Iklan video game terbaik dan kampanye iklan TV sepanjang masa

Bagian dari dorongan pemasaran untuk video game, terutama yang dari penerbit yang lebih besar, termasuk iklan televisi sesekali. Iklan untuk game masih cukup sering mengudara, terutama dari tiga pembuat konsol besar, tetapi pemasaran telah menggeser lebih fokus ke internet, media sosial, dan YouTube. Di masa lalu, iklan adalah salah satu cara utama di mana para pemain akan melihat permainan pertama mereka. Itu berarti iklan -iklan itu harus bagus. Mereka perlu membuat kesan abadi. Mereka perlu membuat orang berkata, "Diam dan mengambil uang saya!"

Seperti halnya dengan banyak percakapan di antara staf Shacknews, seseorang secara acak mengangkat topik iklan video game hebat sepanjang masa. Itu mengarah pada daftar beberapa iklan game yang paling berkesan ini yang pernah dibuat. Iklan ini berkisar dari kejeniusan hingga aneh. Bahkan ada sedikit ngeri di sana, tetapi ngeri dengan cara yang menyenangkan! Mari kita bepergian ke masa lalu dan ingat iklan klasik ini.

Kombat Mortal!

Fitur ini naik dua minggu setelah rilis film Mortal Kombat baru di bioskop dan HBO Max. Itu sebabnya kita akan kembali ke hari -hari ketika seri game pertempuran pertama kali dimulai. Ketika game Mortal Kombat pertama dirilis, anak -anak terpesona. Itu adalah permainan pertempuran yang tidak seperti apa pun yang terlihat pada saat itu. Baru saja berlari di arcade, sudah waktunya untuk rilis rumah Mortal Kombat dan tidak ada yang memperingati kesempatan itu seperti iklan ini.

Seperti yang akan dikatakan oleh David Craddock kami sendiri, banyak anak akan berteriak "Mortal Kombat!" Selama istirahat. Game ini adalah bisnis yang serius, apakah itu pemain solo yang mencoba menjatuhkan Goro atau dua teman yang saling menantang sampai mati. Kematian pada MK pertama secara positif primitif dibandingkan dengan apa yang ada dalam seri hari ini, tetapi mereka mutakhir pada saat itu dan merupakan bagian besar dari apa yang menyebabkan kegilaan kombat fana.

Mortal Kombat mungkin telah pindah ke era yang lebih menarik, tetapi iklan ini masih bagus untuk demam adrenalin.


Sangat senang bersama! (Super Smash Bros.)

Super Smash Bros telah tumbuh menjadi sesuatu yang lebih besar dari kehidupan.Kami tidak akan pernah melihat sesuatu seperti Super Smash Bros. Ultimate lagi. Pejuang maskot telah menjadi sangat besar sehingga mudah untuk melupakan permulaannya yang rendah hati.

Apa cara yang lebih baik untuk menjual konsep permainan pertempuran maskot Nintendo daripada membuat orang-orang berjas raksasa mendapatkan jarak dekat? (Tunggu, tidak, jarak dekat datang setelah ini.) Mendapatkan perkelahian habis-habisan? (Tidak, berkelahi kemudian.) Masuk ke brouhaha habis-habisan? Itulah yang dilakukan iklan klasik ini, mengedepankan gagasan pertarungan maskot dengan bertengkar maskot literal.

Itu adalah pendekatan yang tidak ortodoks, untuk sedikitnya. Mereka bisa pergi ke arah iklan Mortal Kombat yang disebutkan di atas dan menempatkan calon pemain ke dalam kegilaan. Sebaliknya, iklan ini ditertawakan dan berhasil. Bahkan dengan premis pusat yang lucu, itu masih menghasilkan banyak kegembiraan.

Ini adalah yang pertama dari serangkaian iklan yang dilakukan dengan bantuan dari KCL Productions, yang akan melakukan iklan untuk beberapa game Mario di masa depan, sampai akhir era Gamecube. Kami bahkan berbicara dengan mereka tentang yang lamaSuper Mario Sunshinekomersial.


Ini dua sereal dalam satu (sistem sereal Nintendo)

Beberapa iklan video game terbaik bahkan bukan untuk permainan atau perangkat keras tertentu, tetapi untuk sesuatu yang lebih ... berdekatan dengan game. Ada sereal video game sebelum akhir tahun 80-an, dengan Donkey Kong dan Pac-Man masing-masing mendapatkan permen siang hari yang manis. Namun, sistem sereal Nintendo dikenang karena jingle komersialnya yang tak terlupakan, dengan beberapa orang gila entah bagaimana memberikan lirik untuk tema 1-2 Super Mario.

Sereal adalah percobaan yang berani, berisi dua tas terpisah. Tidak ada yang terasa sangat enak dan produsen Ralston akhirnya menekan tombol daya pada sistem sereal Nintendo dalam waktu satu tahun. Namun, jingle hidup sebagai earworm yang gigih.


Sega melakukan apa yang Nintendon't (Sega Genesis)

Sega memiliki sejarah iklan yang kaya dan kami benar -benar akan melalui beberapa dari mereka. Yang pertama adalah untuk Sega Genesis, yang menghadapi pertempuran berat melawan Giants di Nintendo. Big N telah meluncurkan Super Nintendo, yang menampilkan game-game klasik instan seperti Super Mario World, F-Zero, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Castlevania IV, dan banyak lagi. Sega melihat itu dan masih mengayunkan King dengan serangkaian iklan ini, yang menyampaikan apa yang tetap menjadi slogan pemasaran paling berkesan Sega. Dalam banyak hal, Sega memang melakukan apa yang tidak.

Iklan sangat sukses sehingga Sega bahkan membawanya kembali untuk rilis 2019 dariCampurkan Genesis Minidan peringatan 30 tahun Genesis.

Jika Anda menginginkan ide bagus tentang apa yang dibawa Sega ke tarian itu, lihat episode keempatSkor Tinggi di Netflix. Jika Anda ingin jingle yang menarik, lihat iklan Genesis itu.


Anda harus bermain Sega Saturnus! (Sega Saturn)

Beberapa tahun kemudian, di Jepang, Sega memiliki pendekatan yang lebih liar terhadap iklan TV -nya. Iklan -iklan ini tidak meminta pemirsa untuk bermain Sega Saturnus, itudituntutMereka bermain Sega Saturnus. Secara khusus, seorang seniman bela diri fiksi bernama Segata Sanshiro akan menuntut siapa pun yang berteriak bermain jarak jauh Sega Saturnus. Digambarkan oleh aktor Hiroshi Fujioka, Segata Sanshiro akan menendang puntung orang dan meninggalkan mereka dalam tumpukan.

Heck, dia terkadang akan memukuli orangTanpa alasan!Lihatlah iklan dia memukuli beberapa anak yang hanya ingin bermain bisbol! Atau lihat dia di klub dansa, hanya menyerang pelanggan secara acak tanpa alasan! Tujuan utamanya adalah membuat orang bermain Sega Saturnus. Dia tidak peduli jika dia melempar seorang pria dan membuatnya meledak, seperti sesuatu dari episode Power Rangers. Dia tidak peduli jika dia menyamar sebagai Santa Claus dananak -anak yang diterorbermain Saturnus! (Apa diaMengerjakanBagi Santa Claus yang asli?) Segata Sanshiro bukan lelucon. Dia menganggap pekerjaannya sebagai juru bicara Sega Saturnus dengan sangat serius.

Sayangnya, Segata Sanshiro tidak akan bertahan melampaui hari -hari Saturnus. Bahkan, dia bahkan meninggal dalam iklan terakhir. Dia keluar dalam kebakaran total (dan literal) kemuliaan, tetapi dia mati, tetap saja. Namun, Segata Sanshiro akan hidup di hati semua orang. Sega akhirnya akan membawanya kembali untuk satu perjalanan terakhir untuk merayakan ulang tahun ke 25 Saturnus. Dia juga membuat akting cemerlang dalam permainan seperti Sonic & All-Stars Racing Transformed dan Project X Zone 2.

yo@Harada_tekkensangat keren bahkan Segata Sanshiro memberinya alat peragapic.twitter.com/aurb31wgos

- ITS YA Boy Patrick Miller alias Hat Trick Killer alias (@pattheflip)20 Maret 2020

Hari ini, putranya,Sega Shirotelah mengambil mantel ayahnya, dalam lebih dari satu cara. Shiro bukan hanya putra Segata Sanshiro, dia juga diperankan oleh putra Fujioka yang sebenarnya, Maito Fujioka.

Masa depan Sega ada di tangan yang baik.


Menurut Anda apa yang dipikirkannya? (Sega Dreamcast)

Lari konsol Sega akan berakhir dengan Sega Dreamcast 1999. Ini adalah bagian yang tak terlupakan, yang kami milikidirayakan lebih dari sekaliDi sini, di Shacknews. Konsol yang kuat seperti Dreamcast membutuhkan beberapa iklan yang kuat untuk bersaing dengan Nintendo 64 dan Sony PlayStation. Untungnya, Sega datang dengan kampanye baru, di mana pemirsa akan diberitahu, "Ini berpikir."

Ini adalah kampanye iklan yang menunjukkan Dreamcast sebagai konsol yang menampung seluruh alam semesta game. Itu adalah alam semesta yang termasuk para pemeran Sonic, The Brawlers of Virtua Fighter, dan bahkan versi Digitized dari pemain NBA. Mereka datang bersama untuk hampir setiap iklan game individu selama tahun pertama Dreamcast. Misalnya, periksa legenda Digital Seattle Supersersonics Gary Payton membantu mendorong Sonic Adventure sementara, dalam iklan selanjutnya, Virtua Fighter 3 dari Taka-Arashi memberi Philadelphia 76ers legenda Allen Iverson beberapa tips tentang cara keluar dalam upaya untuk menjual NBA 2K.

Kampanye ini adalah ide yang keren, yang membuat Dreamcast terasa seperti alam semesta yang saling berhubungan, hampir satu dekade penuh sebelum Marvel Cinematic Universe pernah ada. Iklan "itu berpikir" membantu Dreamcast memulai dengan awal yang baik ... bahkan jika konsol terakhir Sega pada akhirnya tidak memiliki hasil akhir yang bagus.


Plumber Boy, waktu Anda telah datang (crash bandicoot)

Sega dikenang sebagai pesaing utama pertama Nintendo. Yang keduanya adalah Sony, yang memulai debutnya di PlayStation pada tahun 1995. Tak lama setelah rilis konsol, Sony akan membuat maskot yang diharapkan akan menyaingi Mario. Untuk menunjukkan karakter baru ini, Sony mengumpulkan serangkaian iklan yang akan langsung menuju Nintendo.

Seorang pria berjas tabrakan raksasa akan mengendarai truk pickup ke markas Nintendo untuk mengungkapkan platformer 3D baru, salah satu yang pertama dari jenisnya. Dalam jangka panjang, Crash Bandicoot tidak berakhir sama bagusnya dengan Super Mario 64, tetapi iklan itu adalah yang tak terlupakan, yang membentuk karakter sentral baru Sony dan menunjukkan bahwa PlayStation tidak akan kemana -mana.

Sony akhirnya akan berhenti menggunakan kecelakaan, meninggalkan waralaba yang tidak aktif sampai haknya diambil oleh Activision. Crash berada di tengah -tengah comeback pada tahun 2021, tetapi iklan ini membawa pemain kembali ke waktu yang lebih sederhana ketika Crash ditujukan untuk bulan dengan langsung ke Mario.


Kevin Butler, Wakil Presiden Iklan PlayStation (PlayStation 3)

Lebih dari satu dekade setelah debut PlayStation, Sony pindah ke PlayStation 3. Menindaklanjuti kesuksesan PlayStation 2 adalah tantangan besar. Mereka membutuhkan wajah yang ramah untuk konsol baru mereka. Wajah itu adalah Kevin Butler, seorang eksekutif perusahaan fiksi yang diperankan oleh aktor Jerry Lambert.

Butler akan memiliki judul pekerjaan yang berbeda untuk setiap iklan, tetapi idenya selalu sama. Pekerjaannya adalah menjual pemain di PS3 dan berbagai permainannya. Sulit untuk memilih satu iklan Kevin Butler, tetapi sampai hari ini, "putra ...Mag!"Selalu baik untuk tertawa.

Karena kami tidak bisa memilih iklan Kevin Butler terbaik, inilah koleksisemuadari mereka. Menonton semuanya, sulit untuk tidak mempertimbangkan ini kampanye komersial terbaik sepanjang masa.

Sayangnya, kisah Kevin Butler tidak memiliki akhir yang bahagia. Sony dan Lambert tidak hanya berpisah, tetapi Sony berakhirMenuntut LambertSetelah karakter yang sangat mirip muncul di iklan ban Bridgestone ... dengan Wii ... dan salinan Mario Kart Wii. Sony dan Lambert pada akhirnya akan menyelesaikan jas mereka dan sementara Lambert tidak memainkan karakter Kevin Butler sejak itu, dia masih aktif di Hollywood, muncul di komedi situasi seperti ibu rumah tangga Amerika ABC.


Wii ingin bermain (Nintendo Wii)

Mengikuti empat konsol pertamanya, Nintendo memiliki visi berani untuk apa yang terjadi selanjutnya. Wii akan memperkenalkan kontrol gerak, cara yang tidak konvensional untuk bermain game pada pertengahan 2010-an. Perusahaan memiliki jalan yang sulit di depan untuk meyakinkan basis pelanggan mereka untuk melupakan semua yang telah mereka pelajari dalam 20 tahun sebelumnya. Bagaimana mereka bahkan mulai melakukan ini?

Jawabannya adalah dengan memiliki tuan-tuan Jepang yang berpakaian bagus berkeliaran dengan kumbang dan pergi dari pintu ke pintu, membungkuk di hadapan penduduk, dan mengatakan "Wii ingin bermain."

Iklan berikutnya adalah tampilan keluarga yang sehat yang mengambil ide aneh untuk cara bermain video game dan bersenang -senang dengannya. Memamerkan permainan seperti Wii Sports, Rayman Raving Rabbids, dan Warioware: Lembut yang dikendalikan dengan remote Wii. Apa pun perasaan orang -orang di Wii setelah 15 tahun ke belakang, iklan ini adalah pemenang dan beberapa karya terbaik Nintendo. Itu sangat sederhana, namun mengomunikasikan ide itu dengan cemerlang dan membuat penonton setidaknya ingin mencobanya.


Iklan Zelda (Seri Legenda Zelda)

Hari ini, The Legend of Zelda menjual dirinya sendiri. Kembali pada hari itu, Nintendo mencoba menjualnya dengan ... cara yang menarik. Setelah dua pertandingan pertama di NES memperkuat legenda Zelda sebagai waralaba Cornerstone, sudah waktunya untuk membawa tautan ke beberapa platform baru. Pertama, mari kita lihat kebangkitan Game Boy's Link, yang membawa tautan ke pulau aneh yang diselimuti misteri. Nintendo mencoba menjual game ini dengan rap! Tapi itu bukan hanya rap. ItuRap 90 -an!

Untuk Super Nintendo, Amerika Serikat mendapatkan komersial standar mengambil pemain melalui tautan ke berbagai bioma masa lalu. Namun, tidak ada rap. Namun, di Jepang, Nintendo mengeluarkan iklan yang menampilkan nomor tari penuh. Jika iklan Awakening Link terasa seperti 90 -an murni, ini terasa seperti total 80 -an. Lihat ini!

Mari kita akhiri fitur ini pada sesuatu yang ditujukan langsung di hati. Banyak iklan yang ditampilkan hari ini datang di era sebelum YouTube dan media sosial benar -benar lepas landas. Namun, kami mengakhiri iklan ini dari 2011, yang tampaknya menjual (baik, menjual kembali) pemain di Legend of Zelda: Ocarina of Time, yang mendapatkan rilis ulang pada Nintendo 3DS. Premisnya adalah bahwa almarhum, Robin Williams yang hebat merenungkan ingatannya dengan Legenda Zelda dan apa artinya menyelamatkan Hyrule dan menyelamatkan sang putri. Iklan itu kemudian memotong untuk putrinya, yang berhenti untuk memastikan ayahnya membicarakannya dan bukan permainan. Itu membingungkan karena putrinya bernama Zelda, setelah putri legenda.

Premis sederhana, pemotongan untuk permainan, dan akhirnya pengungkapan Robin dan Zelda sangat ahli. Ini mencapai lebih sulit sepuluh tahun setelah pertama kali ditayangkan, mengetahui keadaan tragis di balik kematian Robin Williams. Bahkan dengan mengingat hal itu, Nintendo mengantarkan poinnya pulang. Nintendo bukan hanya untuk keluarga, itumembangunkeluarga. Bagi banyak orang yang tumbuh di hari-hari 8-bit, mereka dapat melihat diri mereka di Robin Williams dan masih dapat mengambil permainan seperti The Legend of Zelda dan menikmatinya sendiri atau dengan keluarga yang telah mereka bangun sejak itu.


Itu adalah pilihan kami untuk iklan video game terbaik sepanjang masa, tetapi kami merasa bahwa Anda akan berbeda pada beberapa pilihan ini. Anda didorong untuk bergabung dengan percakapan dan memberi kami pilihan untuk iklan video game terhebat yang pernah dibuat.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?