PSP adalah platform yang hebat untuk permainan kecil yang aneh seperti Class of Heroes. Game seperti ini tidak pernah mendapatkan cinta yang pantas mereka dapatkan saat itu, tetapi lebih dari 15 tahun kemudian, perkembangan PC dan Nintendo Switch telah memberikan ruang bagi game-game khusus baru dan lama untuk berkembang. Penerbit Pqube telah menghadirkan kembali Class of Heroes dan sekuelnya, sepasang penjelajah ruang bawah tanah orang pertama yang lucu namun tampak hardcore, yang berpotensi menyelamatkan mereka dari ketidakjelasan. Game-game ini sama sekali bukan puncak dari genre mereka, tetapi memiliki kedalaman dan daya tarik yang cukup untuk membuat para pasien DRPG kenyang selama puluhan jam.
Kelas sedang berlangsung - cobalah untuk tidak mati!

Kedua judul Kelas Pahlawan menunjukkan akar Sihir mereka di depan mata. Saat Anda membangun tim, Anda akan diperlihatkan daftar kelas yang mungkin, dan hanya dapat memilih masing-masing kelas jika Anda membagikan statistik Anda dengan tepat. Bagian yang menyenangkan di sini adalah Anda dapat “memutar ulang” sebanyak yang Anda inginkan, sehingga menghasilkan peluang untuk tantangan yang Anda buat sendiri atau sikap keras kepala yang dihargai dengan kekuatan. Berbagai balapan bergaya anime menambah opsi penyesuaian, dan Anda harus menavigasi rentang senjata dan batasan peralatan.
Tema “kelas” tersebar di seluruh permainan, menginformasikan struktur dan kemajuan sepanjang permainan. Alih-alih sekadar melewati ruang bawah tanah, Anda dimaksudkan untuk mengunjungi papan buletin perpustakaan dan menjalankan berbagai misi yang ditawarkan oleh guru dan sesama siswa. Tidak banyak cerita di kedua game tersebut, selain suasana kehidupan sekolah yang relatif sederhana dan ringan. Namun, kehidupan sekolah ini bisa melibatkan pengambilan mayat teman sekelasnya dari petualangan bawah tanah yang menjadi buruk.
Berdoa kepada Tuhan dan penyelamat kami RNGsus

Anda tidak akan menemukan kejutan di sini dalam hal gameplay jika Anda terbiasa dengan petualangan DRPG bergaya Sihir. Apa yang membedakan Class of Heroes, baik atau buruk, adalah seberapa besar kendali keacakan sepanjang hidup Anda. Peta tidak hanya berpindah-pindah (dari kumpulan, bukan pembuatan prosedural), tetapi semua item yang Anda jatuhkan adalah sampah tak dikenal sampai Anda kembali ke rumah dan menyelesaikan semuanya. Ini berlaku untuk semuanya: item penyembuhan, senjata, baju besi, bahan kerajinan, dan bahkan item pencarian. Anda dapat menemukan item yang Anda tidak tahu untuk misi, jauh sebelum Anda dapat melakukan misi yang dimaksudkan.
Jika Anda tidak menyadarinya, dan game tersebut tidak benar-benar memberi tahu Anda, salah satu kelas di setiap game mampu mengidentifikasi item. Jika Anda tidak menyadari bahwa Anda memiliki harga yang mahal dari toko, dan permainan awal menjadi pelajaran yang menindas dalam monopoli modal. Namun jika Anda mengetahuinya, Anda akan memiliki lebih banyak uang daripada yang Anda tahu apa yang harus Anda lakukan. Kedengarannya menjengkelkan, tapi ini hanyalah contoh utama bagaimana permainan semacam ini bisa berjalan. Ini bukan hanya tentang menjelajahi ruang bawah tanah yang misterius; ini juga tentang menemukan informasi saat Anda bereksperimen dengan sistem. Masalahnya adalah pengalaman pemain dalam mondar-mandir dipengaruhi oleh keterampilan pengumpulan informasi mereka di Kelas Pahlawan secara besar-besaran.
Menyelesaikan? Di-remaster? Peringatan tahunan?

Jika Anda adalah penggemar kembali game-game ini dari masa PSP, Anda mungkin bertanya-tanya apa yang dihadirkan oleh versi baru ini, jika ada. Informasi mengenai game-game ini meskipun masih baru sangatlah langka, terutama karena melokalkannya (terutama game kedua) merupakan upaya yang luar biasa di era pra-Kickstarter. Terus terang itu bahkan tidak jelas di situs PQube sendiri.
Kedua game Class of Heroes berakhir di berbagai platform selama bertahun-tahun, setidaknya di Jepang. Game pertama, diberi label Anniversary Edition, tampaknya didasarkan pada pembaruan PS3 yang menambahkan beberapa fitur tambahan dan penyesuaian. Class of Heroes 2G sudah ada di PS3 saat diluncurkan, dan jika Anda melihat tangkapan layarnya, Anda tidak akan melihat perbedaan besar. Perbedaan yang paling jelas, untuk kedua game tersebut, tampaknya adalah lokalisasi baru. Mengingat Gaijinworks, perusahaan lokalisasi yang menerjemahkan game kedua, belum merilis game apa pun sejak tahun 2016, hal tersebut masuk akal. Perlu dicatat juga bahwa Monkey Paw Games, yang menerbitkan Class of Heroes 2 (dan seri Tomba!!) juga mengalami kebangkrutan. Jadi PQube sebenarnya melakukan banyak pekerjaan berat dalam menjaga Kelas Pahlawan tetap hidup.
Dulu di PSP, saya suka memainkan game Class of Heroes. Mereka menggaruk rasa gatal yang sama dengan serial seperti Etrian Odyssey dan Wizardry pada saat itu. Saat ini masih banyak lagi DRPG yang keren dan menarik, seperti seri Labyrinth NIS dan semua yang telah dilakukan Experience, Inc. Namun karena pesona mereka yang imut, sikap konyol, dan ruang bawah tanah yang sangat berbahaya, Class of Heroes menonjol hingga hari ini. Jika Anda suka membentuk kelompok orang aneh sendiri berdasarkan pilihan granular Anda sendiri, lalu menghajar mereka melawan gelombang monster dan jebakan yang tak ada habisnya demi menjarah dan maju, Anda tidak akan salah dengan Kelas Pahlawan 1 & 2 Lengkap Edisi.
Class of Heroes 1 & 2 Complete Edition tersedia untuk Nintendo Switch, PlayStation 5, dan PC, sebagai bundel atau terpisah. Kode untuk Nintendo Switch disediakan oleh penerbit untuk tujuan ulasan ini.
Editor yang Berkontribusi
Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, SaGa, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu terguncang dengan ADHD sehingga tidak peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia, tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memiliki gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford Commas menjadi canggung. Bukan pemburu trofi tetapi Sifu mendapat platinum hanya karena dendam dan mendapat 100 persen di Rondo Darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap tidak ramah terhadap wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal-hal positif tentang Konami.