara berbeda dari RPG standar dan ide -ide yang dipamerkan di sini cukup pintar. Musuh tersebar di medan perang seperti cincin. Sebelum Mario dapat menyerang, idenya adalah untuk mengatur musuh baik dalam garis lurus untuk melompat atau dalam sekelompok empat untuk digemari dengan palu. Pertempuran ini sering menjadi teka -teki, menugasi pemain dengan menyatukan pengaturan yang tepat untuk belokan yang optimal. Pertempuran ini keren, tetapi mulai memakai tipis setelah beberapa saat dan di situlah salah satu masalah Origami King yang lebih besar mulai menjadi jelas.
Tidak ada naik level dan tidak ada poin pengalaman dalam bentuk apa pun dalam game ini, jadi tidak butuh waktu lama untuk menyadari bahwa sebagian besar pertempuran adalah buang -buang waktu, tidak memberi penghargaan lebih dari koin. Ini adalah masalah yang berasal dari Kertas Mario: Bintang Sticker, meskipun yang tidak terasa seburuk dulu dengan nugget 3DS lama. Seringkali tidak ada insentif untuk mengambil bagian dalam pertempuran dengan musuh yang lebih rendah, tetapi jika Anda diikat menjadi satu, ia makan beberapa menit. Sementara itu menghilangkan level level yang biasa dari RPG standar, ia melembagakan jenis kesibukan yang berbeda, di mana Anda hanya mencoba memotong ke pengejaran.
Pertempuran bos dirancang sedikit berbeda karena Mario harus berlari di sekitar satu set cincin raksasa sebelum menyerang. Berbeda dengan pertempuran dengan musuh kelas bawah, pertempuran bos benar-benar tumbuh pada saya setelah beberapa saat. Bos akan memasukkan hambatan dan tipuan mereka sendiri dan Mario akan mendapatkan beberapa momen sinematik yang sangat keren dengan Olivia dan alat Lengan 1.000 lipat, yang sebagian besar digunakan untuk menjelajahi dunia tetapi sering menjadi teman terbaik Anda dalam pertarungan bos.
Setiap kali Anda berada dalam pertempuran, Anda dapat mencoba dan memotong beberapa sudut dengan menghabiskan koin untuk memiliki kodok di tribun datang menghibur Anda. Kodok terbukti sangat berguna, menawarkan barang -barang, memindahkan cincin di sekitar, dan kadang -kadang penyembuhan. Mereka biasanya layak investasi, terutama jika mereka memberi Anda senjata untuk digunakan nanti. Ini terasa seperti tempat yang baik seperti mencatat kertas Mario yang memberatkan lainnya. SenjatamerusakDalam permainan ini dan mereka akan sering melanggar waktu terburuk. Daripada hanya berinvestasi dalam satu senjata dan meningkatkannya saat Anda pergi, Anda akan menemukan diri Anda berinvestasi dalam kelipatan senjata sehingga Anda akan memiliki cadangan setiap kali palu yang mengkilap atau sepatu bot besi Anda pasti pecah dalam pertempuran.
Berbicara tentang kertas mario tropes yang memperburuk, Anda mungkin bertanya -tanya bagaimana cara mengisi dudukan itu dengan kodok untuk datang bersorak Mario. Nah, kodok tersebar di seluruh dunia dan Anda harus menemukan semuanya, satu per satu. Ini adalah kilas balik kedua saya ke selai kertas dan itu tidak dalam cara yang baik. Seperti selai kertas, Anda diberi pekerjaan sibuk menemukan kodok. Setidaknya kali ini, kodok tidak melepas kemajuan lebih lanjut seperti yang mereka lakukan dalam permainan 3DS dan setidaknya di sini mereka melayani penggunaan yang lebih besar. Tapi itu masih terasa seperti bantalan dalam permainan yang tidak membutuhkannya lagi. Perjalanan Anda ke Streamer akan terganggubanyak, terutama dengan seluruh urutan berperahu di dekat tengah permainan. Ada banyak plot padding, sesuatu yang hanya menjadi lebih baik dengan menyuntikkan cukup banyak humor kertas Mario.
Dan seperti game kertas Mario lainnya, ada hal -hal di dunia yang bisa menyakiti Anda. Anda akan mengambil sejumlah musuh kertas mache (disebut kertas machos) selama permainan. Mereka cukup mudah dan bukan sumber frustrasi nyata. Frustrasi datang dengan tempat permainan berhasil cocokkematian murah. Anda akan menemukan beberapa di antaranya selama permainan dan mereka tidak akan merasa baik saat melakukannya.
Ada beberapa hal negatif untuk dilihat, tetapi begitu Anda melakukannya, kisah origami King itu indah dan sebagian besar berkat karakternya.
Karakter tiga dimensi
Raja Origami tidak hanyaLihatSecara artistik yang baik, itu juga membawa banyak gaya humor khas Kertas Mario. Itu berarti banyak karakter aneh, banyak permainan kata -kata, sesekali slapstick, dan beberapa humor pengamatan. Lelucon datang dengan cepat dan marah dalam permainan ini dan mereka semua baik untuk tertawa.
Lelucon itu bahkan datang dalam bentuk bos permainan, Legion of Stationary. Beberapa orang mungkin mengatakan mereka lucu dan cerdas dari perlengkapan kantor sehari -hari. Lainnya mungkin melihat mereka dan berpikir mereka adalah konsep malas dengan beberapa karyawan Nintendo yang diminta untuk memikirkan karakter bos dan menghasilkan perlengkapan kantor acak yang ia temukan di mejanya. Saya akan mengatakan kedua hal itu terasa agak benar. Di satu sisi, bos tidak datang lebih mudah atau lebih malas dari ini, dari sudut pandang konseptual. Namun, dari sudut pandang eksekusi, saya kagum pada bagaimana origami King membuat bos -bos ini bekerja, memberi mereka masing -masing kepribadian mereka sendiri dan gameplay quirks.
Dan berbicara tentang kepribadian, karakter game memilikinya dalam sekop. Olivia adalah kesenangan mutlak, tampil sebagai batu tulis kosong yang belum pernah melihat dunia luar sebelumnya. Bobby the Bob-omb adalah orang yang bersemangat tinggi karena amnesia Bob-omb dapat dan bermain dengan baik dari keceriaan Olivia. Kamek, yang sering terdegradasi ke peran letnan di banyak game Mario dan Yoshi, bersinar di sini tidak seperti sebelumnya, memainkan peran lamanya dan tampil sebagai #2 yang kurang dihargai. Dan hampir setiap karakter minor, termasuk kodok, bos, antek Bowser, dan bahkan Luigi (miskin, miskin Luigi) baik untuk tertawa.
Tapi seanah raja origami itu, saya terpana dengan seberapa banyak hati yang dimiliki kisah ini. Ini mengemas dalam banyak emosi, memukul Anda tepat di saluran air mata lebih dari sekali. Banyak emosi yang datang dari Olivia, seorang gadis muda yang naif yang tidak menginginkan apa pun selain semua orang untuk hidup dalam damai dan bermain -main di studio Shogun, tetapi yang juga melihat kengerian yang dilepaskan kakaknya. Dan itu adalah kengerian yang memiliki biaya nyata. Tidak semua orang berhasil melewati Raja Origami di One Piece dan cerita secara efektif mengekspresikan korban yang mengambil karakter permainan. Ini adalah kisah yang tentang penciptaan, tujuan, dan menjalani keberadaan yang bermakna dalam waktu singkat yang kita miliki.
Lipatan terakhir
Dalam membungkus ini, saya akan lalai jika saya tidak membahas akhir King origami. Tanpa menyelam ke spoiler, akhirnya adalah roller coaster emosional. Saya tidak akan berbohong, hampir membuat saya menangis. Sudah sangat lama sejak saya tersentuh oleh akhir ke Mario RPG, mungkin sejak akhir legenda tujuh bintang hampir 25 tahun yang lalu. Ini menunjukkan bahwa tim di Nintendo dan Sistem Cerdas mampu menenun bersama cerita yang mencekam, yang juga membuat Raja Origami menjadi kasus yang membuat frustrasi, karena jika gangguan gameplay dan kertas negatif Mario kiasan tidak membobol ini, ini turun sebagai turun sebagai turun sebagai klasik sepanjang masa dalam seri ini. SAYAtetapBerharap dapat mencapai ketinggian itu terlepas dari masalah -masalah itu.
Hal terbaik yang dapat saya katakan tentang kertas Mario: Raja Origami adalah bahwa ia memiliki beberapa masalah besar, tetapi ceritanya cukup bagus dan sangat layak untuk dialami sehingga layak berjalan dengan susah payah melalui hal -hal negatif untuk mengalaminya setidaknya sekali. Seperti banyak proyek origami pertama kali, itu mulai kasar, tetapi ada baiknya melihat sampai akhir.
Ulasan ini didasarkan pada kode sakelar Nintendo yang disediakan oleh penerbit. Paper Mario: The Origami King sekarang tersedia di pengecer dan melalui Nintendo Eshop seharga $ 59,99. Game ini dinilai E.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?