Naughty Dog hampir selalu berada di ujung tombak untuk memberikan yang sepenuhnya pada apa yang bisa dilakukan game PlayStation dan waralaba terakhir dari AS telah menjadi contoh utama yang berulang. Permainan telah ditipiskan berkali -kali sebagai beberapa aksi terbaik, bercerita, dan visual yang ditawarkan judul PlayStation Studios. Ada sedikit kebingungan, kemudian, ketika anjing nakal mengumumkan akan membangun kembali yang terakhir dari kita untuk PS5. Masih dianggap sebagai permainan bintang, ada keajaiban apa yang akan ditingkatkan. Jawaban saya setelah memainkannya adalah ... hampir semuanya. The Last of Us Part 1 mengambil kekuatan penuh dari PS5 dan membawa edisi paling ekspresif dari kisah asli Joel dan Ellie.
Memberi cahaya baru pada wabah
Saya bolak -balik antara memainkan The Last of Us Part 1 dan The Last of Us Remastered (yang ditingkatkan untuk PS4 Pro sekitar 2017) untuk melihat dengan baik perubahan. Meskipun tidak setiap detail akan menonjol sebagai ditingkatkan secara nyata, ada beberapa efek visual yang sangat baik yang menonjol tidak peduli bagaimana Anda melihatnya. Pencahayaan statis dan tidak wajar tidak ada lagi di bagian terakhir dari kita bagian 1. Seluruh permainan telah dibangun kembali dengan efek pencahayaan dan bayangan baru yang memberikan udara yang lebih baik dari keindahan alam dan kotoran di seluruh permainan.
Salah satu detail yang sangat menonjol adalah di awal permainan ketika Tommy, Joel, dan putri Joel Sarah mencoba untuk melarikan diri ketika mereka berkendara dengan rumah terbakar. Dalam aslinya, efek api tampak terikat ke sebuah rumah yang tampak statis bahkan saat terbakar. Di Bagian 1, rumah yang sama itu adalah asap dan api yang menyentuh dari setiap lubang dan kayu dan bahan runtuh secara real-time saat pecah. Lebih jauh ketika Tess bertemu dengan kontak di Boston untuk membuka jalur rahasia, kita melihat cahaya menyodok melalui jendela -jendela di mana sebelumnya adalah ruangan yang menyala yang tidak wajar dengan sedikit reaksi terhadap siang hari di luar. Lebih jauh lagi adalah sebuah gereja di kota Bill di mana sinar matahari ditransformasikan melalui kaca patri di belakang altar. Setiap bit permainan ini dinyalakan dan dibayangi dengan cara yang berfungsi untuk memperdalam perendaman.
Banyak tekstur di The Last of Us Bagian 1 juga telah ditingkatkan. Joel, Ellie, Tess, Bill, dan karakter lain terlihat jauh lebih sedikit boneka dan emote jauh lebih baik. Joel memiliki kelelahan serius di bawah matanya yang tampaknya benar -benar bergerak saat dia menanggapi berbagai situasi. Sementara itu, saya benar -benar bisa melihat cahaya mengalir melalui folikel rambut Tess ketika saya berjalan di belakangnya di berbagai area. Bahkan karakter NPC yang tidak sedetail terasa lebih nyata, menandai dengan benar sebagai respons terhadap situasi yang diberikan dengan cara ekspresif atau bahkan halus. Penjaga yang memungkinkan Tess dan Joel masuk ke tempat persembunyian Robert pada awalnya tidak sedetail karakter lain, tetapi ia memang memiliki senyum malu -malu tentang dia ketika Tess memberi dia setumpuk kartu ransum ilegal dan bertanya di mana Robert berada. Rincian ini semuanya berfungsi untuk menjaga suasana hati yang solid di seluruh permainan.
Animasi juga benar -benar terbentur. Pasti ada beberapa jank di The Last of Us Remastered bahwa Naughty Dog mampu menyetujui di TLou2. Berbagai pergerakan dan animasi khusus situasi adalah aSorotan permainan di ulasan kamiDan Nakal Dog telah membawa silsilah itu di sini. Karakter merespons lingkungan, pertempuran, memanjat, jatuh, dan lebih banyak lagi dengan cara yang jarang membuat saya memutar mata karena beberapa kesalahan konyol atau kegagalan AI.
Yang mengatakan, untuk semua Polandia di The Last of Us Bagian 1, bukan tanpa noda. Saya merasa seperti ini secara teratur tentang interaksi dengan air. Di tengah hujan, pakaian karakter menjadi basah, tetapi ketika berenang di air, sepertinya rambut dan kulit Joel mungkin tetap basah sejenak, tetapi pakaiannya akan kering secara instan. Tampaknya aneh mengingat bahwa Horizon Forbidden West melakukan pekerjaan besar dengan air dan efeknya baik di tengah hujan dan saat berenang.
Pengecualian penting lainnya terjadi di satu gang di kota Bill. Saya terpojok oleh orang yang terinfeksi dan mencoba untuk merampas jalan keluar. Joel akhirnya meninggal, tetapi bukannya animasi kematian yang menggigit karena dibunuh oleh yang terinfeksi, dia agak merosot ke belakang di atas lututnya sendiri dengan lengannya semua mie basah. Itu adalah kematian yang sangat jatuh untuk pertandingan terakhir dari AS, meskipun satu dari sedikit pengecualian untuk presentasi yang sempurna.
Kualitas hidup dan kemudahan akses
Penambahan tekstur visual dan efek visual Bagian 1 yang terakhir jelas merupakan bintang dari remake ini, tetapi ada banyak detail, perubahan, dan penambahan yang membawa permainan ke level berikutnya juga. Untuk satu, yang terakhir dari AS bagian 1 menampilkan seluruh daftar opsi aksesibilitas baru yang dibawa dan bahkan ditingkatkan sedikit lebih jauh dari rangkaian opsi serupa yang ditemukan di bagian terakhir kami bagian 2. Anda sekarang dapat menyesuaikan ukuran subtitle, menetapkan warna untuk Karakter yang berbicara, mengubah opsi pertempuran, mengaktifkan mode colorblind, mengaktifkan isyarat suara dan visual untuk membantu dalam eksplorasi, menyesuaikan kesulitan dari mode yang sangat sulit menjadi mode cerita mudah, dan banyak lagi.
Ini juga salah satu game anjing nakal pertama yang menampilkan komentar deskripsi untuk pemirsa buta. Membalikkan opsi ini memiliki suara yang menggambarkan pengaturan dan tindakan yang terjadi dalam adegan bahkan ketika karakter melakukan aktivitas mereka. Fitur ini menonjol di antara penambahan yang diterapkan oleh anjing nakalTujuan Meningkatkan Aksesibilitas Pemenang Penghargaan TLou2Dan pemain atau pemirsa dengan penurunan nilai paling mungkin akan senang dengan semua yang tersedia di sini.
Di luar aksesibilitas, ada perbaikan lebih lanjut di seluruh gameplay bagian 1 yang mungkin akan dihargai oleh semua pemain. Misalnya, sebagian besar UI telah dikerjakan ulang menjadi jauh lebih sedikit bentrok dengan aksi di layar. Ini minimal ketika perlu, tetapi bahkan ketika UI ada di sana, itu jauh lebih mudah daripada tetap informatif. Sistem peringatan juga telah ditingkatkan. Itu masih memainkan efek lapang ketika Anda dalam bahaya terlihat, tetapi sekarang ada juga konfirmasi ketika musuh sepenuhnya menyadari kehadiran Anda dan siap untuk melakukan serangan itu. Perbaikan kecil lainnya termasuk hal -hal seperti dapat mengemukakan pembacaan teks yang jelas dari setiap catatan dan dokumen yang Anda temukan alih -alih mencoba untuk memahami coretan grafis. Bahkan ada mode speedrun yang diimplementasikan dengan baik untuk melacak seberapa cepat Anda memainkan setiap pertemuan, bab, dan seluruh permainan jika itu selai Anda.
Yang mengatakan, saya tidak liar tentang setiap perubahan yang dibuat anjing nakal untuk permainan. Mode mendengarkan baru terasa lebih buruk dari aslinya. Semuanya jauh lebih kabur dan kadang -kadang sulit untuk melihat di mana musuh melihat atau ke arah mana mereka menghadap berdasarkan gumpalan putih fuzzy yang akan muncul bahkan ketika mode mendengarkan ditingkatkan. Demikian juga, sebelumnya ketika Anda mengarahkan busur di Tlou remaster, Anda akan menggambar panah. Sekarang Anda harus menahan tombol api untuk menggambar, yang terasa sedikit kurang mudah ditangani untuk saya, bahkan jika dualsense menempatkan sedikit lebih banyak keuletan ke dalam penanganan busur. Banyak perubahan kualitas hidup di bagian terakhir dari kami bagian 1 merasa baik. Contoh seperti yang disebutkan sayangnya terasa seperti satu langkah maju dan dua langkah mundur.
Perjalanan yang luar biasa semakin layak untuk ditinjau kembali
Jika Anda tidak pernah memainkan yang asli terakhir dari kami, saya berpendapat bahwa ini adalah versi yang layak dimainkan. Peningkatan atas aslinya cukup banyak. Dari visual yang ditingkatkan dan pekerjaan sempurna yang dilakukan pada pencahayaan dan bayangan, hingga perluasan opsi aksesibilitas dan bahkan yang baru selama yang terakhir dari kita bagian 2, dan akhirnya banyak peningkatan gameplay yang halus yang membuat seluruh pengalaman menjadi lebih menyenangkan, ini adalah paket yang sepenuhnya ditingkatkan. Saya tidak akan mengatakan setiap "perbaikan" sebenarnya merupakan peningkatan atau bahkan perlu, tetapi banyaknya polesan yang ditambahkan ke versi permainan ini kemungkinan memastikan saya tidak akan pernah kembali ke yang terakhir dari kita remaster atas bagian 1, mengingat pilihannya .
Kesan ini didasarkan pada salinan digital PlayStation 5 yang disediakan oleh penerbit. The Last of Us Part 1 keluar di PS5 pada 2 September 2022, dengan rilis PC diumumkan di kemudian hari.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.