Warhammer 40k: Darktide Devs menekankan 'No Space Marinir'

Ada gelombang musuh berbahaya yang datang di Warhammer 40k: Darktide, tetapi jangan berharap untuk menjentikkannya dengan Marinir Luar Angkasa yang perkasa.

Kota Tetrium berada di bawah pengepungan di Warhammer 40K yang akan datang: Darktide. Tim di belakang Warhammer: Vermintide sekarang telah pindah ke sudut lain dari waralaba populer Games Workshop, menjelajahi ranah koperasi Horde Shooters. Fans dapat berharap untuk melihat banyak lokasi, balapan, dan faksi Warhammer 40K yang paling dikenal. Hanya saja, jangan berharap menemukan Marinir Luar Angkasa, karena repetisi dari Fatshark tampak sangat bersikeras bahwa mereka tidak akan ada untuk judul ini.

"Sebenarnya tidak ada marinir luar angkasa dalam permainan ini," kata Kepala Desain Victor Magnuson kepada ShackNews. "Itu adalah pilihan yang kami lakukan sejak dini. Kami ingin fokus pada sisi manusia atau lebih seperti orang yang lebih sehari-hari dan bagaimana rasanya terjebak di kota sarang yang penuh dengan orang-orang Poxwalker dan Anda harus berjuang untuk bertahan hidup sebagai manusia normal, alih-alih menjadi angkatan laut yang seperti dewa ini."

Jangan berharap untuk melangkah ke peran Marinir Luar Angkasa yang sangat kuat atau bahkan Pengawal Kekaisaran yang lebih maju. Sebaliknya, Darktide berpusat di sekitar manusia, meskipun kelas tertentu. Pemain akan memilih antara kelas Ogryn, Zelot, Veteran, dan Psyker, yang masing -masing dapat menangkal gerombolan yang masuk dengan berbagai cara. Mereka juga dapat menggabungkan kekuatan mereka untuk menemukan lebih banyak perilaku kreatif untuk mengirim gelombang musuh yang besar. Magnuson juga mencatat bahwa tidak seperti proyek Fatshark sebelumnya, Vermintide, pemain Darktide akan dapat sepenuhnya menyesuaikan karakter mereka.

Gambar milik Fatshark

Fans baru -baru ini disuguhi rekaman baru Darktide yang akan datang selama tahun iniFest Game Musim Panas. Gim ini diatur untuk datang ke PC (melalui Steam) dan Xbox Series X | S ON13 Septemberdengan substansialkonten pasca-peluncuran direncanakan. Untuk lebih banyak wawancara seperti ini, pastikan untuk memeriksaShacknewsDanGamerhubtvdi youtube.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah mengikuti permainan sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?