Ingatkah Anda saat Anda menguji rakitan PC baru Anda dengan melihat cara PC tersebut menangani Crysis? Rasanya seperti Teardown adalah versi generasi ini yang membuat PC Anda berjalan sesuai kecepatannya. Ketika Crysis unggul dalam visual, Teardown mendorong batasan dari apa yang mungkin dilakukan dengan fisika sambil tetap terlihat menawan berkat desain voxel dan ray tracing yang bergaya. Namun game ini lebih dari sekadar tampilan, game ini memiliki banyak peralatan dan meminta Anda menemukan cara terbaik untuk meledakkan kotak pasir.
Seperti yang dibahas Chris Jarrard dalam bukunyaulasan tentang Pembongkaran, game ini tidak terlalu mirip dengan pengalaman tradisional Anda yang penuh skrip, dan lebih mirip dengan Mod Garry dahulu kala. Meskipun ada sebuah cerita, ini sebenarnya adalah serangkaian misi yang membawa pemain ke lokasi baru untuk menyelesaikan suatu masalah, yang semuanya biasanya melibatkan kehancuran dalam skala sebesar bangunan.
Meskipun narasinya hanyalah sepenggal kabel yang berguna untuk diikuti ke kotak detonator, daya tarik sebenarnya adalah mendekati pencurian dengan cara Anda sendiri. Perlu mendapatkan akses ke lantai atas gedung? Temukan satu set atau tangga dan robohkan pintu mana pun yang menghalangi Anda. Alternatifnya, Anda mungkin ingin mengemudikan derek dengan kecepatan penuh ke sisi gedung dan menyaksikan pembantaian turun saat Anda mencapai tujuan.
Namun kekacauan tidak terbatas pada masuknya Anda. Setelah Anda mengamankan tujuannya, pengatur waktu mulai menghitung mundur, menuntut agar jalan keluar Anda terjadi lebih cepat, daripada terlambat. Jadi, meskipun serangan yang Anda rencanakan dengan hati-hati mungkin akan berjalan lancar, rencana pelarian Anda mungkin tampak seperti bencana yang mutlak dan hina.
Tidak peduli bagaimana Anda mendekati situasi di Teardown, itu akan terlihat sangat fenomenal, apa pun yang Anda lakukan. Hal ini berkat cara dunia dirancang menggunakan voxel kecil. Setiap elemen dari setiap objek yang Anda lihat, baik itu dinding, lantai, atau kendaraan, dibuat menggunakan kubus kecil. Ini pecah, memantul, terbakar, dan hancur berdasarkan salah satu tampilan fisika terbaik dalam game apa pun hingga saat ini. Ada sesuatu yang menghipnotis tentang bagaimana api menyebar, asap dan uap mengepul, serta puing-puing bergerak di dalam game.
Teardown mencuri hati kami tahun ini. Permainan ini berhasil menangkap kegembiraan murni menyaksikan domino yang selaras sempurna berjatuhan, rumah kartu berjatuhan, atau sebatang kayu di perapian terbakar. Ada sesuatu yang sangat memuaskan tentang kehancuran yang ditawarkan di sini, dan terlebih lagi, game ini memiliki dukungan Steam Workshop. Itu adalah pilihan yang jelas dalam buku kami. Teardown telah memenangkan penghargaan Shacknews Game PC Terbaik tahun 2022. Selamat, Lab Tuxedo!
Lihat kamiTahun Pertandingan: artikel 2022untuk melihat semua Shacknews Awards lainnya yang telah diumumkan sejauh ini.
Berasal dari bumi bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke dalam karyanya. Setelah menjelajahi beberapa universitas, mendapatkan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai Kepala Pemandu. Tidak ada yang lebih dia sukai selain menyusun panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda memerlukan bantuan dengan pemandu, atau melihat ada sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di X:@SamuelChandler