Doom Eternal: Dewa -dewa kuno - bagian dua mengambil langsung di mana dewa -dewa kuno bagian satu berakhir. The Doom Slayer telah menghidupkan kembali Dark Lord dan akan segera mengambil bagian dalam apa yang hanya dapat dianggap sebagai pertempuran abad ini. Satu -satunya masalah? Anda harus melalui neraka untuk sampai ke sana.
Sama seperti dewa -dewa kuno - bagian satu, bagian kedua dari DLC termasuk satu ton musuh baru, metode traversal baru, dan level baru untuk dijelajahi. Konten baru tidak terlalu panjang, tetapi sulit, menawarkan beberapa perkelahian paling hardcore yang pernah dilemparkan kekal Anda. Jika Anda berencana untuk mengambilnya, saya sangat merekomendasikan datang siap, karena Anda akan meningkatkan jenis neraka yang berbeda.
Halo kegelapan, teman lama saya
Sama seperti Doom Eternal Proper dan DLC pertama, aksi yang serba cepat dan brutal dari seri Doom berada di layar penuh di Dewa Kuno-Bagian Dua. Ini berarti banyak musuh untuk dibunuh, banyak pertemuan pertempuran untuk melewati jalan Anda, dan galon demi galon darah musuh Anda untuk melengkung.
Mendapatkan ke Dark Lord dan menjatuhkannya bukanlah hal yang mudah, tetapi Doom Slayer juga tidak ringan. Berbekal dengan penuh dengan semua senjata yang telah Anda nikmati di seluruh kekal - serta palu sentinel baru - ada beberapa urutan pertarungan yang sangat baik pada dewa -dewa kuno - bagian dua, yang semuanya akan menantang semua yang Anda ketahui tentang yang Formula malapetaka untuk bertahan hidup.
Salah satu kekhawatiran terbesar saya denganBagian pertama dari DLCkembali di bagian dua, meskipun dengan cara yang lebih menjengkelkan. Beberapa pertemuan pertempuran terjadi di dalam daerah sempit seperti itu-dengan benar-benar tidak ada cara untuk bergerak melampaui daerah itu-dan ada begitu banyak musuh yang dilontarkan kepada Anda, sehingga gerakan cepat yang membuatnya begitu menyenangkan muncul untuk berhenti. Pada satu titik saya bahkan mendapati diri saya terjebak di tanah, nyaris tidak bisa bergerak ketika legiun Imps bergegas ke arah saya.
Seperti bagian satu, ada juga satu ton musuh baru untuk diturunkan di bagian dua, termasuk baron lapis Hancurkan untuk merusaknya. Sekarang ada juga Imp Batu, yang mengharuskan Anda menggunakan mod senapan otomatis untuk lebih mudah membunuh mereka. Tambahan lain termasuk zombie screecher yang menggosok semua setan terdekat saat terbunuh, dan beberapa orang lain yang bisa Anda temui.
Secara keseluruhan musuh ini menambahkan variasi yang bagus untuk pertempuran dan, sementara mereka memaksa Anda untuk menggunakan barang dan alat yang berbeda, itu membantu menjaga pertempuran terasa menyegarkan saat Anda menyelam lebih dalam ke DLC.
DLC juga memperkenalkan cara baru untuk melintasi level -level ini sekarang para pemain harus menggunakan Meathook Grapple untuk mengunci poin grapple mengambang di seluruh level. Ini semua bergabung bersama dengan mekanik lompatan ganda dan dasbor game untuk membuat beberapa bagian platform yang unik. Bagian platforming yang berlebihan adalah salah satu hal yang paling tidak saya sukaiDoom Eternal, tetapi di sini grapple meathook terasa enak, meskipun sedikit menantang untuk digunakan karena mengharuskan Anda untuk bergerak ke arah yang berlawanan yang ingin Anda bepergian. Itu bisa sedikit membingungkan pada awalnya, tetapi dengan cepat berhasil.
Kita harus masuk lebih dalam
Salah satu hal favorit saya tentang para dewa kuno adalah perangkat lunak ID yang menggali lebih dalam ke dalam pengetahuan dan cerita yang memadukan semua alam semesta malapetaka bersama -sama. Kami mendapatkan lebih banyak lagi di bagian kedua, terutama selama urutan akhir.
Saya tidak akan merusak terlalu banyak di sini, tentu saja, karena saya pikir itu sesuatu yang akan dihargai oleh para pemain Doom. Saya akan mengatakan bahwa itu semua memberi makan kembali ke dalam citra seperti Tuhan yang telah dilukis oleh banyak umat manusia dari Doom Slayer, dan rasanya seperti itu benar-benar mengikat banyak mumbo jumbo yang semuanya telah disinggung oleh ayah dan Vergil yang semuanya telah disinggung oleh ayah dan vergil untuk seluruh kampanye Doom Eternal.
Secara keseluruhan, para dewa kuno - bagian dua terasa seperti akhir yang sebenarnya, sesuatu yang tidak dimiliki oleh Doom 2016 dan Doom Eternal. Rasanya seperti ID Software akhirnya menutup buku dan menyelesaikan cerita yang dimulai ketika iblis dilepaskan pada tahun 2016, dan itu adalah sesuatu yang senang saya lihat. Itu juga membuat saya sedikit bingung di mana waralaba akan pergi dari sini, dan sedikit ingin tahu jika kita akan melihat perangkat lunak ID berfokus pada proyek non-doom lebih lanjut di masa depan.
Kesan ini didasarkan pada kode yang disediakan oleh penerbit. Doom Eternal: Dewa Kuno - Bagian Dua sekarang tersedia.
Joshua memegang gelar Bachelor of Fine Arts dalam penulisan kreatif dan telah menjelajahi dunia video game selama yang bisa diingatnya. Dia menikmati semuanya, mulai dari RPG skala besar hingga permata indie kecil, seukuran gigitan dan segala sesuatu di antaranya.