![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2023%2F05%2F05%2Freview-screen-genies-and-ash_feature.jpg&width=1032&sign=kSJ8CZ9QLt02FRxlJfAfCcF7XLXaLEF6jIofC9wCCvk)
Salah satu studio in-house Sony Interactive Entertainment, Pixelopus telah menjalankan bisnis sejak 2014.
Sony Interactive Entertainment telah memiliki banyak studio internal yang membantu menciptakan judul untuk konsol PlayStation-nya. Di antara mereka adalah Pixelopus, tim yang lebih kecil yang bekerja dari kampus PlayStation di San Mateo, CA. Mereka merilis Genie 2014 yang terjalin dan 2019, tetapi sayangnya, itu tampaknya di mana cerita mereka akan berakhir. Pada hari Jumat, studio mengumumkan bahwa mereka akan menutup pintunya.
Teman -teman terkasih, petualangan Pixelopus kami telah berakhir. Saat kami melihat ke masa depan yang baru, kami ingin mengucapkan terima kasih yang tulus kepada jutaan pemain yang bersemangat yang telah mendukung kami, dan misi kami untuk membuat permainan yang indah dan imajinatif dengan hati.
- Pixelopus (@pixelopus)5 Mei 2023
Kami sangat bersyukur! ❤️🙏pic.twitter.com/rqo2cgvhnq
Berikut ini diposting keAkun Twitter Pixelopus:
Teman -teman terkasih, petualangan Pixelopus kami telah berakhir. Saat kami melihat ke masa depan yang baru, kami ingin mengucapkan terima kasih yang tulus kepada jutaan pemain yang bersemangat yang telah mendukung kami, dan misi kami untuk membuat permainan yang indah dan imajinatif dengan hati.
Kami sangat bersyukur!
Tidak ada kata resmi dari perwakilan PlayStation mengenai penutupan studio. Selain yang disebutkan di atasJin konkretDanTerjalin, Pixelopus telah dikabarkanMengembangkan judul baru bersama dengan animasi Sony Pictures. Studio sudah dimulaimempekerjakanUntuk proyek yang tidak ditentukan ini pada tahun 2021. Judul yang dikabarkan akan dibangun dengan Unreal Engine 5 dan dirilis di PlayStation 5.
Penutupan mendadak Pixelopus sangat menyedihkan, karena sementara Genie konkret memiliki beberapa masalah, itu adalah upaya yang benar-benar kreatif dan tidak seperti banyak judul yang berasal dari pengembang PlayStation pihak pertama. Kami akan mengawasi kru berbakat ini dan waspada ke mana perjalanan mereka membawa mereka berikutnya. Untuk pembaruan lebih lanjut, terus tonton Shacknews.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?