Lost in Rew Review: Burton-esque Dice Adventures

Bagaimana jika semua hal dikenakan gulungan dadu? Bagaimana jika satu-satunya hal yang berdiri di antara bencana dan keberuntungan adalah gulungan satu-ke-enam? Bagaimana jika, terlepas dari kesempatan apa yang dikatakan, Anda menolak untuk hanya menerima hasilnya? Hilang secara acak adalah dunia yang suram, namun ajaib. Ini adalah dunia yang dikendalikan oleh sihir yang diilhami, dan perjalanan melaluinya adalah tontonan visual, musikal, interaktif, dan naratif. Namun, itu juga tumpul oleh beberapa keterbatasan dan retakan yang tidak menguntungkan pada jahitan dari keseluruhan pengalaman.

Dunia sihir dadu & namun hanya satu dadu

Lost In Random menceritakan kisah dunia yang dikuasai oleh ratu yang sangat kuat dan tirani. Di dunia ini, dadu memiliki keajaiban dan kehidupan bagi mereka, tetapi sang ratu seharusnya menghancurkan semua dadu tetapi yang ada dalam kendali - dadu hitam yang kuat. Ini adalah dunia pemukiman yang didasarkan pada salah satu dari enam sisi dadu dengan Onecroft menjadi anak tangga terendah, dihuni oleh orang miskin dan tanpa uang sementara Sixtopia adalah surga rung top. Di dunia inilah Sisters "Oner" bahkan dan aneh mencoba untuk membuat yang terbaik dari tangan yang buruk, tetapi tidak lama.

Ada ritual di Onecroft. Ketika seorang anak berusia 12 tahun, ratu berkunjung untuk bertemu mereka. Dia kemudian menggulung dadu dan hasilnya memutuskan tanah mana yang akan dikirim anak. Ulang tahun Odd ke -12 muncul dalam bab -bab pembukaan permainan dan meskipun ada keinginannya untuk tinggal bersama keluarga dan saudara perempuannya, twist nasib yang mengganggu mengubah dadu menjadi enam, memungkinkan sang ratu untuk membawanya pergi ke kehidupan yang seharusnya. Setahun kemudian, kerugian itu bahkan menghantui. Dia merasa aneh dicuri darinya dan, apalagi, penampilan mimpi-mimpi aneh dan hantu meyakinkan bahkan bahwa semua tidak bahagia dan edan membutuhkan bantuannya.

Seperti yang bahkan ditetapkan pada petualangan untuk menemukan nasib saudara perempuannya, tidak butuh waktu lama untuk menemukan dadu yang masih hidup dengan kekuatan yang sebanding dengan ratu. Diseku dengan tepat, dadu itu bergabung bahkan dalam tujuannya dan bahkan menemukan Dicey dapat membantunya tidak hanya melawan antek -antek ratu, tetapi juga mengubah nasib seluruh tanah di bawah kendalinya. Misalnya, dua-kota adalah tempat di mana masing-masing penghuni memiliki kepribadian terpisah dan ratu ratu dadu setiap pagi memutuskan kepribadian mana yang dominan untuk hari itu. Sementara itu, di Threedom, keluarga kerajaan yang terdiri dari tiga saudara kandung bertentangan karena ayah mereka terbunuh, mereka saling menyalahkan, dan memulai perang karenanya. Sang Ratu memberi mereka robot yang menjulang tinggi untuk bertempur dan setiap hari menggulung dadu untuk memutuskan mana yang bisa menyerang dan mendapatkan keuntungan dari dua lainnya.

Hilang secara acak adalah dunia yang memukau yang sama mengerikannya dengan cantik dan unik. Setiap tanah yang Anda kunjungi memiliki jantung yang berdetak kencang dalam tema dan suasana hati, disampaikan oleh warga negara yang tinggal di sana dan kadang -kadang tugas bahkan dengan kesengsaraan mereka. Semuanya mulai dari lingkungan hingga karakter sepertinya dibuat dari berbagai campuran tanah liat, kertas, vinil, dan kain. Manusia yang Anda temui kebanyakan suram dan makhluk yang hidup bersama mereka terlihat seperti peri dan monster yang dirobek dari halaman cerita rakyat Eropa dan peringatan yang buruk. Gim ini memiliki soundtrack orkestra yang cukup cantik dan aneh juga. Selain itu, sebagian besar disuarakan oleh para pemain yang baik, dengan kemajuan permainan yang sering disertai dengan narator yang dapat diandalkan, jika tidak sering kurang nakal. Untuk semua keburukan dalam game ini, ada juga selera humor yang layak dan seimbang yang mengingatkan saya pada hal -hal seperti James & The Giant Peach atau Adventure Time. Apt sejak mantan penulis Time Adventure Ryan North adalah penulis utama di sini.

Hilang secara acak cukup jauh dalam memenangkan hati saya karena soundtrack, akting suara, narasi, dan desain visual, tetapi seringkali terasa seperti ada jank anggaran di belakangnya. Akan ada potongan di mana musik hanya menyentak trek lain dari adegan yang Anda selesaikan atau Anda akan melihat animasi karakter dan melihat bibir mereka hampir tidak disinkronkan dengan kata -kata mereka. Anda mungkin memulai dialog dan bahkan akan menghadap ke luar atau kamera akan muncul dari sudut cutscene ke belakang bahkan sebelum transisi yang tepat selesai. Heck, kemudian dalam permainan, saya perhatikan ada beberapa karakter minor (kebanyakan anak) yang sepertinya adalah model yang digunakan kembali. Dunia sangat aneh dan penuh dengan karakter menarik dengan cerita yang layak didengar, tetapi ada potongan -potongan polesan yang hilang di sana Coraline.

Lemparkan dadu, ubah nasib Anda

Sepanjang pertandingan, bahkan harus memanfaatkan kemitraannya dengan Dicey untuk bertarung melawan antek -antek ratu, sebagian besar robot yang dianimasikan melalui sihir dadu gelapnya. Cara kerjanya adalah bahwa bahkan harus memecahkan kristal pada robot atau di lingkungan yang menjatuhkan energi dadu. Hal ini memungkinkan bahkan untuk menarik hingga lima kartu dari dek 15-kartu dan kemudian dia bisa melempar Dicey untuk gulungan. Setiap kartu memiliki biaya dan angka yang muncul di Dicey's Roll adalah berapa banyak keseluruhan yang dapat Anda habiskan untuk bermain kartu. Kartu sederhana yang memungkinkan Anda melengkapi pedang hanya biaya satu gulungan, tetapi jika Anda menggulung tiga, Anda dapat menggunakan kartu yang memungkinkan Anda melengkapi klub yang besar untuk tiga energi atau menggunakan kartu pedang itu dan kartu bom dua-biaya Itu bisa digunakan di arena seperti jebakan.

Ini adalah pertempuran realtime dengan penghindaran, proyektil, dan serangan jarak dekat, tetapi ketika Anda melempar tidak pasti, waktu melambat bagi Anda untuk memilih dan menggunakan kartu Anda, memungkinkan Anda untuk strategis dengan cara Anda menempatkan kartu aksi seperti perangkap sebelum Anda memulai cadangan tindakan. Anda mulai dengan hanya segelintir kartu dan dicey hanya dapat menggulung ke dua pada awalnya, tetapi semakin banyak permainan berkembang, semakin banyak pip yang Anda dapatkan untuk tidak pasti (memungkinkannya untuk menggulung gulungan yang lebih tinggi) dan semakin banyak kartu yang Anda dapatkan dengan yang Anda dapatkan dengan Efek baru dan menarik untuk dicampur ke dalam dek Anda. Saya benar -benar membangun beberapa deck yang menyenangkan, seperti satu kombo di mana saya akan meletakkan bom dan kemudian mengirim hantu yang bisa sama -sama setrum musuh sejenak dan memicu bom sementara saya keluar dari jalan. Saya pasti mengatakan beberapa kartu lebih baik daripada yang lain, tetapi ada banyak eksperimen dan kombinasi yang dapat Anda jelajahi.

Sebagian besar pertempuran melibatkan hanya mengalahkan gelombang dari berbagai kombinasi musuh mulai dari ksatria dengan pedang, tombak, klub, dan senjata hingga bot burung dan laba -laba yang mudah dibunuh, tetapi sulit dipukul tanpa busur atau serangan balik pasien. Ada juga pertempuran gamerboard di mana Anda harus menggulung Dicey untuk memajukan permainan yang banyak spasi di lapangan bermain gamerboard dengan tujuan mencapai ruang finishing. Ruang efek melapisi jalur bergerak, seperti harus membunuh musuh tertentu sebelum potongan permainan dapat digulung untuk bergerak atau mendarat di ruang di mana potongan permainan menyebarkan penghalang bahkan untuk digunakan.

Sama menyenangkannya dengan semua ini, saya merasakan sejumlah batasan dalam kartu dan musuh. Jauh sebelum bab terakhir dan pertempuran, saya telah mengumpulkan setiap kartu yang dimiliki permainan untuk saya, meskipun terus memberi saya uang untuk membeli lebih banyak kartu duplikat atau mendapatkannya dalam pencarian sampingan. Demikian pula, sementara pertempuran dan membentuk strategi Anda sebagian besar menarik di seluruh permainan, ada titik di mana ia tidak lagi memperkenalkan ancaman baru dan Anda hanya menghadapi berbagai kombo dari musuh yang sama dalam berbagai pertempuran non-bos. Ini adalah sistem yang cukup kreatif, tetapi rasanya seperti kehilangan uap jauh sebelum kredit bergulir.

Mengendalikan kekacauan

Pada akhirnya, saya pikir apa yang hilang secara acak mengingatkan saya pada permainan Alice awal American McGee, tetapi kurang brutal dan lebih aneh. Ia memiliki bentuk yang sama mengerikan tentang dunia dan narasinya, tetapi juga memiliki batasan yang sama dan noda teknis yang dimiliki permainan tersebut. Bahkan dan perjalanan Dicey untuk menyelamatkan aneh dan menghentikan ratu ditulis dengan baik dan disajikan oleh aksi, musik, dan narasi permainan, tetapi rasanya seperti ada juga berbagai tingkat jank yang hanya duduk di pinggiran Anda. Dapatkan melewati itu, dan saya masih merasa ini adalah petualangan dongeng yang layak dibaca untuk dibaca.


Ulasan ini didasarkan pada salinan digital PC yang disediakan oleh penerbit. Hilang dalam peluncuran acak pada 10 September 2021 di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, dan PC melalui EA Origin.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.