![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2023%2F04%2F21%2Fdeathloop-allegedly-started-as-a-side-project-while-arkane-considered-dishonored-3_feature.jpg&width=1032&sign=F3lufztOQuQ-qhLaW86xmBj45bFKimqy_BbKQ6CXhbE)
Salah satu pendiri Arkane dan mantan pemimpin Raphael Colantonio baru-baru ini berbicara tentang fondasi yang membentuk Deathloop dalam sebuah wawancara.
Sekali waktu, Arkane Studio memiliki rencana untuk permainan multiplayer asimetris yang disebut The Crossing. Itu dibatalkan. Namun, ketika Arkane memutuskan apa yang harus dilakukan setelah dihiasi: kematian orang luar, unsur -unsur persimpangan akan menemukan jalan mereka menuju apa yang seharusnya menjadi proyek sampingan: sedikit untuk menghabiskan waktu yang disebut deathloop. Baru-baru ini, salah satu pendiri Arkane dan mantan pemimpin Raphaël Colantonio berbicara tentang apa yang terjadi dengan persimpangan, bagaimana tim bangkit dari situasi yang buruk untuk membuat orang yang tidak terhormat, dan bagaimana unsur-unsur penyeberangan pada akhirnya akan menginspirasi keberhasilan Deathloop.
Colantonio berbagi detail cerita ini dalam sebuah wawancara baru -baru iniShotgun kertas batu. Penyeberangan adalah proyek yang dimulai dalam waktu sebelum Arkane benar -benar membuat namanya dengan Dishonored. Tim sedang membangun versi multiverse dari Paris di mana banyak alam semesta melihat pemain saling menginterupsi kampanye satu sama lain untuk bertempur. Itu adalah proyek yang ambisius, tetapi itu disorot oleh kesepakatan penerbitan yang buruk.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2023%2F04%2Fdeathloop-allegedly-started-as-a-side-project-while-arkane-considered-dishonored-3-the-crossing.jpg&width=986&sign=DY1eCjph2htEmXh_gvY83f26p8EZLRRbrGVSqwkWmfw)
Sumber:Studio Arkane
"Mereka menyiksa kami selama hampir enam bulan, ke dalam kesepakatan yang menjadi lebih buruk dan lebih buruk dan lebih buruk," kata Colantonio tentang penerbit Crossing. “Ada begitu banyak kendala. Bagian paling menyenangkan dari semua proses ini adalah memberi tahu mereka, 'Tidak.' Mereka benar -benar berpikir mereka memiliki kita. Mereka agak jahat, terus terang, sebagai pengusaha ... itu adalah proyek hewan peliharaan saya. Saya sangat menginginkannya, dan tidak memilikinya ketika tidak berhasil adalah salah satu kegagalan besar pertama saya. ”
Bertahun -tahun kemudian, Arkane akanakhirnya diperoleh oleh BethesdaDan temukan kesuksesan dalam seri yang tidak terhormat, serta dilipat ke studio game Xbox Microsoft ketika Bethesda sendiri, itu sendiri,Diakuisisi oleh raksasa teknologi. Namun, ketika tim sedang memikirkan apa yang harus dilakukan setelah kematian orang luar, Bethesda menyampaikan subjek penyeberangan.
"Kami membicarakannya dengan Bethesda," katanya. “Bagi saya itu seperti mantan pacar pada saat ini, saya sudah pindah. Kembali ke sana datang dengan terlalu banyak kenangan, terlalu banyak rasa sakit ... orang bisa mengatakan itu, meskipun pada saat penyeberangan terasa seperti kegagalan yang menyakitkan, dalam jangka panjang itu hanya langkah menuju terobosan besar bagi Arkane. "
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2023%2F04%2Fdeathloop-allegedly-started-as-a-side-project-while-arkane-considered-dishonored-3-invasion.jpg&width=986&sign=rNy7Pny14ZQJdtc958p9UDqL2w_Ukz-fZc_FbiZW4ao)
Sumber: Arkane Studios
Salah satu terobosan yang keluar dari itu adalah deathloop,Game Shacknews Tahun 2021. Di sanalah Dinga Bakaba dan tim di Arkane mulai mengeksplorasi kembali gagasan kampanye yang diserang. Awalnya dimaksudkan untuk Arkane Tide Arkane sampai bisa muncul dengan proyek "berukuran tidak terhormat" berikutnya, tetapi dukungan untuk permainan dengan cepat menjadi begitu besar sehingga mendapatkan dukungan penuh Bethesda.
Colantonio akhirnya pindah dari Arkane Studios dan mendirikan Wolfeye Studios bersama mantan produser Arkane Julien Roby, dan mereka meluncurkanBarat aneh yang aneh dan menarikpada gilirannya. Meskipun demikian, Colantonio menghargai keberhasilan Deathloop dan berharap pada akhirnya bisa memungkinkan penyeberangan untuk digali dengan cara tertentu.
"Itu tidak siap untuk dipasarkan," kata Colantonio. “Tapi seseorang akan mengetahuinya. Saya masih berharap bahwa Arkane akan meyakinkan Microsoft untuk melakukannya, karena itu adalah permainan yang menyenangkan, itu bukan Vaporware. ”
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.