Oddworld: Soulstorm Review - A Brave Exodus

Seperti yang dinyatakan oleh pengembang itu sendiri, Oddworld tahun 1998: Abe's Exoddus adalah sedikit permainan yang terburu -buru, memukul rak hanya sembilan bulan setelah pendahulunya. Mengetahui hal ini, pasti terasa membenarkan bagi tim untuk mengambil celah kedua pada ide -ide dengan Oddworld: Soulstorm. Soulstorm menata kembali Exoddus Abe dan memperluasnya dengan cara baru yang indah.

EXODDUS ABE

Oddworld: Soulstorm mengikuti kisah Abe, pahlawan yang tidak mungkin yang menjadi wajah revolusi. Setelah membuat penemuan yang mengerikan tentang apa yang dilakukan pada rakyatnya, Abe tahu bahwa ia harus melakukan segala daya untuk membebaskan sesama Mudokon dari apa yang terjadi di rupturefarms.

Ini adalah kisah yang penuh hati, dan dengan banyak pesona yang tidak terduga. Abe adalah "setiap pria" Anda yang sulit untuk dilawan, dan pekerjaan yang dilakukan dengan latar belakangnya benar -benar memberinya busur karakter yang menarik dan memuaskan. Bermain melalui Oddworld: Soulstorm tidak hanya membuat saya ingin kembali dan bermain melalui judul -judul klasik, tetapi itu membuat saya bersemangat untuk apa pun pengembang yang muncul selanjutnya.

Dapatkan dengan sistem

Oddworld: Soulstorm menampilkan sejumlah sistem yang berbeda bagi pemain untuk memanfaatkan saat mereka melewati cerita. Ini termasuk botol air dan botol minuman, yang digunakan untuk memadamkan api atau membakar medan. Sepanjang perjalanan, pemain akan menemukan Mudokons, anggota ras Abe yang harus ia selamatkan. Tingkat tingkat Anda berdasarkan berapa banyak mudokon yang Anda simpan/bunuh.

The Mudokons juga menjadi faktor dalam gameplay, karena mereka bekerja sebagai sekutu sementara untuk pemain. Mereka dapat digunakan untuk memecahkan teka -teki, membantu dalam pertempuran, atau hanya menjadi perisai daging, sungguh. Sementara saya pikir aspek pemecahan teka-teki dari Mudokons cukup keren, AI mereka yang buruk benar-benar disorot selama urutan pertempuran. Dalam banyak kasus, mereka hanya akan mengikuti arahan untuk sementara waktu, jika sama sekali. Ada juga banyak contoh di mana mereka hanya berdiri di sana sampai mereka terbunuh. Ini hanya salah satu contoh masalah terbesar saya dengan Oddworld: Soulstorm - Bugs.

Dari misi pembukaan, saya dapat mengatakan bahwa ada banyak serangga di Oddworld: Soulstorm. Sementara dalam kebanyakan kasus saya dapat mengabaikan bug yang tidak berbahaya, beberapa yang ditampilkan di Soulstorm adalah penghitung kemajuan. Satu bug spesifik yang bisa saya ingat cukup membekukan karakter saya di tempat ketika saya berlari ke sudut. Tidak ada cara untuk mendapatkan kembali gerakan, dan saya harus memuat ulang dari pos pemeriksaan terbaru saya. Seperti halnya permainan lain, saya belajar untuk hidup dengan bug, tetapi itu tidak menghentikan mereka dari mengurangi pengalaman.

Platform Next-Gen

Platforming juga merupakan komponen besar gameplay di Oddworld: Soulstorm. Dari mengayunkan di bar monyet, hingga lompatan waktu agar tidak jatuh ke kematian, itu adalah bagian integral dari petualangan. Saya sangat menikmati platforming, karena selalu terasa cair dan konsisten. Dalam banyak kasus, saya masuk ke ritme di mana saya baru saja memperbesar level, melompati struktur yang terbakar dan menghindari tembakan musuh.

Bermain di PS5, Oddworld: Soulstorm mengambil keuntungan penuh dari pengontrol dualsense. Anda menerima umpan balik getaran saat dipukul, jatuh dengan keras, atau dalam situasi serupa lainnya. Ketika Anda berada dalam situasi yang sangat menegangkan, pengontrol akan terus bergetar untuk mensimulasikan jantung Abe berdetak lebih cepat, yang merupakan sentuhan yang sangat bagus. Ini adalah komponen lain yang membantu mengarahkan pulang perendaman di Oddworld: Soulstorm.

Dunia yang sangat aneh

Sementara Oddworld: Soulstorm masih merupakan platformer 2D, para pengembang melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk berdandan dan merinci lingkungan 3D. Di latar belakang, Anda akan melihat kapal terbang, orang -orang bertarung, mengoperasikan mesin, dan banyak lagi. Itu membuat permainan terasa seperti dunia yang hidup. Meskipun saya tidak bisa menyimpang terlalu jauh dari jalur horizontal, rasanya seperti saya benar -benar bisa kapan saja.

Saya juga sangat menyukai bagaimana pengembang menggunakan kamera untuk menciptakan efek sinematik di Oddworld: Soulstorm. Saat bergerak sepanjang level, kamera akan berputar, berbalik, dan bertukar ke sudut yang unik untuk lebih membenamkan pemain dalam aksi. Itu membuat saya merasa seperti sedang bergerak di sekitar ruang yang besar dan terbuka, meskipun lapangan bermainnya dua dimensi.

Keluar dari badai

Oddworld: Soulstorm adalah permainan petualangan dan platformer yang sangat baik, dengan mekanik keren yang membuat gameplay tetap segar. Lingkungannya menakjubkan, dan animasi 2.9D membuat dunia terasa tiga dimensi dan hidup. Hanya ditahan oleh banyak serangga, Oddworld: Soulstorm adalah angsuran yang bagus dalam waralaba klasik.


Ulasan ini didasarkan pada unduhan PS5 digital. Oddworld: Soulstorm tersedia sekarang di PS4, PS5, dan PC seharga $ 49,99

Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Kenangan game sulungnya adalah bermain Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan cintanya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews di seluruh perguruan tinggi, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme siaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah film fanatik besar dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan permainan sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_