Mengejutkan untuk berpikir bahwa sudah empat tahun sejak legenda Zelda: Breath of the Wild diluncurkan. Empat tahun lalu, pada tahun yang baik tahun 2017, Nintendo Switch diluncurkan, membawa era baru Nintendo ke dunia - hibrida antara konsol dan permainan genggam - dan dengan itu datang petualangan besar yang bernafas liar. BOTW sangat ditandai oleh keindahan desainnya yang luas dan kebebasan yang ditawarkannya kepada para pemain dalam bagaimana mereka dapat mendekati perjalanan mereka. Pada yang terakhir, Breath of the Wild menawarkan begitu banyak kebebasan sehingga bahkan empat tahun kemudian, pemain masih membuat penemuan pertama yang menakjubkan. Apakah itu melibatkan banyak rahasia dari permainan alami atau manipulasi fisika yang paling menekuk pikiran yang dapat Anda bayangkan, Breath of the Wild masih merupakan hadiah yang terus memberi.
Botw tidak terkendali
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2021%2F03%2Fbreath-of-the-wild-is-4-years-old-now-players-are-still-discovering-things-to-do-hyrule.jpg&width=986&sign=AcRImyvhUUJPLi7W77212w35QUDpGnIsFDNEnuj6r0I)
Sebagian besar pengalaman Legenda Zelda: Breath of the Wild adalah kurangnya batas yang diberikannya kepada Anda sangat awal dalam permainan. Setelah Anda melarikan diri dari dataran tinggi sejak awal, Anda memiliki kebebasan untuk berkeliaran di hampir setiap sudut Hyrule sesuka Anda. Ada begitu sedikit keterbatasan dan, bahkan kemudian, banyak dari keterbatasan tersebut dapat diperoleh dengan sejumlah trik dan manipulasi yang tersedia secara alami di seluruh permainan.
Berbagai macam reaksi fisik antara objek, kemampuan, dan elemen dalam permainan memastikan bahwa kebanyakan orang tidak akan pernah dapat menemukan setiap kemungkinan bahkan dalam satu permainan. Ini juga memastikan bahwa bahkan sampai hari ini, ada penemuan alami, keanehan, dan keindahan di Breath of the Wild yang masih menangkap hati para pemain, apakah menemukan mereka untuk pertama kalinya atau kesepuluh.
Mengapa ya, saya memang menghabiskan sekitar setengah jam menonton sehari penuh di luar desa rito, itu sangat damai#botw pic.twitter.com/6U8SS9LL4C
- Megan ⏳ (@whatswithmegan)24 Januari 2021
Lmao abaikan kerusakan yang diambil tapi ini badass imo#Thelegendofzelda #Breathofthewild #Botw #Nintendoswitch pic.twitter.com/h2whcwyotv
- Night Shade (@Nightshadepgo1)16 Februari 2021
Bukan hanya keindahan alam dan penemuan Breath of the Wild yang membantunya menahan ujian waktu. Ini juga merupakan manipulasi yang disebutkan di atas yang telah ditemukan oleh para pemain selama bertahun -tahun eksperimen dan studi tentang interaksi fisik permainan, mekanik, dan kombinasi fisika yang aneh yang dapat datang dari menyatukan hal -hal ini. Begitu over-the-top yang konyol adalah kemungkinan yang bahkan empat tahun kemudian, speedrun rekor dunia yang saat ini terdaftar dari The Legend of Zelda: Breath of the Wild hanya ditetapkan beberapa bulan yang lalu pada tulisan ini. Saat ini ditetapkan pada 26 menit dan 27 detik, diadakan olehRasenurnsPada 9 Desember 2020. Jika Anda ingin melihat Masterclass di Breath of the Wild Mechanics dan Momentum, cukup tonton di bawah ini.
Bukan itu saja. Bahkan di luar speedruns, pemain secara teratur berbagi sekelompok pertemuan dan pencapaian mereka yang lebih konyol di Breath of the Wild. Anda dapat melihat hanya sampel kecil zaniness baru -baru ini tepat di bawah ini.
Latihan Gerakan#Breathofthewild #Nintendoswitch pic.twitter.com/zwgk87vynq
- Man #4 (@Adambotw)24 Februari 2021
- Kleric (@Mrordun)3 Maret 2021
Saya mencoba membuat wali "pesawat ruang angkasa", lol
- bintang || Bermain Orang 3 Fes dan Zelda Botw (Panta_ch)2 Maret 2021
Itu terbang seperti 10 detik, dan kemudian menghantam gunung: ')#Botw #Breathofthewild pic.twitter.com/zwyqdlperf
Warisan yang layak menggantung topi Anda
Ada beberapa orang yang lebih berinvestasi dalam keberhasilan Legenda Zelda: Breath of the Wild daripada mantan presiden Nintendo of America Reggie Fils-Aime. Itu kembali pada tahun 2019 bahwa Fils-Aime mengumumkan miliknyapensiun resmi dan keluar dari Nintendo, menyerahkan kendali kepada Doug Bowser.
Fils-Aime mengakui bahwa pensiunnyasangat dipengaruhi oleh kematian Satoru Iwata, yang memaksa Reggie untuk mempertimbangkan warisan yang ingin dia kejar dan tinggalkan. Namun, Fils-Aime juga menerima tanggung jawab pribadi dengan keyakinan bahwa ia tidak dapat meninggalkan Nintendo pada sesuatu yang kurang kokoh dan mampu berdiri sebelum keluar. Itu dengan keberhasilan Nintendo Switch, cinta semata -mata untuk Breath of the Wild dan gelar Nintendo lainnya, dan tahun -tahun yang kuat dari yang diikuti Reggie akhirnya merasakan miliknyaSelamat tinggal yang tulus adalah keputusan yang mudah.
Sulit dipercaya ini empat tahun lalu. Zelda Breath of the Wild masih ajaib, dan Nintendo Switch masih memiliki momemtum yang hebat.pic.twitter.com/ivreewptj3
-Reggie son-aft (@reggie)3 Maret 2021
Shacknews retrospektif dan perjalanan di belakang kami
Dan bagaimana dengan kita di sini di Shacknews? Di mana kita berdiri di permainan? Melihat kembali liputan kami ketika diluncurkan acara kami benar -benar jatuh cinta dengan permainan. Itu mendapatkan skor yang hampir sempurna di dalamnyaUlasan Shacknewsdan akan terus menangGame Shacknew Tahun 2017. Apakah perasaan ini bertahan? Nah, lihat sendiri dari beberapa staf di sini di editorial Shacknews.
Saya, saya sendiri, tidak ada di Shacknews ketika Breath of the Wild diluncurkan. Yang mengatakan, saya memiliki banyak cinta saya sendiri untuk permainan. Rito dan Zora adalah beberapa desain favorit saya tentang makhluk apa pun dalam permainan apa pun dan kebiasaan Breath of the Wild menangkap saya dalam segala macam suasana hati setiap kali saya melihatnya. Saya menemukan bencana daya tahan senjata yang sangat didebatkan yang dibuat lebih untuk komedi insidental daripada apa pun. Bisakah Anda percaya Thundllade yang legendaris bisa meminum pohon? Saya masih menertawakannya.
Anda mendapatkan Thundlade! Pedang ajaib ini ditempa dan disempurnakan dalam petir Hyrule Hills. Bilahnya bisa memotong-#Breathofthewild pic.twitter.com/cxybdid9ex
- TJ Denzer (@Johnnychugs)7 Maret 2017
Lalu ada rasa hormat yang diberikannya kepada saya untuk harta yang saya kumpulkan dari berbagai pertemuan. Apakah Anda ingat ketika Anda pertama kali menemukan salah satu dari tiga naga roh? Saya bersedia. Itu adalah pengalaman yang luar biasa sehingga ketika meninggalkan saya dengan hadiah, saya tetap aman. Saya menolak untuk memecahkan senjata yang dicapai untuk naga roh yang saleh seperti itu pada sesuatu yang bodoh. Saya menyimpan ketiga senjata yang dapat diperoleh dari naga dengan bangga ditampilkan di rumah saya - kenang -kenangan dari setiap pertemuan yang menakjubkan yang dipegang dengan sangat hormat.
Ada banyak hal yang bisa Anda pasang sebagai piala di rumah Anda. Saya memilih hadiah dari tiga naga.#Breathofthewild #Nintendoswitch pic.twitter.com/zmih4s2ydq
- TJ Denzer (@Johnnychugs)24 Maret 2017
Saya pikir alasan semua ini menonjol bagi saya khususnya adalah bahwa hanya dengan memiliki interaksi dan pengetahuan saya mendapatkan apresiasi itu. Dengan belajar, saya bahkan bisa menghancurkan senjata khusus, hadiah para naga mengambil jauh lebih penting bagi saya. Itu lebih menonjol bagi saya daripada mendapatkan pedang utama, mengalahkan Ganon, dan elemen naratif lainnyadiperkirakanterjadi. Itu-kucerita,-kumomen sentimental. Dan tentu saja begitu banyak pemain lain yang memiliki sendiri. Itulah jenis ikatan yang muncul yang dapat dibentuk dengan permainan dan sulit untuk mengingatkan permainan lain yang memungkinkan hal ini terjadi secara lebih efektif. Selain itu, saya yakin bahwa setiap pemain baru Breath of the Wild tetap sama mampu menemukan ikatan ini hari ini seperti yang saya lakukan pertama kali saya bermain melalui itu.
Akhirnya, kita akan melihat sekuel dari Legenda Zelda: Breath of the Wild, dan akan menyenangkan melihat pengalaman baru apa yang dihasilkannya. Yang mengatakan, empat tahun, Breath of the Wild adalah permainan yang terus memberi. Dan saya akan berani mengatakan bahwa bahkan ketika Breath of the Wild 2, atau apa pun namanya, keluar, itu akan terus menjadi masalahnya. Selama empat tahun terakhir ini, terima kasih atas semua keajaiban dan penemuan, Breath of the Wild. Dan hei, penangkau. Apakah Anda memiliki kenangan sendiri untuk dibagikan? Jangan ragu! Bagikan cerita botw Anda atau retrospektif di bagian Chatty di bawah ini.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.