Dengan System Shock Remake Out dan System Shock 2: Edisi yang Ditingkatkan di sudut, Nightdive telah menendang ide -ide lain untuk apa yang harus dilakukan dengan IP.
Remake System Shock telah dirilis, dan System Shock 2: Enhanced Edition sudah baik dalam karya, tetapi itu meninggalkan pertanyaan tentang apa yang terjadi selanjutnya dengan IP untuk studio Nightdive. System Shock 3, System Shock 2 Remake, atau yang lainnya? Nah, menurut CEO Stephen Kick, studio telah menendang beberapa ide, banyak di antaranya tampaknya spin -off. Secara khusus, tendangan menyukai gagasan strategi dan taktik prekuel yang mirip dengan XCOM di mana para pemain mengambil lengan staf Stasiun Luar Angkasa Benteng saat mereka mencoba dengan sia -sia untuk melawan pengambilalihan Shodan yang bermusuhan.
Stephen Kick membagikan renungan ini dalam sebuah wawancara baru -baru iniTechradarmendiskusikan masa depan kejutan sistem. Menurut Kick, tim tidak benar -benar terburu -buru untuk membuat remake System Shock 2 segera setelah edisi yang disempurnakan rilis. Dia menyebutkan bahwa kekhawatiran di antara tim adalah bahwa ia ingin "membiarkan edisi yang ditingkatkan bernafas sendiri sebentar," tetapi kemudian itu berarti menjelajahi sudut lain ke waralaba.
Secara khusus, Kick berbagi bahwa salah satu ide yang terjadi di Nightdive Studios yang paling ia sukai adalah konsep permainan kejutan sistem seperti XCOM yang akan berfungsi sebagai prekuel untuk mengejutkan sistem. Bagi mereka yang tidak tahu, kisah kejutan sistem memiliki peretas menghapus pengekangan etika dan pembatasan dari Stasiun Luar Angkasa Benteng AI Shodan. Peretas kemudian dimasukkan ke dalam koma untuk memasang implan cyber yang membuat mereka keluar dari gambar selama enam bulan sementara semuanya di Citadel pergi ke Heck. Ini kemungkinan akan berakhir menjadi permainan yang tragis karena, spoiler, staf Citadel tidak dapat menghentikan Shodan sebelum peretas bangun. Meskipun demikian, sebuah cerita yang mengeksplorasi bahwa enam bulan di mana Shodan mulai membunuh staf dan mengubah mereka menjadi cyborg dan mutan bisa sangat menarik, terutama dalam pengaturan seperti XCOM.
Remake kejutan sistemadalah ledakan mutlak, menyatukan aksi horor dan mendalam dan eksplorasi dalam membayangkan kembali permainan asli. Ini akan tetap terlihat jika nada prekuel seperti XCOM pernah melampaui renungan, tetapi kita akan mengikuti cerita ini untuk pembaruan lebih lanjut saat terjadi.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.