Ini tidak sering merupakan permainan yang dapat dimainkan selama delapan tahun terasa seperti memiliki lebih banyak hal untuk ditawarkan, tapi itulah masalahnya dengan gelap yang panjang. Kisah -kisah yang baru -baru ini dirilis dari pass ekspansi wilayah jauh telah menambah banyak nilai bahkan dalam enam tahap pertamanya, menjadikan apa yang mungkin menjadi game survival murni terbaik yang tersedia lebih baik. Setelah menghabiskan beberapa hari menjelajahi semua yang ditawarkan, saya lebih bersemangat dari sebelumnya untuk masa depan The Long Dark.
Tales dari wilayah jauh pertama dan terutama menambah wilayah hub baru, Transfer Pass, dan wilayah baru yang besar disebut Forsaken Airfield. Tetap setia pada tema tidak resmi dalam kegelapan yang panjang sehingga tidak ada yang mudah, pemain yang ingin mengunjungi area baru ini harus berjalan di sana dalam permainan sebelum zona ini terbuka sebagai lokasi bertelur untuk berjalan di masa depan. Perjalanan ke daerah -daerah baru ini dimulai di jalur kereta api yang rusak dan akan memakan waktu lebih dari 30 menit untuk melakukan perjalanan dengan asumsi cuaca baik dan tidak ada yang tidak terduga terjadi, yang merupakan asumsi besar dalam kegelapan yang panjang.
Seperti halnya saya ingin bersiap untuk perjalanan saya ke Forsaken Airfield, saya tidak sabar dan berangkat dari titik bibit saya di Mystery Lake setelah hanya beberapa hari. Saya memiliki pakaian yang baik, salah satu varian senapan baru, revolver, dan daya dukung yang terbatas. Saya beruntung memiliki itu karena meja rampasan dalam kegelapan panjang disegarkan dengan kisah -kisah dari wilayah yang jauh, jadi saya tidak lagi tahu ke mana harus pergi untuk menemukan beberapa hal penting. Leg pertama perjalanan saya membawa saya dari Danau Misteri ke Muskeg dan ke jalur kereta api yang rusak. Saya menghabiskan satu atau dua hari di sana, tetapi segera saya berangkat untuk melakukan perjalanan ke wilayah Transfer Pass Hub.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F12%2Fthe-long-dark-transfer-pass-vacant-depot.jpg&width=986&sign=GYCf4auCxu7jUs0djVfgNDwayePUvS4zx2p7_PVKBh8)
Sumber: Shacknews
Di sayaWawancara dengan Hinterland StudioSebelum rilis Tales dari Wilayah Jauh, Raphael van Lierop, pendiri dan direktur kreatif, berbicara tentang berapa lama perjalanan ini. Dia tidak bercanda. Setelah kenaikan awal 30 menit melalui tambang gelap dan di sepanjang rel kereta api yang mengarah ke gedung depot yang kosong di Transfer Pass, saya berjongkok di sebelah api yang hangat, terlindung dari angin. Pagi berikutnya, saya pergi ke Forsaken Airfield. Sekitar setengah jam bagi saya untuk akhirnya mencapai jantung wilayah itu, lapangan terbang 31.
Forsaken Airfield adalah peta besar dengan banyak ruang terbuka. Ada tempat berlindung, tetapi struktur yang aman sedikit dan jauh di antara begitu Anda meninggalkan bagian lapangan terbang yang sebenarnya. Airfield 31 sama amannya dengan wilayah ini, dengan hanggar, ATC, dan beberapa pesawat, helikopter, dan kendaraan yang menyediakan tempat berlindung. Anda dapat menghabiskan satu atau dua hari penjarahan dan pasti akan pergi dengan lebih siap daripada saat Anda tiba. Mungkin tidak cukup.
Forsaken Airfield sangat dingin dengan angin memekakkan telinga yang akan membuat Anda merasa tidak nyaman bahkan dalam kenyamanan kursi permainan Anda. Saya harus menjelajahi pada sore pertengahan hingga akhir ketika suhunya sedikit lebih memaafkan. Bahkan tantangan yang disajikan karena saya tidak tahu di mana saya dapat menemukan tempat berlindung yang cocok untuk tidur. Ketika saya menemukan dua kabin, saya memutuskan untuk menghabiskan beberapa hari beroperasi dari mereka ketika saya terus melihat apa yang ditinggalkan oleh lapangan terbang. Namun, saya tidak pernah bisa merasakan kepercayaan diri yang biasa saya nikmati dalam gelap. Sebagai orang yang selamat yang berpengalaman dengan pengetahuan yang mendalam tentang sistem dan daerah, saya hampir selalu dapat "memangkas" situasi yang mungkin dihindari orang lain. Forsaken Airfield membuat saya menanyai diri sendiri di setiap langkah.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F12%2Fforsaken-airfield-glimmer-fog-the-long-dark.jpg&width=986&sign=JXQuKO8dz1WXWBc_pnFoEesgkLgeJK5_DQTtaDCJrpA)
Sumber: Shacknews
Selain ruang baru bagi pemain untuk mengeksplorasi dalam kisah -kisah dari wilayah jauh, Hinterland Studio memperkenalkan sistem baru seperti Glemmer Fog dan Insomnia Penderitaan. Glimmer Fog adalah fenomena eksklusif untuk Forsaken Airfield untuk saat ini dan mengisi udara dan tanah dengan energi elektrostatik, membawa kehidupan pada mesin yang biasanya tidak aktif. Glimmer Fog tidak selalu ada tetapi ketika itu, menghabiskan terlalu banyak waktu di dalamnya dapat menyebabkan insomnia. Ketika risiko insomnia menghantam saya, naluri saya adalah tinggal di kabin saya sampai lewat, berpikir saya punya cukup makanan dan air selama beberapa hari. Naluri saya bagus, tetapi sama seperti insomnia sungguhan merusak penilaian Anda, saya membuat kesalahan dengan panik setelah malam yang mengerikan tidur yang terganggu dan memutuskan untuk keluar dari kabut yang berkilau. Saya menyesali keputusan ini dengan segera dan menghabiskan beberapa jam mencoba untuk menjaga kebakaran di tengah hutan, tanpa tahu di mana saya berada, atau ke arah mana yang akan membawa saya ke tempat yang aman. Ketika kabut dibersihkan beberapa jam kemudian, saya tidak lebih dari dua menit berjalan kaki dari lapangan terbang. The Long Dark adalah satu -satunya permainan yang pernah saya mainkan di mana saya bisa mati di salju dan kabut dan tidak menyadari bahwa saya kurang dari 100 kaki dari tempat penampungan.
Setelah pengalaman itu, saya memutuskan untuk meninggalkan lapangan terbang dan kembali ke keselamatan dan keakraban Danau Mystery. Sementara saya senang pergi ke suatu tempat yang baru, saya belum siap. Keingintahuan saya mendorong saya ke dalam situasi yang saya tahu berisiko, dan saya hampir membayarnya dengan kehidupan yang selamat.
Tapi itu agak menarik. Saya tahu apa yang harus saya lakukan untuk bersiap -siap. Saya tidak hanya perlu kembali dan menaklukkan lapangan terbang untuk mendapatkan kembali kepercayaan diri itu, tetapi saya perlu bersiap -siap untuk dua daerah tambahanDatang dengan Pass Ekspansi. Tales dari wilayah jauh tidak hanya memberi orang yang selamat untuk menggali sekarang, tetapi juga menendang pintu terbuka ke masa depan yang menjanjikan untuk gelap yang panjang.
Bill, yang juga dikenal sebagai Rumpo, adalah gamer seumur hidup dan kipas Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda di awal karirnya melalui penulisan pemandu dan pemahaman yang mendalam tentang SEO editorial. Dia menikmati pekerjaan untuk membuat konten yang bagus, baik itu afitur liaratau mengeluarkan panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoplaysJika Anda memiliki pertanyaan atau komentar tentang salah satu artikelnya.