![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2021%2F11%2F11%2Farcadegeddon_feature.jpg&width=1032&sign=qwuFaoUAAe3NK6ovtiWRDucmqMqYUDv1HXT6i-xg8EQ)
Kami berbicara dengan tim di Illfonic untuk mempelajari lebih lanjut tentang perjalanan mereka sebagai studio dan membuat Arcadegeddon.
Illfonic paling dikenal karena pekerjaannya pada hari Jumat tanggal 13: The Game. Namun, sejak pengembangan dalam permainan telah berhenti, perusahaan telah berkelana dan mulai melakukan pekerjaan ke dalam proyek -proyeknya sendiri. Kami bertemu dengan beberapa pengembang di studio untuk mempelajari lebih lanjut tentang perjalanan mereka beberapa tahun terakhir dan membuat Arcadegeddon.
Kepala video Shacknews Greg Burke baru-baru ini duduk untuk mengobrol dengan Charles Brungardt, CEO dan salah satu pendiri Illfonic, serta Jared Gerritzen, Kepala Kreatif. Selama wawancara, duo ini berbicara tentang membuat game terbaru mereka, Arcadegeddon.
"Itu adalah refactoring dan penyebab dan efek dari permainan lain yang sekarat," kata Gerritzen. Arcadegeddon awalnya sedang dalam pengembangan di studio lain, tetapi proyek ini dibatalkan karena masalah internal. "Kami sebagai tim hanya tidak ingin membiarkan ide itu pergi," tambah Brungardt.
Selama wawancara, keduanya juga berbicara tentang perbedaan dalam pengembangan game berdasarkan properti yang ada dan menciptakannya sendiri. "Anda memiliki pemahaman bawaan tentang apa itu dan audiens bawaan," kata Gerritzen. "Dengan Predator atau Jumat tanggal 13 Anda memiliki kotak untuk bermain dan Anda tahu Anda harus melakukan keadilan waralaba," tambah Brungardt. Dia kemudian menjelaskan bagaimana hal -hal berbeda ketika membangun Arcadegeddon. "Ketika kami bekerja dengan Arcadegeddon di IP kami sendiri, itu cukup membebaskan." Para pengembang dapat mengambil mekanika gameplay yang baik dan membangun cerita di sekitar mereka.
Wawancara lengkap dengan pengembang dari Illfonic adalah obrolan mendalam yang dapat Anda lihat diSaluran YouTube Gamerhubtv. Pastikan untuk berlangganan di sana dan keShacknewsUntuk konten game yang lebih eksklusif.
Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Kenangan game sulungnya adalah bermain Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan cintanya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews di seluruh perguruan tinggi, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme siaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah film fanatik besar dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan permainan sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_