![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2024%2F03%2F11%2Ffinal-fantasy-16s-pc-release-is-in-final-stages-of-optimization-likely-to-get-a-demo_feature.jpg&width=1032&sign=cpV_3ma1yeHOaRbNK9rHWUGpP354A8e_4qL5TW-PTR8)
Produser Final Fantasy Naoki Yoshida memperingatkan bahwa spesifikasi PC pada FF16 mungkin berakhir 'agak tinggi.'
Dengan rangkaian terakhir DLC Final Fantasy 16, banyak yang ingin tahu tentang versi PC permainan juga, dan produser Naoki Yoshida memberikan banyak detail tentang masalah ini. Dalam sebuah wawancara baru -baru ini, Yoshida berbagi bahwa versi PC sedang dalam "tahap akhir optimasi" dan seharusnya tidak membutuhkan lebih dari setahun untuk dirilis. Selain itu, hampir pasti akan ada demo yang mengarah ke rilisnya.
Naoki Yoshida menumpahkan beberapa detail tentang apa yang terjadi dengan versi PC Final Fantasy 16 dalam obrolanInforman game. Di sana, Yoshida mengatakan bahwa pengembang Final Fantasy 16 akan datang ke babak terakhir pengembangan dalam permainan. Dia juga berbagi godaan kecil tentang persyaratan perangkat keras apa yang akan dilihat pemain saat keluar:
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F03%2Ffinal-fantasy-16s-pc-release-is-in-final-stages-of-optimization-likely-to-get-a-demo-ifrit.jpg&width=986&sign=NL1EfQTfTw80HpNteTOF_ARFcKoRsxrwbiJUc3aowsM)
Sumber: Square Enix
Yoshida akan terus membagikan bahwa sementara dia tidak bisa benar -benar memberikan tanggal rilis dulu, tim tidak mengharapkan versi PC Final Fantasy 16 akan memakan waktu lebih lama dari setahun untuk bersiap -siap. Yoshida berharap itu mungkin lebih cepat, dan para pengembang ingin mendapatkan pemain yang baik dan bersemangat untuk itu:
Final Fantasy 16 adalah sorotan dari penawaran RPG 2023, menikmati skor tinggiUlasan Shacknews, dan itu bisa dibilang lebih baik dengan rilis pembaruan itumembawa game baru+dan serangkaianEpisode DLCmemperluas ceritanya. Dengan apa yang terdengar seperti rilis PC datang di sudut, tetap ikuti perkembangan untuk detail lebih lanjut seperti demo dan tanggal rilis akhir.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.