
Biaya runtime tidak akan berlaku lagi untuk proyek pengembangan yang ada atau saat ini.
Unity telah dalam sedikit krisis sejak mengumumkan biaya runtime minggu lalu, yang akan membuat pengembang harus melakukan pembayaran kepada perusahaan berdasarkan penjualan game dan pemasangan. Setelah merilis pernyataan minggu lalu di mana ia mengindikasikan perubahan yang akan datang pada kebijakan tersebut, Unity telah mengeluarkan permintaan maaf resmi untuk pengumuman kebijakan biaya runtime, dan telah mengumumkan perubahan dengan harapan memenangkan pengembang yang asam kembali.
Pernyataan ituDiposting hari inidan ditulis oleh Marc Whitten, Lead at Unity Create. Dia meminta maaf atas kerusakan yang disebabkan beritadi komunitas pengembangan, karena banyak studio merilis pernyataan yang menentang persatuan dan mendorong orang lain untuk mencari mesin alternatif untuk proyek mereka. Dia kemudian mengumumkan perubahan yang datang ke kebijakan biaya runtime.

Sumber: Devolver Digital
Perubahan juga menjadi pengguna Unity Pro dan Unity Enterprise. Alih -alih mulai berlaku pada 1 Januari 2024, biaya akan berlaku untuk pengguna ini bersama versi LTS berikutnya dari Unity, yang saat ini diperkirakan akan tiba pada tahun 2024. Biaya tidak akan berlaku untuk game yang ada atau yang ada yang ada saat ini dalam pengembangan.
Unity mengambil banyak api untuk pengumuman biaya runtime, dan kemungkinan besar akan menjadi pertempuran berat untuk membatalkan kerusakan itu dan membangun kepercayaan dengan pengembang. Kami akan terus mengikuti situasi dan memberikan pembaruan tentang kamiHalaman Topik Mesin Persatuan.
Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Kenangan game sulungnya adalah bermain Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan cintanya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews di seluruh perguruan tinggi, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme siaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah film fanatik besar dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan permainan sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_