Kota: Skylines 2 devs membahas masalah kinerja & rencana dalam tanya jawab

Para pengembang di Colossal Order mengambil AMA Reddit untuk mencakup berbagai pertanyaan dan menyusun rencana untuk meningkatkan kota: Skylines 2.

Kota: Skylines 2 berada di alam liar, memungkinkan pemain kesempatan untuk menjelajahi pembangun kota baru yang luas dan melihat semua yang ditawarkan, tetapi masalah kinerja telah memelihara kepala jelek mereka di masa -masa awal. Para pengembang baru -baru ini pergi ke Reddit untuk mengatasi masalah permainan dan membagikan apa yang terjadi selanjutnya dengan penggemar. Colossal Order juga menjawab pertanyaan penggemar tentang masalah spesifik dalam permainan dan ketika mereka dapat berharap untuk diperbaiki.

Pesanan kolosal melakukan ama reddit di atasKota Resmi: Subreddit Skylines. Di sana, para pengembang mulai dengan berbagi rencana dasar tentang apa yang akan mereka perbaiki di kota -kota: Skylines 2 pertama, serta apa yang terjadi setelahnya.

Colossal Order memiliki daftar panjang rencana untuk meningkatkan kinerja kota: Skylines 2 dan membuatnya tersedia untuk sebanyak mungkin PC.
Sumber: Paradox Interactive

Pesanan kolosal memiliki beberapa hal menarik lainnya untuk dikatakan tentang rencana masa depan dan optimasi kota: Skylines 2 juga. Bagi seorang pengguna yang bertanya apakah akan ada dukungan DLSS di masa depan, para devs mengatakan bahwa saat ini sedang dalam pekerjaan. Kepada pengguna lain yang bertanya apakah mereka perlu membeli laptop baru untuk kota: Skylines 2, tim berbagi bahwa itu bekerja untuk membuat permainan tersedia untuk seluas mungkin berbagai perangkat keras. Dalam kata -kata mereka, “selama perangkat keras tidak terlalu tua sehingga CPU memiliki inti yang cukup dan GPU kompatibel dengan DX11,” mereka berharap dapat membuat kota: Skylines 2 kompatibel dengan sebagian besar sistem.

Kami menikmati kota: Skylines 2 di kamiUlasan Shacknews, meskipun kami akui itu tidak sesempurna yang kami rasakan. Meskipun demikian, sepertinya permainan memiliki jalan panjang untuk menjadi lebih baik dari waktu ke waktu. Kita akan lihat bagaimana hasilnya dan membagikan pembaruan apa pun saat itu terjadi. Pantau terus.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.