Tahun itu sudah setengah jalan dan sementara itu menyenangkan untuk melihat apa yang ada di depan, ini juga saat yang tepat untuk melihat kembali tahun ini hingga saat ini. Ada banyak game berkualitas tinggi yang telah dirilis dalam enam bulan terakhir, banyak di antaranya tidak diragukan lagi akan ditinjau kembali pada bulan Desember untuk permainan tahunan tahun ini. Untuk saat ini, kita akan melihat game terbaik dari paruh pertama tahun ini.
Staf Shacknews ada di sini untuk menghibur pembaca dengan 20 pertandingan terbaik di pertengahan tahun ini. Permainan ini terdaftar tanpa urutan tertentu dan diakui karena keunggulannya di berbagai bidang. Mereka adalah game yang kami senang ambil dan bermain lagi dan lagi. Dan, tentu saja, mereka adalah permainan yang kami mendorong pembaca kami untuk mengambil dan mencoba sendiri. Mari selami.
Hitman 3
Saat Hitman 3 termasuk sebuah rumah Inggris yang luas di mana misteri pembunuhan penuh yang dimainkan whodunnit bersama dengan schmuck miskin apa pun yang seharusnya kami ambil sebagai agen 47, tulisannya jelas seperti hari di dinding tempat kami berada untuk suguhan mutlak yang mutlak . Sesuai untuk membentuk, IO Interactive tidak hanya disampaikan, tetapi terus memberikan dengan Hitman 3.
Pada intinya, masing-masing lokasi baru menyediakan lingkungan yang menakjubkan untuk mengejar target dan permainan dibantu oleh potongan pendek seperti Dark Souls yang baru yang dapat dibuka secara permanen untuk membuat misi lebih mudah pada umpan di kemudian hari. Pembaruan konten gratis dan premium bulanan mereka adalah tingkat dukungan berkelanjutan yang jarang kita lihat untuk game pemain tunggal yang sudah sempurna. DLC saat ini membuat kita mengambil tantangan khusus dan penghasilan dan membuka kunci kosmetik dengan motif Seven Sin yang mematikan dan target yang sulit dipahami terus menjadi cara yang menarik untuk mengejar kontrak yang unik. Hitman 3 adalah tanduk banyak, jika banyak yang seharusnya dihitung dengan cermat pembunuhan.
-TJ Denzer, editor berita
Monster Hunter Rise
Setelah Capcom mengeluarkan Monster Hunter World yang sempurna pada tahun 2018 dan mendukungnya dengan sangat baik di tahun -tahun berikutnya, mudah untuk gugup tentang permainan baru yang datang semata -mata ke Nintendo Switch yang mencoba menangkap beberapa gaya visual yang sama. Monster Hunter bangkit meniupkan harapan kami. Tidak hanya bermain halus seperti sutra besi pada sakelar nintendo dan menangani konektivitas online dan perjodohan seperti mimpi bahkan jauh yang sangat jauh, tetapi permainan juga membawa beberapa mekanik baru yang fantastis ke meja yang tidak kami yakin ingin kami pernah ingin pernah Pergi tanpa dalam game MH baru.
Wyvern mengendarai sendiri adalah suguhan mutlak - meraih kendali naga dan monster lainnya dan memaksa mereka untuk bertempur melawan sekali lagi saat Anda mendapatkan perburuan. Lalu ada fakta bahwa permainan juga diputar sama garingnya dengan genggam seperti halnya dalam mode berlabuh. Satukan semua ini dan Anda memiliki salah satu judul genggam yang serba guna dan menyenangkan tahun ini.
-TJ Denzer, editor berita
Pac-Man 99
Saya mengherankan bahwa setelah bertahun-tahun orang masih menemukan cara untuk menjaga permainan dengan seumur hidup seperti Pac-Man. Namun, di sinilah kita dengan cara baru yang berputar-putar untuk mengalami teman kuning melingkar kita yang entah bagaimana akrab dan benar-benar baru pada saat yang sama.
Pac-Man 99 mengambil konsep inti permainan untuk mengguncang pelet dalam labirin dan secara ajaib mengubahnya menjadi royale pertempuran yang membuat pengalaman bermain yang luar biasa, dan mungkin seukuran camilan. Bahkan jika Anda telah bermain Pac-Man sejak pertama kali membuat adegan di era yang sarat arcade itu tahun 80-an, Anda masih akan memikirkan kembali bagaimana Anda mendekati permainan dari perspektif baru. Melempar jammer-people pada lawan Anda dan out-manuver yang mereka lemparkan pada Anda, beradaptasi bagaimana dan siapa Anda menyerang semua sambil menghindari hantu dan mengunyah pelet listrik dan berbagai buah. Game ini mungkin menjadi royale pertempuran terhebat sepanjang masa.
-Blake Morse, Co-EIC
Kembali
Housemarque menawarkan Roguelike yang sangat menantang dengan kembali awal tahun ini. Musuh benar -benar tak kenal ampun, tetapi tidak ada yang seperti kepuasan belajar, menyesuaikan, dan mencatat musuh. Returnal adalah salah satu dari beberapa game yang benar-benar terasa "generasi berikutnya." Dari visual yang menakjubkan hingga cara mekanika dan lingkungan dalam game diintegrasikan ke dalam pengontrol dualsense, Returnal adalah showcase untuk betapa mengesankan PS5.
-Donovan Erskine, editor yang berkontribusi
Dibutuhkan dua
Dibutuhkan dua adalah salah satu kejutan yang menyenangkan dari jendela rilis awal 2021. Petualangan koperasi ini membawa kita dalam perjalanan yang penuh dengan lokasi unik dengan karakter dan lingkungan yang menarik. Teka-teki dan tantangan memaksa pemain untuk menyusun strategi dan bekerja sama satu sama lain, dan dengan mudah adalah game "Couch Co-op" terbaik yang pernah kami lihat selama bertahun-tahun. Ada juga banyak hal untuk dikumpulkan dari cerita itu sendiri, karena kami mengikuti pasangan di ambang perceraian, dan upaya putus asa putri mereka untuk membuat mereka tetap bersama. Dibutuhkan dua adalah salah satu game yang Anda mainkan dan kemudian berkata, "Tidak ada hak yang sebagus itu." Tim di Hazelight menjadi lebih baik dan lebih baik dengan setiap rilis baru.
-Donovan Erskine, editor yang berkontribusi
Desa jahat penduduk
Dengan banyak permainan senapan, penyesuaian, dan beberapa karakter yang cukup berkesan termasuk wanita vampir tinggi tertentu, Resident Evil: Village berfokus pada peningkatan elemen gameplay yang didirikan di RE7 sambil memberikan cara yang lebih menarik untuk menghadapi kengerian yang bersembunyi di koridor kastil gelap dan gua -gua yang hampa .
Sementara Ethan telah dikritik karena tidak menjadi protagonis terbaik, ada banyak set piece yang luar biasa dan tontonan dengan ketukan cerita yang terhubung dengan game sebelumnya yang membuatnya sulit untuk tidak melakukan root untuknya pada akhirnya. Ketika pergeseran dibuat dari zombie tradisional ke binatang buas Lycan yang kejam, penyihir, dan tipe musuh lainnya, tim Capcom menunjukkan kepercayaan diri yang serius dengan bagaimana mereka ingin menghadirkan ancaman kepada pemain. Game ini memiliki beberapa pertarungan bos yang paling menarik dalam beberapa tahun terakhir dengan elemen gaya dan gameplay menjadi populer di beberapa game horor lain yang ditaburkan di seluruh pertemuan.
DenganDLC baru -baru ini diumumkanKarena saat ini sedang dalam pengembangan selama E3, ada kemungkinan kita mungkin mendapatkan lebih banyak jawaban untuk mendesak pertanyaan dan hal -hal baru yang harus ditakuti di paruh kedua tahun ini.
-Dennis White, Manajer Komunitas
Super Mario 3D World + Bowser's Fury
Super Mario 3D World adalah salah satu permainan saya yang paling dinanti tahun ini. Maksud saya, itu adalahSHACKNEWS 2013 Game of the Year, permainan yang beberapa orang mainkan karena ada di Wii U. Sekarang setelah itu datang ke Switch, banyak orang lain akan bisa melihat betapa mahakarya itu.
Kuantitas yang tidak diketahui di sini adalah kemarahan Bowser, tetapi apakah itu pernah mengejutkan saya. Tiba -tiba saya memainkan permainan Mario dunia terbuka yang besar, di mana masih ada ide -ide platform standar Mario di tempat, tetapi semua dikelilingi oleh dunia yang berkembang. Penampilan Bowser akan benar -benar mengubah bagaimana level yang perlu didekati dan permainan hanya akan tumbuh lebih menantang, karena kedatangannya menjadi lebih sering terjadi saat menit -menit terakhir permainan semakin dekat. Ini adalah konsep yang ingin saya lihat dieksplorasi dalam skala yang lebih besar di masa depan, tetapi untuk apa adanya, Fury Bowser luar biasa dan suplemen yang bagus untuk Super Mario 3D World, yang masih bertahan dengan indah.
-Ozzie Mejia, editor senior
Pahlawan Loop
Biasanya taruhan yang aman bahwa jika Anda melihat game baru di bawah spanduk Digolver Digital, itu akan menarik minimal. Dalam kasus Loop Hero, menarik akan menjadi tag yang tepat, serta inovatif dan adiktif. Hibrida roguelike pembangun taktis ini menyentuh banyak perasaan nostalgia berkat presentasi grafis era VGA-nya. Beberapa desain esoteriknya juga akan dihargai oleh gamer yang masih hidup dan bermain di era VGA. Sementara beberapa orang mungkin menyebutnya sebagai pemalas, Anda akan menjadi apa pun kecuali menganggur sambil memasukkan kartu di area bermain dan menukar perlengkapan seperti orang gila.
-Chris Jarrard, editor teknologi yang berkontribusi
Kota Knockout
Terkadang, kesenangan sederhana adalah jenis kesenangan terbaik. Knockout City mengadu tim satu sama lain dalam pertempuran Dodgeball-esque melintasi gedung pencakar langit, jalan-jalan kota, dan banyak lagi. Anda dan anggota kru Anda memiliki banyak opsi kustomisasi karakter untuk terlihat terbaik di jalanan. Gim ini juga menawarkan berbagai jenis bola khusus yang bekerja untuk membumbui bermain. Salah satu momen game yang lebih baik pada tahun 2021 adalah ketika seorang rekan setim menggulung diri mereka menjadi bola yang Anda gunakan untuk menggedor lawan. Knockout City unggul agar mudah dijemput dan bermain sambil mempertahankan langit -langit keterampilan yang harus memastikan lobi yang penuh sesak sepanjang tahun.
-Chris Jarrard, editor teknologi yang berkontribusi
Perlengkapan Perlengkapan Bersalah

Guilty Gear Strive bukan hanya permainan yang hebat untuk pertengahan tahun. Ini memiliki peluang nyata dalam beberapa percakapan tentang penghargaan di akhir tahun untuk lebih dari sekadar menjadi permainan pertempuran. Pertama, cantik dari atas ke bawah. Setiap pertandingan terlihat sangat indah dan bersih antara karakter, latar belakang, dan efek pencahayaan yang sangat baik. Ini juga dimainkan dengan sangat baik. Ada kemudahan akses ke yang satu ini dalam input yang disederhanakan, tetapi Perlengkapan Guilty Strive juga memiliki sejumlah besar alat bagi mereka yang ingin benar -benar menjelajahi kedalamannya dan menjadi master.
Dan akhirnya, NetCode. Ini adalah pengubah genre. Pertandingan Guilty Gear Strive renyah pada level yang luar biasa untuk permainan pertempuran dan bahkan jika itu adalah satu -satunya hal yang baik tentang permainan, itu akan menjadi sesuatu yang harus dicoba oleh setiap permainan lainnya untuk menyalin dalam permainan online mereka. Untungnya, tanpa beberapa lobi jelek dan koneksi lambat ke permainan, Guilty Gear Strive adalah paket yang benar -benar luar biasa di sebagian besar front dari bentuk ke fungsionalitas.
-TJ Denzer, editor berita
Chivalry 2
Kadang -kadang setelah hari yang panjang dan sulit Anda hanya ingin duduk dan bersantai dengan permainan yang santai dan memutilasi beberapa orang dalam pesta darah pertempuran abad pertengahan. Chivalry 2 adalah pilihan yang sempurna untuk acara seperti itu. Sementara di permukaan itu mungkin tampak seperti banyak pukulan yang beruntung dan beruntung, ini lebih seperti batu, kertas, gunting yang sangat intens dan cepat di mana memilih yang tepat dapat berarti perbedaan antara kehilangan kepala atau memotong dari orang lain.
Dan sementara Chiv 2 mungkin merupakan gore-fest total, ia juga memiliki selera humor yang sangat menyenangkan tentang pemotongannya, seperti ketika kutipan Monty Python mulai diluncurkan. Dan Anda dapat mengalahkan orang -orang dengan apa saja yang dapat Anda ambil. Saya bahkan sudah mencoba menagih pertempuran tidak memiliki apa pun selain pertempuran sengit dan ikan di tangan saya. Saya tidak bertahan lama, tetapi upaya yang diperhitungkan, bukan?
-Blake Morse, Co-EIC
Ratchet & Clank: Rift Apart
Insomniac Games telah berada di kemenangan beruntun yang luar biasa dengan permainan Spider-Man-nya bahwa mudah untuk melupakan betapa luar biasa pencapaian seri Ratchet & Clank. Dengan Rift terpisah, sekarang membuat perbedaan menjadi permainan terbaik yang ditawarkan PlayStation 5. Insomniac bertujuan tinggi dengan mekanika hopping dimensi, dunia besar, dan lusinan musuh di layar pada satu waktu. Yang terakhir ini terutama benar di dekat akhir permainan dan apa yang membuat pikiran saya adalah, PS5 bergerak bersama tanpa masalah. Tidak ada waktu pemuatan, tidak ada kelambatan kinerja, dan permainan tetap terlihat sangat cantik.
Ini bahkan sebelum bahkan menyelam ke dalam cerita itu sendiri, yang mengikuti Ratchet dan Rivet, sebuah dunia paralel baru Lombax, melintasi dimensi dystopian di mana Kaisar jahat telah mengambil alih semua. Ini adalah film animasi yang menjadi hidup dengan taruhan tinggi, karakter yang dapat dicintai, humor yang sempurna, dan banyak momen menarik. Ditambah lagi, senjata, ada banyak senjata keren.
Ada beberapa petunjuk di ujung Rift terpisah dari mana seri ini mungkin pergi dari sini dan saya secara pribadi menantikannya. Tidak ada lagi kisah yang menyenangkan tahun ini selain Ratchet & Clank: Rift Apart.
-Ozzie Mejia, editor senior
Garasi Game Builder

Garage Game Builder dapat dilihat sebagai jawaban yang ideal untuk salah satu masalah Nintendo. Setelah bertahun-tahun mengabaikan permohonan untuk entri baru dalam waralaba yang telah mendekam di masa lalu (di sini melihat Anda, F-Zero), Nintendo telah memberi kami alat untuk membuat versi kami sendiri dari permainan video apa pun yang kami sukai. Aplikasi desain game yang menawan dan imut mungkin tidak memiliki potensi yang tak terbatas dari produk yang bersaing seperti impian Sony, tetapi Game Builder Garage memiliki Polandia dan menarik bahwa Nintendo telah menyempurnakan dari waktu ke waktu. Ini adalah titik lompat yang fantastis untuk calon desainer atau programmer game.
Bermain melalui pelajaran interaktif tidak hanya memandu para pemain melalui dasar -dasar membangun permainan yang semakin kompleks, tetapi juga mengajarkan dasar -dasar pemrograman visual dalam novel dan cara yang menyenangkan. Kegembiraan mengatasi hambatan yang sulit dalam sebuah permainan sangat bagus tetapi kepuasan dalam memecahkan masalah untuk sesuatu yang Anda ciptakan adalah luhur. Game Builder Garage adalah titik awal yang bagus bagi siapa pun yang tertarik belajar tentang cara membuat video game. Proyek -proyek seperti Nintendo Labo, Ring Fit Adventure, dan sekarang Game Builder Garage menunjukkan komitmen Nintendo untuk memberikan pengalaman unik yang dapat mendidik dan memperkaya kehidupan para pemain daripada hanya mengalihkan perhatian mereka.
-Bryan Lefler, editor yang berkontribusi
Nexus Scarlet

Ketika RPG aksi anime dilakukan dengan baik, tidak ada yang seperti itu. Saya tidak yakin apa yang diharapkan dari Scarlet Nexus, tetapi itu melebihi setiap harapan. It didn't exactly have me from the first moment I saw those oddball horrors known as Others, but the more I familiarzied myself with the game's formula, the more I bought in. What made Scarlet Nexus such a great game for me was that my Karakter sepenuhnya mampu menjadi pejuang yang sangat kuat, mampu merobek orang lain seperti kertas tisu. Namun, saya juga harus berhati -hati untuk tidak berlebihan, karena memanfaatkanTerlalu banyakKekuasaan pada akhirnya akan mengakibatkan penghancuran diri. Itu adalah sentuhan yang keren untuk permainan yang diisi dengan pertempuran yang kuat.
Apa yang membuat Scarlet Nexus lebih baik adalah implementasi narasi ganda, di mana cerita kedua karakter terasa sangat berbeda meskipun keduanya melalui peristiwa yang sama secara bersamaan. Ada cukup tikungan di alur cerita masing -masing karakter utama dan karakter sampingan yang cukup layak dipelajari tentang hal itu memberi saya setiap insentif untuk menikmati pengalaman Nexus Scarlet penuh. Ini adalah karya yang brilian dan karya Bandai Namco harus bangga membuat.
-Ozzie Mejia, editor senior
Default dengan berani 2
Default Bravely yang asli adalah karya yang luar biasa dari Square Enix, mengambil formula RPG berbasis giliran dari Old-School Final Fantasy Games dan mengutak-atiknya dengan cara baru dan menarik. Sistem kerja, khususnya, sangat menyenangkan, memungkinkan untuk campuran peran RPG konvensional dan beberapa kelas baru yang unik.
Bravely Default 2 mengambil ide -ide dari dua pertandingan sebelumnya (ya, dengan berani kedua juga) dan menyalakannya. Pekerjaan baru membuat BD2 benar-benar menyenangkan menambahkan mekanik baru yang keren, seperti kemampuan Beastmaster untuk menangkap musuh, kemampuan Dragoon untuk mengintegrasikan serangan melompat, dan kemampuan pembuat salep untuk mencampuradukan konstruksi berbahaya (atau hemat hidup).
Selain itu, kisah Bravely Default 2 membuat permainan ini layak dilihat sampai akhir .... tidak peduli seberapa menjengkelkannya tujuan itu, tapi itu cerita lain. Semua karakter menawan, mereka mengalir dengan kepribadian, mereka semua memiliki chemistry yang hebat satu sama lain, dan mudah diinvestasikan dalam perjalanan pribadi mereka. Adelle, khususnya, akan menjadi dalam daftar pendek saya untuk karakter terbaik tahun 2021 karena berbagai alasan, termasuk beberapa di antaranya akan melompat ke wilayah spoiler, jadi jangan masuk ke spesifik itu sampai kita kembali ke topik ini masuk Desember.
-Ozzie Mejia, editor senior
Snap Pokemon Baru
New Pokemon Snap adalah sekuel yang tidak terduga dari spin-off Pokemon era awal dari tahun 90-an. Dirilis pada sakelar Nintendo, Pokemon Snap baru cocok dengan gerak konsol hybrid dan kontrol gyro. Keluar 20 tahun setelah game asli juga berarti bahwa Pokemon Snap baru memiliki lebih banyak untuk dimainkan dalam hal daftar. Ada Pokemon dari kedelapan generasi, semuanya bersamaan dalam harmoni. Ini mungkin bukan permainan terdalam tahun ini, tapi itu cukup untuk membuat senyum di wajah setiap penggemar waralaba lama.
-Donovan Erskine, editor yang berkontribusi
Bayangan Cyber
Selama tujuh tahun terakhir, Shovel Knight telah membantu saya menemukan kembali kecintaan saya pada permainan jadul seperti Mega Man dan DuckTales. Saat game yacht Club tindak lanjut menempuh rute penerbit dan berada di belakang Aarne "Mekaskull" Hunziker's Cyber Shadow. Jika Shovel Knight adalah campuran dari Mega Man dan Ducktales, Cyber Shadow adalah campuran dari Ninja Gaiden dan Castlevania. Hasilnya adalah gameplay bergaya retro yang sangat lezat.
Ada beberapa kali di mana bayangan cyber bisa sedikitjugaretro. (Kesulitannya brutal.) Namun, tidak ada kesalahan gaya seni 8-bit, desain level, power-up, dan bos bertarung. Pertempuran bos, terutama, membutuhkan pemikiran cepat dan refleks cepat, cukup untuk memberikan tantangan yang intens, yang bisa menghancurkan, tetapi tidak tidak adil.
Saya tidak tahu apakah Cyber Shadow akan memiliki kekuatan tahan yang sama yang dimiliki Shovel Knight, tetapi bahkan jika itu adalah satu-dan-dilakukan, saya senang karena mengalaminya.
-Ozzie Mejia, editor senior
Kebangkitan Goblin Ghosts
Banyak orang suka mengatakan bahwa sesuatu adalah "jiwa gelap" dari genre tertentu ketika itu kebetulan adalah permainan yang sangat sulit dan menantang. Tapi sebenarnya Dark Souls benar -benar hanya goblin hantu dari genre modernnya. Seri G'NG Capcom telah membuat frustrasi dan mendorong para gamer untuk memoles keterampilan mereka jauh sebelum bahkan ada dari perangkat lunak.
Untungnya bagi kita dengan sedikit atau tanpa kesabaran atau tidak ada waktu untuk menjadi baik, kebangkitan Ghosts 'Goblins menawarkan tantangan klasik dengan beberapa tikungan dan belokan baru serta beberapa mode yang akan membuat hal -hal sedikit lebih mudah didekati untuk mereka Gamer modern rata -rata. Dan sementara mungkin ada mode yang mudah, seri ini tidak kehilangan rasanya murni. Jika Anda belum mengambil ksatria pemberani Arthur dan petinju yang sarat jantungnya untuk berputar, tidak ada waktu yang lebih baik dari sekarang.
-Blake Morse, Co-EIC
Angsa Perkasa

Ini adalah fakta yang diketahui bahwa mereka tidak membuat game seperti Slug Metal seperti dulu. Beberapa studio telah mencoba untuk menjaga aksi tetap hidup, tetapi rilisnya sedikit dan jarang. Angsa Perkasa adalah ... Binatang lain di atas jenis yang telah kita lihat.
Dalam game ini, Anda bermain sebagai pemburu hadiah yang dikenal sebagai angsa perkasa tituler, bepergian ke galaksi dan memberikan keadilan cepat dan membunyikan klakson ke penjahat galaksi terburuk di sekitar. Game ini benar -benar konyol di premisnya, tetapi intinya sangat solid. Goose memiliki persenjataan khas Anda, dimulai dengan penembak tunggal dan mendapatkan hal -hal seperti senapan mesin, peluncur roket, senjata tembakan, senjata kilat, dan banyak lagi. Yang lebih menyenangkan adalah mengaktifkan mode angsa perkasa setelah bilah Anda penuh dan benar-benar merobek musuh dan bos besar dengan versi yang didukung secara eksplosif dari semua senjata Anda. Tambahkan tombol Honk khusus game ini di samping soundtrack yang cukup bagus dan gaya seni yang subur dan angsa perkasa mungkin merupakan platformer lari dan penembakan favorit kami yang telah lama kami lihat.
-TJ Denzer, editor berita
Grove yang nyaman

Grove yang nyaman mungkin merupakan salah satu pengalaman paling dingin dan menawan di luar sana. Tidak ada terlalu banyak tantangan untuk itu. Anda adalah seorang pengintai semangat yang tiba di sebuah pulau dan berusaha membantu penduduk: kumpulan hantu beruang yang masing -masing berpegangan pada masalah tertentu yang membuat mereka tidak bergerak. Untuk melakukan ini, Anda akan meningkatkan perkemahan Anda, memelihara hewan peliharaan, mencari tahu pulau, ikan, menanam pohon, dan bunga, memanen buah -buahan mereka, dan lebih banyak lagi untuk menyalakan api roh perkemahan Anda, lebih baik membantu hantu, dan temukan lebih banyak lagi karakter di sepanjang jalan.
Mungkin bagian yang paling menarik dari COZY Grove adalah bahwa ia berusaha untuk hanya menjaga waktu Anda sedikit pun sehari. Pencarian dan sumber daya permainan berjalan di timer, jadi setelah Anda menyelesaikan pekerjaan sehari, Anda harus kembali ke permainan pada hari berikutnya untuk menemukan lebih banyak. Tidak hanya itu membuat Grove yang nyaman tidak terlalu banyak memakan hari Anda, tetapi itu membuat kami kembali berulang -ulang untuk membantu hantu beruang ramah yang kami ketahui sedikit demi sedikit.
Kadang -kadang bisa menjadi berat - Anda membantu hantu dengan penyesalan - tetapi Grove yang nyaman sesuai dengan namanya dengan baik. Ini adalah perhentian hangat dan gangguan selamat datang dari dunia yang sibuk.
-TJ Denzer, editor berita
Itu adalah 20 game terbaik kami di pertengahan tahun untuk tahun 2021. Berapa banyak game ini yang Anda mainkan? Juga, apakah ada game yang Anda rasa tidak kami kenal? Bergabunglah dengan percakapan di komentar dan mari kita mengobrol dengan baik tentang hal itu. Simpan di Shacknews, karena kami terus membawa Anda lebih banyak tentang game terbaru 2021.
Kisah staf Shack adalah upaya kolektif dengan banyak anggota staf yang berkontribusi. Banyak dari daftar kami sering melibatkan keterlibatan dari beberapa editor, dan obrolan gubuk mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua kontribusikan sebagai kelompok.