Astria Ascending datang ke konsol Xbox pada tahun 2021

Astria Ascending adalah RPG baru yang akan datang dari penulis veteran Final Fantasy Kazushige Nojima.

Sudah beberapa tahun yang solid untuk perayaan dan kembalinya JRPG klasik tercinta dan pencipta di belakang mereka. Kami telah melihat Final Fantasy, Legend of Mana, dan Waralaba Saga membuat pengembalian bersama judul -judul JRPG baru lainnya. Tampaknya berlanjut dengan game lain yang datang ke Xbox dan mungkin platform lebih lanjut pada tahun 2021. Kami mendapat pandangan yang baik di Astria Ascending dari penulis Final Fantasy lama Kazushige Nojima dan Artisan Studios.

Studio Artisan memamerkan trailer untuk Astria Ascending selamaID@Xbox LiveStream ShowcasePada tanggal 26 Maret 2021. Permainan ini membawa pemain ke dunia fantasi Orcanon di mana para pemain akan menjelajahi tanah yang dihuni oleh berbagai budaya dan alam yang fantastik. Kami mengambil peran dari sekelompok dewa yang terdiri dari berbagai makhluk dari seluruh dunia untuk melawan kebisingan: kekuatan jahat yang mengancam akan menghancurkan harmoni dunia. Ini digambarkan melalui lingkungan dan karakter dan fitur yang ditarik dengan jrpg yang tampaknya klasik. Anda dapat melihat seni, musik, dan aksi permainan tepat di bawah ini.

Astria Ascending memiliki gaya visual yang sangat mencolok yang mengingatkan judul -judul vanillaware seperti tahun 2020 -an13 Sentinels: Aegis Rim. Kazushige Nojima membawa bakat ikoniknya ke narasi permainan, tapi bukan itu saja. Komposer cerita Final Fantasy 12 dan Vagrant Hitoshi Sakimoto dan grup di Basic APE membuat soundtrack untuk permainan. Selain itu, karya seni sedang ditangani oleh cydesignation yang sebelumnya menangani seni pada game seperti judul cygames seperti Odin Crown. Ada banyak veteran judul JRPG klasik dan desain yang datang bersama di satu tempat untuk proyek ini.

Pada saat ini, Astria Ascending hanya dijadwalkan pada tahun 2021 di Xbox One, Xbox Series X/S, dan Xbox Game Pass. Tetap disini saat kami menunggu rincian lebih lanjut seperti tanggal rilis konkret.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.