Penjualan VR Assassin's Creed Nexus VR Kecewa & Akibatnya Ubisoft Menghindari dari VR

Yves Guillemot mengatakan AC Nexus VR dijual dengan baik dan terus menjual, tetapi tidak cukup bagi perusahaan untuk berinvestasi lebih banyak ke ruang perangkat lunak VR.

Terhadap segala rintangan, berada di belakang mata seorang pembunuh yang melemparkan diri dari gedung -gedung tinggi dan parkir melalui kota -kota sebenarnya bagus di Assassin's Creed Nexus VR. Namun, itu tidak cukup baik bagi Ubisoft untuk puas dengan itu, dan setelah apa yang disebut CEO Yves Guillemot "mengecewakan", perusahaan tidak tertarik untuk terus berinvestasi dalam game VR saat ini.

Guillemot berbagi sentimen ini dalam panggilan konferensi pendapatan kuartalan baru -baru ini, diposting diSitus Hubungan Investor Ubisoft. Secara khusus, Yves Guillemot mengatakan selama panggilan bahwa sementara AC Nexus VR menjual dan terus menjual, itu tidak cukup untuk memenuhi harapan dan Ubisoft akan tetap berhati -hati tentang masa depan VR:

Assassin's Creed Nexus VR berhasil menjaga parkour ikonik waralaba tetap utuh sambil juga membuatnya lebih nyaman dari yang diharapkan di VR.
Sumber: Ubisoft

Assassin's Creed Nexus VR adalah entri yang sangat bagus ke alam semesta VR. Tidak hanya melestarikan parkour khas dan penggerak waralaba Assassin's Creed, tetapi juga berhasil melakukan pekerjaan yang baik untuk membuat gerakan itu lebih nyaman daripada yang mungkin diharapkan siapa pun. Untuk itu dan lebih, itu mendapatkan aUlasan Solid Shacknewsdan juga bertepuk tangan oleh para kritikus dan pemain.

Meskipun demikian, Ubisoft tampaknya tidak merasa bahwa pujian disamakan dengan penjualan yang diharapkan untuk Assassin's Creed Nexus VR, dan itu akan membuat perusahaan tidak menggunakan lebih banyak perangkat lunak VR. Nantikan lebih banyak pembaruan karena kami terus mengikuti cerita ini.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.