Pembaruan The Witcher 3 Wild Hunt Next-Gen membawa beberapa fitur lama

The Witcher 3: Wild Hunt membuat gelombang ketika diluncurkan kembali pada tahun 2015, menerima pujian kritis dan mencapai posisi teratas dalam banyak daftar permainan tahun ini. Peluncuran edisi lengkap pada 14 Desember memperbarui Witcher 3 untuk platform game modern dengan memperkenalkan berbagai peningkatan grafis dan gameplay bersama dengan konten gratis tambahan. Pemain yang memiliki game di Xbox One, PlayStation 4, dan PC akan menerima pembaruan secara gratis.

Setelah menyelesaikan perjalanan Geralt bertahun-tahun yang lalu, saya senang diberi kesempatan lain untuk kembali ke jalan untuk mengalami peningkatan di PlayStation 5. Sementara pengaturan grafis yang ditingkatkan dan fitur kualitas hidup adalah tambahan yang disambut baik yang berfungsi untuk meningkatkan sebuah Game yang sudah mengesankan, beberapa fitur kurang dari harapan.

Kinerja atas kecantikan


Sumber:CD ProJekt Red

Penting untuk dicatat bahwa saya akan fokus pada fitur yang baru ditambahkan dalam edisi lengkap sebagai lawan dari meninjau game lengkap, karena Shacknews sudah memiliki ulasan tentang The Witcher 3: Wild Hunt dan ekspansi yang ada untuk mereka yang tertarik. Sementara edisi lengkap dilengkapi dengan fitur-fitur baru untuk PC dan konsol, beberapa fitur khusus PC, seperti UpScaling dan DLSS, tidak akan dibahas di sini karena saya bermain di PS5.

Edisi lengkap menambahkan dua mode grafis baru untuk PlayStation 5: Mode Penelusuran Ray dan Mode Kinerja. Mode penelusuran ray bertujuan untuk memanfaatkan perangkat keras yang kuat dari PS5, menawarkan dorongan dalam grafik yang mencakup pencahayaan yang ditingkatkan, bayangan yang lebih baik, dan visual yang lebih tajam, tetapi maksimal pada 30 fps. Sebaliknya, mode kinerja memprioritaskan kinerja daripada grafik dengan mempertahankan laju bingkai 60 fps.

Sementara kesetiaan grafis renyah dari mode penelusuran ray membuat beberapa visual yang menakjubkan, saya tidak merasa itu sepadan dengan penurunan laju bingkai. Meskipun grafik mengambil hit minor dalam mode kinerja, perbedaannya hampir tidak terlihat. Gameplaynya adalah 60 fps yang lebih halus di luar maupun di luar pertempuran dan saya lebih suka pengaturan ini di seluruh.

Menyerang pose (atau tidak)


Sumber:CD ProJekt Red

Sebagai bagian dari pembaruan generasi baru, Witcher 3 sekarang memiliki mode foto bawaan yang memungkinkan pemain untuk membuat tangkapan layar unik menggunakan bermacam-macam alat pengeditan. Setelah menikmati mode foto di Cyberpunk 2077, saya berharap versi Witcher 3 untuk menawarkan toolset yang sama.

Meskipun serupa dalam tata letak dan penggunaannya, mode foto dalam The Witcher 3 tidak memiliki beberapa fitur yang tersedia dalam sepupu futuristiknya. Meskipun mode ini memungkinkan Anda untuk menyesuaikan jarak kamera dan mengubah hal -hal seperti kontras dan paparan, tidak ada pose karakter, stiker, atau bingkai. Saya adalah jenis pemain yang dapat dengan mudah terbawa dalam mode foto asalkan ada cukup alat untuk bekerja, jadi saya kecewa menemukan mode foto Witcher 3 menjadi sangat terbatas. Saya telah berharap untuk bermain -main dengan berbagai pose untuk Geralt dan menyusun beberapa bidikan menarik. Meskipun Anda masih dapat menangkap beberapa gambar yang menakjubkan, mode foto akan lebih baik jika memiliki setidaknya beberapa alat dekoratif Cyberpunk 2077. Namun demikian, Mode Foto adalah tambahan yang disambut baik untuk permainan dan saya ingin sekali memiliki fitur seperti itu saat memainkan tahun aslinya tahun lalu.

Tanda -tanda zaman


Sumber:CD ProJekt Red

Ada beberapa perubahan kualitas hidup dalam pembaruan yang akan dihargai oleh pemain yang kembali. Fitur casting cepat baru telah ditambahkan yang memungkinkan tanda -tanda dilemparkan tanpa harus membuka menu radial, yang membuat casting tanda yang jauh lebih cepat selama pertempuran. Peningkatan menu radial lainnya membantu merampingkan penggunaan bom dan barang habis pakai dengan menghilangkan langkah -langkah yang tidak perlu.

Pengaturan kamera alternatif membawa kamera dalam game lebih dekat ke karakter pemain dan dapat dinyalakan dan dimatikan untuk pertempuran, eksplorasi, dan menunggang kuda. Sudut kamera yang lebih dekat membuat gameplay terasa lebih mendalam, yang diperparah oleh umpan balik haptic yang baru ditambahkan yang dirasakan melalui pengontrol dualsense dan pemicu adaptifnya.

Meskipun memilikiWaktu pemuatan yang lama di PS4, waktu pemuatan telah meningkat secara signifikan dalam versi PS5, membuat perjalanan cepat menjadi pilihan yang jauh lebih layak kali ini. Mereka yang ingin menghindari perjalanan cepat masih bisa memanggil kecoak atau kuku-berjalan. Gerakan telah disesuaikan untuk berjalan dan berjalan lebih baik dan berlari, dan sekarang ada pilihan untuk berlari dengan mengetuk L3. Kerusakan jatuh telah di -tweak sehingga Geralt dapat bertahan dari perjalanan kecil dan jatuh dengan cara yang tidak bisa dia lakukan sebelumnya. Peta dunia telah dirapikan dan ada opsi baru untuk beralih HUD dan visibilitas minimap selama pertempuran.

Pembaruan ini menawarkan beberapa konten tambahan untuk penggemar seri Witcher Netflix, termasuk pencarian baru dan berbagai item kosmetik. Bahkan ada opsi untuk melengkapi tentara Nilfgaardian dengan baju besi keriput yang ikonik dari pertunjukan.

Sesuatu yang lebih


Sumber:CD ProJekt Red

Setelah memainkan edisi lengkap, saya dapat dengan jujur ​​mengatakan saya iri dengan mereka yang pengalaman pertamanya dengan Witcher 3 akan menjadi versi permainan ini. Sementara gim itu sendiri sebagian besar tetap sama, pembaruan memperbaiki sejumlah besar masalah dan memperkenalkan perubahan gameplay dan penambahan yang telah lama tertunda. Terlepas dari kekurangannya, edisi lengkapnya adalah versi terbaik dari Witcher 3 yang dapat Anda mainkan di konsol dan PC.


Kesan ini didasarkan pada kode ulasan PlayStation 5 yang disediakan oleh penerbit. The Witcher 3: Wild Hunt Edisi Lengkap akan tersedia mulai 14 Desember 2022 dan merupakan pembaruan gratis untuk semua pemain yang ada.

Editor yang berkontribusi

Larryn adalah kontributor lepas yang membuat pemandu video game dan ulasan untuk Shacknews dan memiliki lebih dari satu dekade pengalaman yang meliput game di berbagai outlet. Ketika dia tidak bermain game, Larryn sering dapat ditemukan menampung tanaman hias, bermain D&D, atau mengajarkan trik baru kucingnya.