Pembaruan Phasmophobia V0.9.0.0 Catatan Patch Memperkenalkan Progres 2.0

Sistem leveling, progres, dan prestige yang semuanya baru telah ditambahkan ke pembaruan phasmophobia v0.9.0.0, atau dikenal sebagai pembaruan Ascension.

Phasmophobia masih berjalan sepanjang akses awal, tetapi itu tidak menghentikannya dari mendapatkan pembaruan baru yang besar, seperti pembaruan terbaru V0.9.0.0 (atau Ascension). Pembaruan ini membawa sejumlah besar perubahan baru pada permainan yang mencakup sistem progresi 2.0 yang sama sekali baru. Di satu sisi, ini berarti level mulai dari awal, tetapi di sisi lain, akan ada jalur perkembangan, prestise, dan penghargaan untuk mendapatkan dan mengeksplorasi. Kami memiliki catatan lengkap untuk apa yang berubah dalam pembaruan phasmophobia v0.9.0.0 di sini.

PHASMOPHOBIA UPDATE V0.9.0.0 Patch Notes

Permainan Kinetic meluncurkan pembaruan V0.9.0.0 Phasmophobia minggu ini, termasuk sistem progres 2.0 yang dirubah.
Sumber:Game kinetik

Game Kinetic Pengembang Meluncurkan Pembaruan Phasmophobia V0.9.0.0 dan ITSCatatan tambalan yang menyertainyaPada 17 Agustus 2023. Ini menandai salah satu pembaruan terbesar yang datang ke permainan karena sudah di akses awal, tetapi belum cukup mendorong permainan ke versi 1.0 dulu. Sistem progresi 2.0 yang baru dengan mudah menjadi salah satu headliner pembaruan, tetapi ada banyak perubahan lain pada sistem VR, peralatan, bukti, dan banyak lagi. Anda dapat melihat semua perubahan dari tambalan tepat di bawah:


Sistem leveling baru telah ditambahkan, dengan tingkat kemajuan baru, pembuka kunci baru, dan sistem prestise.

Agar sistem ini berfungsi, semua pemain saat ini telah diatur ulang ke Prestige 1, Level 1, dengan cara ini Anda dapat terus bermain dengan kesulitan dan lokasi yang tidak terkunci. Pemain baru akan mulai dari Prestige 0, Level 1.

PERINGATAN: Pemain yang sekarang menemukan pengeditan level mereka akan dilarang.

Lencana Legacy

Setelah meluncurkan game untuk pertama kalinya setelah memperbarui, Anda akan disajikan dengan layar baru untuk memilih lencana unik dengan opsi berdasarkan level pra-pembaruan Anda. Setelah disimpan, ini tidak dapat diedit jadi pilihlah dengan cermat!

Peningkatan

Setiap item peralatan sekarang memiliki 3 tingkatan, meningkatkan jumlah peralatan kami dari 22 menjadi 60! Tingkat menghabiskan sejumlah besar uang untuk membuka kunci, tetapi masing -masing tingkat akan dikenakan biaya yang sama untuk dibawa ke dalam kontrak.

Untuk meningkatkan sepotong peralatan, mencapai level yang diperlukan, pergi ke toko dan tekan ubin UI item apa pun di layar, lalu tekan upgrade!

Ganti nama


Beberapa nama telah diganti untuk mengakomodasi perubahan atau untuk tingkatan peningkatan yang baru, sehingga kata tersebut mencakup spektrum yang lebih luas:

  • Sidik jari (bukti) -> ultraviolet
  • Jejak (foto dan deskripsi) -> jejak kaki
  • Lilin dan Lentera -> Firelight
  • Matchbox and Lreers -> Igniter
  • Smudge Sticks and Senser -> Incense
  • Camcorder dan Kamera Film -> Kamera Video
  • Glowsticks dan UV Torches -> UV Light
  • Minuman Sanitas, Pil, dan Tembakan -> Obat Sanitas
  • Kamera yang dipasang kepala, senter dan kacamata -> Head Gear
  • Senter Lemah atau Kuat -> Senter

Titik -titik


Kami merasa bahwa DOTS bukan jenis bukti yang sangat interaktif, jadi kami benar -benar refactorsinya dari bawah ke atas. Alih -alih menjadi klon hantu yang dimuncang dan diungkapkan dengan titik -titik, berikut ini akan terjadi:

  • Anda tidak akan lagi mendapatkan titik duplikat hantu, atau titik -titik yang memicu selama acara, perburuan atau interaksi lainnya
  • Hantu dengan titik -titik bukti sekarang dapat memasuki "status titik" pendek; Di mana mereka sementara terlihat dengan cahaya inframerah, selama ini mereka akan berkeliaran ke arah pemain terdekat sebelum menghilang (jika pemain berada di ruangan yang sama)
  • Titik foto hantu sekarang dihitung sebagai foto hantu normal

Catatan: Banshees akan mencoba berkeliaran ke arah target mereka sebagai gantinya

Firelights dan Igniters

  • Anda sekarang dapat mematikan api unggun dengan menekan tombol use lagi sambil menahannya
  • Firelights sekarang memiliki durasi untuk efeknya, dan tidak lagi menghentikan saluran air sepenuhnya, dengan jumlah manfaat kewarasan yang berbeda per tingkat

Mikrofon parabola

  • Saat menggunakan mikrofon parabola, Anda sekarang akan dengan jelas mendengar semua suara yang Anda tuju, dalam jangkauan, sementara semua suara lainnya akan teredam

DUPA

  • Interval di mana hantu memeriksa jika dupa aktif, sekarang jauh lebih kecil, membuat penolak hantu jauh lebih konsisten
  • Menggunakan dupa selama efek dupa lain sekarang akan mengatur ulang timer alih -alih tidak melakukan apa -apa

Garam dan ultraviolet

  • Garam sekarang hanya akan mengungkapkan jejak kaki jika hantu itu memiliki bukti ultraviolet
  • Cetakan UV sekarang harus ditagih oleh lampu UV untuk mengambil foto yang sukses
  • Jejak kaki akan dipengaruhi oleh sifat hantu yang mirip dengan sidik jari
  • Glowsticks sekarang dapat digunakan lagi setelah redup untuk mengguncang dan merevitalisasi cahaya yang mereka hasilkan

Termometer dan suhu

  • Termometer sekarang dihitung sebagai item pemula di samping item bukti lainnya
  • Efek napas dingin sekarang akan ditampilkan pada 5 derajat Celcius dan di bawahnya.
  • Anda sekarang harus menggunakan termometer untuk menemukan suhu beku di 0 Celcius (32 Fahrenheit) atau di bawahnya
  • Untuk menerima pembacaan suhu kamar, Anda sekarang harus memegang tombol "Gunakan" untuk waktu yang singkat (Tiers II dan III saja)
  • Suhu kamar sekarang akan jauh lebih konsisten di antara pemain
    • Hantu yang membeku dapat menurunkan suhu ke -10c, hantu yang tidak beku dapat lebih rendah ke 1c
    • Suhu sekarang akan turun pada 1/3 kecepatan saat ini, jika suhunya di bawah suhu cuaca minimum
  • Jumlah maksimal dikurangi menjadi 4
  • Hantu sekarang dapat melempar kamera video seperti barang lainnya
  • Hantu sekarang jarang menjatuhkan tripod

Barang habis pakai

  • Beberapa barang sekarang dapat dikonsumsi! Ini berarti bahwa jika Anda menggunakan item selama kontrak, ditandai sebagai "dikonsumsi" di toko, Anda harus membelinya lagi saat Anda pergi.
    Menonaktifkan "Kehilangan Item" dalam Kesulitan Kustom Tidak Akan Mengonsumsi Item (Hadiah masih diatur ke 0x)
    • Salib: Semua tingkatan
    • Firelight I dan II
    • Igniter: Semua tingkatan
    • Dupa I dan II
    • Garam: Semua tingkatan
    • Obat Sanitas: Semua tingkatan

Sistem foto

  • Menambahkan sistem kamera foto baru yang mempertimbangkan jarak dan sudut pandang bukti. Ini akan secara signifikan mengubah kualitas foto.
  • Bukti dalam foto sekarang harus lebih dekat dan terpusat untuk mendapatkan hadiah berkualitas lebih tinggi.

Beberapa hadiah telah disesuaikan dengan nilai -nilai mereka untuk merasa lebih bermanfaat dan mendorong penyelesaian tujuan

  • Hadiah untuk semua tujuan, tugas dan tantangan mingguan telah meningkat secara drastis
  • Pengalaman apa pun yang diperoleh sekarang akan memberi Anda jumlah yang sama dalam dolar
  • Hadiah untuk mengumpulkan tulang tidak akan lagi terpengaruh oleh pengganda hadiah

Misi pelatihan telah digantikan dengan pengalaman baru, untuk mengaksesnya menekan tombol pelatihan pada menu utama.

Versi pelatihan ini diatur di gudang yang dibuat khusus, dengan kamar yang berbeda untuk menunjukkan kepada pemain cara menggunakan setiap item peralatan bukti, serta memberikan tips dan trik tentang cara memainkan permainan di lingkungan yang terkontrol.

  • Menambahkan kontrol tombol UI GamePad untuk jurnal, teks pengenalan suara dan layar menu utama
  • Navigasi GamePad UI yang diganti dengan kursor di layar virtual

Anda sekarang dapat memblokir pemain lain. Memblokir pemain lain akan membuat mereka diredam secara permanen sampai Anda membuka blokir mereka.

Untuk memblokir atau membuka blokir pemain, tekan tombol blok pada kartu pemain mereka atau pada halaman pemain terbaru. Anda juga dapat membuka blokir pemain dengan pergi ke tab 'pemain yang diblokir' di 'menu jeda'.

  • Meningkatkan mesin Unity untuk banyak peningkatan kinerja
  • Ditukar dari depan ke forward+ renderer. Dengan ini, nyalakan beberapa lampu seharusnya tidak lagi mengurangi kinerja Anda secara drastis
  • Menambahkan tombol Bantuan (?) Di atas daftar peralatan untuk menjelaskan ikon baru ke pemain
  • Mengklik pada panel peralatan apa pun di halaman toko atau pemuatan sekarang akan membuka jendela baru yang menampilkan informasi dan tombol baru untuk meningkatkan
  • Tombol tingkat kecil telah ditambahkan ke kiri atas setiap item peralatan di toko, yang dapat Anda klik untuk dengan cepat bersepeda melalui peningkatan yang tidak terkunci
  • Deskripsi Gameplay Baru dan Catatan Lore telah ditambahkan ke semua peralatan, dapat dilihat di layar upgrade
  • Anda sekarang dapat mengatur pemuatan ke beli otomatis! Ini akan mengisi ulang barang yang hilang saat menyelesaikan misi, tetapi hanya Anda yang punya uang untuk membeli semua barang yang hilang
  • Menambahkan indikator rentang saat menempatkan ke semua buku penulisan hantu dan sensor gerak III
  • Menambahkan ikon khusus platform ke kartu pemain dan halaman pemain terbaru
  • Suara pemain sekarang akan dipengaruhi oleh efek audio seperti Reverb Lorong Meadows yang cerah
  • Menambahkan kontrol tombol UI GamePad untuk jurnal, teks pengenalan suara dan layar menu utama
  • Menambahkan fade ke tabrakan kepala VR
  • Saat game dimuat ke peta atau menu utama sekarang akan selalu memudar untuk VR dan NONVR
  • Hantu sekarang akan meninggalkan EMF saat meniup lilin
  • Beberapa item peralatan sekarang dapat dihidupkan dan dimatikan dengan menekan penggunaan saat membidiknya saat ditempatkan
  • Menambahkan dukungan untuk Quest Pro
  • Dukungan tambahan untuk Vive Focus 3

  • Sistem suara dalam game telah diganti dengan suara foton
  • Diganti dan menambahkan beberapa suara baru untuk peralatan
  • Memindahkan tampilan kamera untuk kamera yang dipasang di kepala sehingga sedikit lebih mudah untuk menonton tampilan pemain lain
  • Salib sekarang akan memiliki kisaran 50% tambahan (per tier) terhadap setan
  • Dupa sekarang akan memiliki durasi tambahan 50% (per tier) melawan Moroi
  • Pencahayaan Rebaked di semua lokasi, menu utama dan pelatihan
  • Meningkatkan ketinggian panel daftar peralatan di lobi
  • Meningkatkan penalti karena memilih kaki monyet di game khusus
  • "Saya ingin melihat hantu" tidak akan lagi teleportasi hantu di depan Anda, alih -alih itu akan mengungkapkannya di mana hantu itu berada, dalam posisi saat ini
  • Mematikan "Lampu Senter" dalam Kesulitan Kustom sekarang akan mematikan semua jenis senter (titik -titik I, UV II dll)
  • Diperbarui semua pemuatan peralatan untuk tantangan mingguan untuk mengakomodasi tingkatan, ada yang lebih sulit beberapa lebih mudah!
  • Mengurangi kesempatan bagi hantu untuk berinteraksi dengan pintu karena itu mengalahkan interaksi lainnya
  • Pindahkan kartu tarot di kabinet koleksi sehingga Anda dapat melihatnya sekaligus pada semua rasio aspek
  • Lilin yang ditemukan di dalam kontrak masih bisa dinyalakan, tetapi tidak lagi dapat diperebutkan dan tidak memberikan efek yang mengubah kewarasan
  • Tujuan "Take a Ghost Photo" tidak akan lagi dihitung jika Anda mengambil foto hantu saat jurnal Anda sudah penuh
  • Rentang cahaya telah berkurang dan tidak akan lagi melemparkan bayangan untuk menghemat kinerja
  • Meningkatkan kinerja air mancur di padang rumput yang cerah
  • Distorsi yang dihilangkan untuk kaca mikrofon parabola VR
  • Dukungan yang ditingkatkan untuk headset HTC VR baru
  • Font Turki yang diganti untuk membuatnya lebih mudah dibaca
  • Tampilan Monitor Smooth VR telah diubah namanya menjadi mode layar sosial
  • Beberapa lilin di kapel Meadows yang cerah telah disesuaikan
    • Rentang cahaya telah berkurang dan tidak akan lagi melemparkan bayangan untuk menghemat kinerja
    • Candelabras yang jatuh sekarang akan dimulai, dan tidak bisa dilihat ulang

  • Pemain seharusnya tidak lagi mencapai jumlah cahaya maksimum, menghasilkan lampu yang tidak melempar lantai basement cahaya yang terlihat hitam / titik -titik yang tidak ditampilkan di dinding
  • Pengatur waktu mingguan sekarang akan menampilkan menit dan detik tersisa ketika ada kurang dari 24 jam tersisa
  • Thaye sekarang akan memiliki tingkat interaksi yang benar
  • Interaksi EMF tidak dapat lagi menyebabkan tabrakan yang salah dengan objek
  • Pemain tidak akan lagi mengubah pesanan mereka antara lobi, truk dan jurnal
  • Memperbaiki crash umum saat menginisialisasi VR
  • Anda tidak bisa lagi mengusir hantu untuk pemain lain dengan jangkauan yang tidak terbatas (misalnya pencahayaan noda di truk)
  • Thaye tidak akan lebih umur ketika hanya pemain yang mati di dekatnya
  • Thaye sekarang akan melakukan lebih sedikit peristiwa hantu seiring bertambahnya usia daripada lebih banyak lagi
  • Yokai sekarang akan meningkatkan peluang dan aktivitas berburu untuk semua pemain yang berbicara, bukan hanya tuan rumah
  • Efek audio basement tanglewood sekarang akan berubah jika seharusnya
  • Batas ruang ruang bawah tanah Tanglewood sekarang akurat
  • Kuda tidak akan lagi menghitung keyboard dan remote TV sebagai sumber cahaya
  • Hantu itu tidak bisa lagi terjebak di bagian belakang tenda Woodwind Games
  • Ikon kamera Sunny Meadows sekarang akan ditampilkan di lantai yang benar
  • Timer pengaturan sekarang akan diatur ke 0 setelah menggunakan papan Ouija
  • Acara Ghost Mist sekarang akan bergerak ke arah Anda alih -alih di atas Anda
  • Cakar monyet sekarang dapat diraih sementara salib kapel Meadows yang cerah terbakar
  • Item selama kontrak tidak akan lagi rusak jika Anda memegang item di menu utama sebelum memuat
  • Angka dalam nama pemain tidak akan lagi diterjemahkan saat menggunakan bahasa Arab
  • Beberapa item tidak akan lagi mendorong Anda berkeliling saat ditahan dan Anda berjongkok
  • Memperbaiki kerusakan pada perangkat keras kelas bawah yang menyebabkan pengaturan kualitas diatur terlalu dini
  • Karena sistem suara baru, masalah dengan obrolan suara desynced, keterlambatan suara dan kualitas audio suara yang buruk sekarang meningkat secara signifikan
  • VR Loading Fade sekarang akan benar -benar hitam
  • Anda tidak bisa lagi berjalan melewati semak -semak di Willow
  • Hantu tidak bisa lagi bertelur / bepergian ke lokasi yang tidak diinginkan di sekolah menengah
  • Mimics tidak akan lagi selalu menghirup dingin jika mereka sebelumnya meniru hantu
  • Pencahayaan Lingkaran Pemanggilan tidak akan lagi menyalakan lampu di dalam ruangan yang sebelumnya ada di dalam ruangan
  • Cahaya bulan tidak akan lagi terlihat di ruang bawah tanah Meadows yang cerah: sayap terbatas
  • Kamera foto sekarang dapat dideteksi oleh hantu selama perburuan ketika non-host memegangnya
  • Kartu Tarot High Priestess sekarang akan bekerja dengan benar pada pemain tunggal
  • Pemain terkadang tidak meninggalkan lobi dengan benar dan masih terlihat, menyebabkan bug di mana Anda harus memulai kembali
  • Mengubah Binding Key Anda saat ini tidak akan mengubah catatan tempel dalam mode pelatihan baru
  • Beberapa refleksi permukaan mengkilap (seperti lantai truk) akan berkedip -kedip saat dilihat dari sudut tertentu
  • Mengaktifkan MSAA akan menyebabkan garis besar putih muncul di sekitar permukaan tertentu
    • Workoound: Gunakan FXAA atau SMA
  • Sorotan penempatan VR salah selaras di truk dan sabuk dalam banyak kasus (posisi penempatan aktual sudah benar)
  • VR Head Gear dapat dihidupkan/dimatikan saat diambil
  • Beberapa peralatan dan foto sidik jari mungkin tidak konsisten

Itu mencakup semua perubahan untuk pembaruan phasmophobia v0.9.0.0. Pembaruan sudah keluar sekarang di platform yang tersedia. Untuk lebihCakupan phasmophobia, tetaplah disini saat pembaruan lebih lanjut turun untuk permainan.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.