Hitman 3 freelancer tes teknis tertutup dimulai pada bulan November

IO Interactive akan segera merekrut bantuan untuk menguji mode pemain tunggal baru Hitman 3.

Awal tahun ini, IO Interactive meletakkan peta jalan yang ambisius untuk Hitman 3. Salah satu fitur yang ditata adalah mode pemain tunggal yang sama sekali baru, salah satu yang mengambil game lebih ke arah roguelike. Seperti yang mungkin dibayangkan, memperkenalkan sesuatu seperti ini kepada Hitman 3 berarti harus menjalankan beberapa tes ekstensif, itulah sebabnya pengembang akan segera merekrut pemain untuk membantu. Pada hari Selasa, Devs mengumumkan bahwa tes teknis Hitman 3 Freelancer ditutup dijadwalkan akan dimulai pada bulan November.


Sumber: IO Interactive

Detailnya diletakkan di atasIO interaktifsitus web. Ini mencatat bahwa pengguna uji teknis tertutup dapat berjalan melalui berbagai fitur mode freelancer baru. Itu termasuk mendekorasi safehouse yang dapat disesuaikan, membuka keterampilan penguasaan, dan mencoba berbagai cara untuk mengirim pemimpin sindikat. Tim pengembangan akan memantau perilaku pemain dan mencatat dengan cermat aspek apa dari mode baru yang perlu disesuaikan dan seimbang.

Mode freelancer adalah bagian besar dariRoadmap Hitman 3 untuk 2022, tetapi telah mencapai beberapa hambatan selama tahun ini. Awalnya diperkirakan akan melanda sebelum musim panas sebelum menjaditertunda ke paruh kedua 2022. Pada pos Selasa, Freelancer tidak lagi ditargetkan untuk 2022, titik. Sebaliknya, saat ini memiliki tanggal rilis sementara 26 Januari dan itu dengan asumsi bahwa semuanya cocok dengan tes teknis tertutup ini.

Terlepas dari hasil tes teknis tertutup dan ketika mode freelancer akhirnya tersedia, itu akan tersedia sebagai pembaruan gratis untuk semua pengguna Hitman 3. Kami akan terus menonton pengembangan berkelanjutan Hitman 3 di sini di Shacknews dan memberikan pembaruan apa pun saat mereka tiba.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?