Pratinjau High on Life di Pax West 2022: Chaos yang menarik

Di Pax West 2022, saya memiliki kesempatan untuk mendemonstrasikan penawaran terbaru dari Justin Roiland dan Squanch Games, High on Life. Apa yang saya temukan selama waktu saya dengan permainan adalah bahwa ia mengemas lebih dalam, kekayaan konten opsional, dan humor gelap dari trailer sebelumnya dan klip gameplay yang disarankan. Ini juga menawarkan banyak kekacauan tipe "What the Heck sedang terjadi" juga, seperti yang Anda harapkan dari permainan dengan alien dan senjata bicara yang eksentrik.

Sesuatu yang saya temukan menarik adalah bagaimana hal pertama yang menarik perhatian saya dalam hidup tinggi bukanlah gameplay, pengaturan, informasi latar belakang, atau dialog karakter di area pembukaan. Sebaliknya, saya tertarik pada TV yang bermain di ruang tamu karakter utama. Jika Anda memainkan rilis sebelumnya Games Squanch, Trover menyelamatkan alam semesta, Anda mungkin ingat bisa menonton sejumlah fitur TV dan iklan yang unik dalam game.

High on Life serupa dalam hal ini, bagaimanapun, tampaknya menawarkan lebih banyak konten seperti ini baik dalam hal apa yang ditampilkan di TV dan apa yang disajikan kepada Anda dialog bijak saat Anda berinteraksi dengan karakter dan NPC yang berbeda.

©Game Squanch

Salah satu yang menonjol bagi saya saat menonton TV di High on Life adalah iklan lucu yang menampilkan sengatan listrik melalui perangkat seperti sapi, dengan karakter dalam iklan menjadi terkejut di tengah kalimat sesering mungkin karena mereka menggambarkan penggunaan dan manfaatnya. Saya menemukan ini cukup menghibur, dan itu membuat saya sedikit enggan meninggalkan area TV karena saya ingin melihat apa lagi yang mungkin muncul.

Dalam bertanya kepada Roiland dan tim lebih banyak tentang fitur menonton TV ini, terungkap bahwa sebenarnya ada empat film B panjang penuh yang dapat Anda tonton dalam permainan. Anda tahu, jika Anda ingin beristirahat dari membantai alien dengan pistol dan haus darah yang terdengar morty, selalu ingin membunuh, pisau dengan aksen Australia yang tebal.

©Game Squanch

Berbicara tentang senjata dan pisau, pertempuran dalam permainan terasa indah, tajam, dan responsif. Demo ini terutama menampilkan eksplorasi area yang disebut The Slums, dengan sejumlah pertemuan musuh yang ditaburkan di seluruh. Saya benar-benar bersenang-senang dengan berbagai cara permainan ini memungkinkan Anda menghilangkan musuh di sini dari menembak barel yang meledak, hingga hanya berlari dan menikam semuanya dengan pisau pembunuhan saya yang bahagia di atas.

Lelucon dibuat dengan tim selama demo tentang pencapaian yang terikat hanya menggunakan jarak dekat dalam permainan, dan ketika saya menikam setiap musuh yang terlihat, saya tidak bisa tidak setuju tetapi setuju. Saya sangat berharap mereka akhirnya menempatkan pencapaian itu sebelum rilis game. Bukan hanya karena itu lucu, tetapi juga karena Melee secara sah menyenangkan dalam hidup tinggi dan itu mungkin mendorong lebih banyak orang untuk mencobanya.

Pertempuran yang berfokus pada jarak dekat adalah sesuatu yang saya nikmati sedikit dalam kehidupan tinggi, terutama mengingat bagaimana permainan tidak menghukum Anda karena menggunakan jarak dekat dengan membuatnya lebih lemah, atau sebagai sesuatu yang terasa seperti pilihan sekunder yang kurang menarik. Menusuk musuh terasa sama efektifnya dengan menembak mereka, dan sama -sama memuaskan, jika tidak lebih.

©Game Squanch

Interaksi antara skenario pertempuran dan kampanye juga menyenangkan dalam hidup tinggi, bahkan yang dengan humor gelap seperti pria yang tidak benar -benar memancing tetapi sebaliknya merenungkan apakah akan menenggelamkan dirinya atau tidak. Skenario lain menampilkan alien seukuran anak yang menjengkelkan yang dapat Anda pilih apakah akan membunuh atau tidak.

Jika Anda akhirnya menarik pelatuknya, ada NPC lain di dekatnya, Anda dapat berbicara dengan itu akan benar-benar meyakinkan Anda bahwa sementara alien adalah anak bagi mereka, dia juga berusia 30 tahun sehingga dia bukan anak kecil bagi Anda. Secara teknis. Memilih beberapa opsi dialog yang lebih konyol ketika diberi kesempatan adalah sesuatu yang dimiliki permainan untuk Anda, dan membuat permainan terasa seperti sesuatu yang layak untuk diputar ulang.

Dan meskipun saya terus gagal dalam pertarungan bos terakhir di akhir demo berulang kali dengan Justin Roiland dengan santai memakan sandwich kereta bawah tanah di sofa di belakangku (yang sangat lucu bagi saya untuk beberapa alasan), saya dengan tulus menikmati waktu saya Dengan High on Life dan saya sangat menantikan untuk memainkannya secara penuh setelah game dirilis akhir tahun ini.

Untuk informasi lebih lanjut tentang High on Life, pastikan untuk memeriksaSitus web resmi game. High on Life saat ini dijadwalkan akan dirilis pada 13 Desember dan akan tersedia di Xbox One, Seri X | S, dan Windows PC. Untuk lebih lanjut dari PAX West 2022, kami memiliki artikel hebat lainnya untuk Anda baca termasuk kamiPratinjau kambing simulator 3, dan kamiWawancara dengan Ron Gilbert dan Dave Grossman dari Monkey Island.

Morgan adalah seorang penulis dari gurun beku Maine yang menikmati musik metal, kpop, horor, dan game indie. Mereka juga seorang fanatik Tetris yang sangat kompetitif dalam permainan seperti Tetris 99 ... dan semua game secara umum. Tetapi kebanyakan tetris. Anda dapat mengikuti Morgan di Twitter@Author_mshaver.