Nightdive Studios CEO Talks Melestarikan Video Game & System Shock Remake

Kami berbicara dengan Stephen Kick Nightdive tentang fokus studio pada pelestarian dan remake sistem kejut.

Nightdive Studios telah berkecimpung dalam bisnis mengerjakan remaster, remake, dan kebangkitan waralaba game klasik untuk waktu yang cukup lama. Apakah itu edutainment seperti waralaba Humungous Games Putt-Putt dan Spy Fox, N64 klasik seperti Turok, atau bahkan RPG seperti sihir, perusahaan telah menuangkan upaya bertahun-tahun untuk menyelamatkan sejarah game dari jatuh ke dalam ketidakjelasan. Sekarang, grup ini sedang mengerjakan remake syok sistem sebagai salah satu proyek yang paling ambisius. Kami baru -baru ini duduk bersama CEO Stephen Kick untuk berbicara tentang fokus Nightdive pada pelestarian dan upaya yang telah masuk ke dalam remake sistem goncangan.

Selama percakapan kami dengan Kick, ia berbagi sejumlah cerita tentang situasi menarik yang telah dihadapi tim karena telah berhasil atau bahkan mencoba mengerjakan permainan. Dari pergi setelah biji gelap dan waktu yang tidak menguntungkan dari passing HR Giger untuk mencari tahu solusi aneh yang diperlukan untuk membuat pekerjaan remake Turok, Nightdive telah melalui dering masuk dan keluar dari desain permainan ketika datang untuk menyatukan remake dan remaster bersama.

Selain itu, Nightdive Studios telah bekerja keras selama lima tahun terakhir pada remake sistem kejut. Selama wawancara ini, Kick membawa kami secara mendalam apa yang masuk ke dalam proses menciptakan kejutan sistem. Hal-hal luas seperti rekaman ulang dari pekerjaan suara permainan muncul dalam percakapan. Begitu juga dengan pengrajin aset permainan. Permainan akhirnyamembuka pre-order baru-baru ini, serta menampilkan demo terakhir, tetapi tim tidak mengambil kekurangan waktu untuk memastikan setiap bagian sudah ada dan menyenangkan apakah pemain kembali ke sistem guncangan atau menjelajahinya untuk pertama kalinya.

Ingin lebih banyak wawancara video seperti percakapan Nightdive Studios di atas? Pastikan untuk berlanggananShacknewsDanGamerhubtvSaluran YouTube untuk memeriksa fitur terbaru kami, ulasan, dan wawancara tentang video game, teknologi, dan mainan terbaru.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.