Starfield Mei 2024 Perbarui Catatan Patch Tambahkan peta permukaan yang lebih baik dan pengaturan kesulitan

Bethesda juga menambahkan opsi untuk menyesuaikan interior kapal.

Bethesda bersiap untuk merilis tambalan 1.11.33 untuk Starfield, yang belum disebut pembaruan terbesar untuk RPG SCI-Fi. Saat ini tersedia di Beta On Steam, tetapi versi final akan tiba di semua platform pada 15 Mei. Mari selami catatan patch.

Pembaruan Starfield 1.11.33 Catatan Patch

Bethesda berbagi catatan tambalan berikut untuk pembaruan Starfield yang akan datangSitus webnya. Studio juga merilis avideoItu menguraikan berbagai perubahan dan perbaikan yang datang ke permainan.

Pembaruan terbaru Starfield ada di sini dan membawa beberapa fitur baru dengan itu!

  • Peta permukaan yang ditingkatkan - kami telah mendengar umpan balik Anda, dan kami telah membuat beberapa perbaikan besar pada peta permukaan, jadi Anda akan selalu tahu ke mana harus pergi dan tidak lagi "tersesat" dalam perjalanan ke tempat orang tua Anda (dan dan Mereka tidak membeli alasan itu, Anda harus benar -benar mengunjungi mereka).
  • Opsi Gameplay Baru - Bagi Anda yang menyukai sedikit tantangan tambahan atau ingin membuat beberapa aspek permainan lebih mudah, Anda dapat menyesuaikan pengalaman Anda dengan opsi baru di menu Pengaturan. Ingin membuat pertempuran darat lebih sulit tetapi pertempuran kapal lebih mudah? Anda bisa melakukan hal itu!
  • Menambahkan mode dekorasi kapal ke bagian dalam kapal - sekarang Anda dapat menghiasi kapal Anda seperti yang Anda bisa dengan pos terdepan!
  • Tab yang ditambahkan ke menu wadah untuk membuat mengelola inventaris Anda lebih mudah.
  • Menambahkan kemampuan untuk mengubah sifat dan penampilan setelah memasuki persatuan.
  • Menambahkan Kamera Dialog Toggle Di Pengaturan.
  • Menambahkan pengaturan tampilan untuk Xbox Series X untuk memprioritaskan visual atau kinerja (seri X).
  • Itu hanya ujung gunung es. Baca terus untuk daftar lengkap perbaikan dan perbaikan!
  • (Harap dicatat: Pembaruan ini saat ini di Steam Beta sebelum ditayangkan untuk semua pemain. Kami tidak mengantisipasi banyak untuk berubah dari pembaruan ini tetapi akan memberi tahu Anda kapan tersedia dan penyesuaian apa pun yang kami lakukan untuk catatan di bawah ini. Terima kasih! )

Pengaturan Tampilan Xbox Series X

  • Kami telah mendengar dari banyak orang bahwa Anda ingin memiliki kontrol lebih besar atas kesetiaan grafis dan kinerja di Xbox, mirip dengan bagaimana pemain PC dapat menyesuaikan pengalaman mereka. Kami sekarang mengaktifkannya di Xbox Series X dengan beberapa opsi yang dapat Anda gunakan untuk menemukan yang paling cocok untuk Playstyle dan Display Anda.
  • Untuk masing -masing, kami sangat merekomendasikan tampilan variabel Refresh Rate (VRR) yang berjalan pada 120Hz, dan untuk memverifikasi Xbox Anda diatur untuk menggunakannya. Jika Anda memilikinya dengan cara ini, Starfield sekarang akan default ke target frame rate 40, sambil menjaga prioritas untuk visual penuh.
  • Target frame rate: Anda sekarang dapat memilih antara 30, 40, 60 atau frame rate yang tidak tertutup pada tampilan VRR. Jika Anda tidak memiliki tampilan VRR yang berjalan 120Hz, Anda masih akan dapat memilih dari 30 atau 60. Teperangan layar dapat terjadi pada waktu ketika memilih 60 pada tampilan non-VRR.
  • Prioritaskan: Anda sekarang dapat memprioritaskan antara visual dan kinerja sambil mencoba mempertahankan target frame rate. Jika Anda memilih target frame rate 60 atau lebih, kami sarankan mengubah ini menjadi kinerja. Memprioritaskan visual menjaga resolusi tertinggi sambil mempertahankan detail penuh untuk efek khusus, pencahayaan, dan keramaian. Memprioritaskan kinerja menurunkan resolusi internal dan detail untuk efek khusus, pencahayaan, dan keramaian. Kedua mode dapat menyesuaikan resolusi internal secara dinamis ketika adegan atau tindakan menjadi lebih berat juga. Saat beralih di antara mode, Anda akan melihat perubahan pencahayaan secara singkat saat sistem mengejar mode baru.

Perbaikan bug

Umum

  • Stabilitas umum dan peningkatan kinerja.
  • Perbaikan umum untuk karakter yang melarikan diri, penghindaran, dan pathfinding.
  • Memperbaiki berbagai masalah dengan penempatan objek.

Gameplay

  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan kapasitas perisai maksimum kapal menurun setelah memuat simpan dengan kru yang ditugaskan.
  • Memperbaiki masalah di mana tembus pandang dapat bertahan pada senjata pendamping setelah efek tembus pandang berakhir.
  • Pemindaian Flora/Fauna XP sekarang juga diberikan melalui panen/pembunuhan.
  • Menyelesaikan masalah dengan barang -barang panen yang tidak diinginkan yang muncul di Flora dari Blended Biomes.
  • Membahas masalah yang mencegah docking berulang dengan kapal yang sebelumnya diperintahkan.
  • Memperbaiki masalah dengan perilaku penerbangan Kelas C setelah memasuki mode penargetan saat meningkatkan.
  • Membahas masalah yang bisa terjadi ketika mencoba berlabuh dengan kapal saat Grav melompat pergi.
  • Memperbaiki masalah pemindai kapal yang kadang -kadang bisa menampilkan permusuhan atau penghitungan kru yang salah.
  • Memperbaiki masalah di mana kapal berlabuh akan tampak tumpang tindih setelah memuat simpan saat naik.
  • Karakter yang terpana tidak boleh lagi menampilkan opsi untuk berbicara dengan mereka.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan pakaian tidak ditampilkan sebagaimana dimaksud pada manekin.
  • Helm yang ditempatkan pada manekin tidak boleh lagi memusnahkan bagian leher dan tubuh.
  • Membahas masalah yang dapat menyebabkan senjata digandakan saat menjarah dan musuh.
  • Membahas masalah langka yang dapat menyebabkan karakter tidak keluar dialog saat diserang.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan kamera dialog dengan cepat mengubah fokus saat keluar dari percakapan.
  • Keamanan neon dan ryujin harus lebih rajin menangkap pemain karena perilaku kriminal.
  • Autosave sekarang harus dibuat saat bepergian cepat ke kapal pemain jika Save on Travel diaktifkan.
  • Memperbaiki masalah dengan bahaya badai pasir yang tidak berfungsi sebagaimana dimaksud dalam kondisi tertentu.
  • Memperbaiki masalah dengan perubahan cuaca salah saat memasuki kapal.
  • Membahas masalah yang terkait dengan penggunaan Starborn Power 'Inner Demon' pada model robot tertentu.
  • Menyelesaikan beberapa masalah terkait dengan memuat simpan setelah menggunakan kekuatan 'waktu bertahap'.
  • Memperbaiki masalah dengan sync bibir sementara 'waktu bertahap' aktif.
  • Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan senjata starborn legendaris kehilangan efek khusus mereka.
  • Menyelesaikan masalah yang dapat mencegah menyimpan barang -barang dalam wadah di atas Razorleaf.
  • Membahas masalah yang dapat menyebabkan pemain terlihat seolah -olah mereka dalam nol gravitasi setelah menyelesaikan kuil.
  • Memperbaiki masalah dengan keterampilan sertifikasi senapan yang dapat mencegah manfaat memuat ulang yang lebih cepat.
  • Masalah yang diselesaikan dengan senjata tertentu yang tidak dapat menembak segera setelah mereka ditujukan.
  • Terselesaikan dan masalah yang dapat menyebabkan serangan jarak dekat terjadi tanpa animasi.
  • Memperbaiki masalah visual dengan pemandangan laser yang dipancarkan dari Magshear musuh.
  • Menyelesaikan masalah visibilitas senjata yang bisa terjadi ketika membuka pemindai tangan dengan pengaturan 'sakelar Iron Sight' diaktifkan.
  • Memperbaiki masalah visibilitas senjata yang dapat terjadi ketika beralih di antara senjata dari berbagai jenis.
  • Membahas masalah dengan bagaimana subtitle dari konstanta ECS ditampilkan.
  • Membahas masalah dengan celah yang muncul pada karakter saat mempratinjau helm di menu transfer.
  • Terselesaikan dan masalah yang dapat menyebabkan pakaian dilihat melalui pakaian antariksa setelah membidik dengan ruang lingkup.
  • Ditangani dan masalah yang dapat menyebabkan musuh menerima kekuatan yang tidak diinginkan ketika terbunuh.
  • Memperbaiki masalah yang bisa terjadi saat membunuh karakter yang duduk.
  • Memuat Simpan harus mempertahankan pengaturan kamera.
  • Membahas masalah yang dapat menyebabkan pencarian memiliki cooldown yang lebih lama dari yang dimaksud.
  • Menyelesaikan masalah di mana kapal UC masih bisa mengirim hujan es yang bersahabat kepada anggota Armada Crimson.
  • Area tetap kapal Moara di mana pemain bisa macet.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan meja di dalam gedung Layanan Kapal di Akila menghilang.
  • Memperbaiki masalah yang akan mencegah pertemuan kapal acak mendarat di planet dalam beberapa situasi.
  • Memperbaiki masalah dengan penghitung belokan pada minigame persuasion ketika berhadapan dengan kapal pengangkut bintang.
  • Teknisi layanan kapal sekarang harus kembali ke lokasi normal mereka jika mereka sebelumnya berkeliaran.
  • Pemain yang menemukan jalan mereka ke penthouse Benjamin Bayu sekarang seharusnya bisa keluar dengan benar.

Grafik

  • Lampu kapal eksterior sekarang harus muncul sebagaimana dimaksud dalam photomode dan selama urutan perjalanan.
  • Memperbaiki berbagai masalah bayangan (berkedip -kedip dan presisi).
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan peta galaksi untuk memperkecil tingkat yang salah. (PC).
  • Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan lautan tidak berbaur dengan lancar dengan pantai.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan layar diregangkan pada layar 16:10 dan 32:10 dengan FSR3 di Character Editor (PC).
  • Meningkatkan tampilan kedalaman bidang dalam kasus -kasus tertentu.
  • Memperbaiki berkedip -kedip halus yang dapat terjadi pada beberapa bagian yang disorot di editor kapal.
  • Meningkatkan tampilan pencahayaan dan bayangan di bawah pohon.
  • Konsistensi arah angin yang lebih baik.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan cahaya bintang sedikit terlihat melalui planet.
  • Memperbaiki beberapa artefak visual dengan beberapa VFX.
  • Meningkatkan tampilan riak hujan di atas air.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan kabut yang hilang terjadi saat mendarat di neon.
  • Artefak berkedip yang lebih baik terkadang hadir dengan teknik peningkatan DLSS, FSR, Xess (PC).
  • Memperbaiki beberapa masalah berkedip -kedip dan ghosting untuk FSR3 (PC).
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan UI game menghilang setelah mengubah opsi layar penuh tanpa batas saat menggunakan FSR3 (PC).
  • Memperbaiki masalah yang kadang -kadang dapat menyebabkan artefak selama transisi kamera.
  • Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan sorotan objek yang hilang di pemindai tangan.
  • Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan efek hujan yang terlihat di dalam pesawat ruang angkasa.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan air menjadi putih di Atlantis baru saat menggunakan balok partikel.
  • Menyesuaikan opsi pengaturan yang dibaca sebagai "off" untuk sekarang dibaca sebagai "kualitas rendah" untuk gerakan blur.
  • Menyesuaikan nilai default untuk kapal ketiga FOV.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan senjata di rak atau dalam wadah menghilang atau berubah setelah masuk kembali ke kapal pemain.

Pos terdepan

  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan robot tampak tidak ditugaskan setelah menghapus stasiun kru pos.
  • Membahas masalah dengan bagian tautan kargo yang tidak memperbarui orientasi setelah memindahkan struktur di pos terdepan.
  • Garis merah yang dihapus yang kadang -kadang bisa tetap pada benda setelah diperbaiki di pos terdepan.
  • Memperbaiki masalah di mana mengubah jenis flora rumah kaca di pos terdepan dapat melepaskan input air.
  • Menyelesaikan masalah dengan bahaya lingkungan yang bertahan dalam struktur pos terdepan yang dibangun di daerah bahaya.
  • Memperbaiki masalah di mana tanaman rumah kaca terkadang tidak bergerak dengan benar ketika rumah kaca dipindahkan.
  • Memperbaiki masalah di mana tangga kadang -kadang bisa dihapus ketika menghapus benda yang ditempatkan di atasnya di pos terdepan.
  • Membahas masalah yang memungkinkan pemain untuk mencapai lokasi yang tidak diinginkan dengan menumpuk furnitur di pos -pos.
  • Menyelesaikan masalah dengan fondasi mobil wadah penyimpanan yang muncul di mana wadah yang dapat ditumpuk sudah ada di pos -pos.
  • Memperbaiki masalah dengan kabel Outpost yang tidak bergerak dengan benar ketika struktur kabel dipindahkan.
  • Membahas masalah yang dapat menyebabkan modul habitat melayang ketika struktur pendukung dihilangkan.
  • Memperbaiki masalah yang secara tidak sengaja dapat mempengaruhi audio ambient item pos.
  • Memperbaiki masalah dengan kapal kargo sistem dalam yang tidak menurunkan sumber daya ke kapasitas.

Pencarian

  • Kembali ke Grind: Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan kamera secara tidak sengaja kembali ke orang pertama saat keluar dari kursi wawancara dengan Imogene.
  • Breaking the Bank: Memperbaiki masalah di mana opsi dialog yang tidak dipilih akan keliru ketika berbicara dengan Chief Purata Murata.
  • Pelanggaran Kontrak: Menyelesaikan masalah di mana Dr. Keala mungkin tidak ada di lokasi yang dimaksud.
  • CREW ENCOUNTER: Menyelesaikan masalah yang dapat menyebabkan Betty Howser tidak muncul di bar Jake untuk dipekerjakan.
  • Gema di masa lalu: Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan Delgado macet saat melintasi ngarai.
  • Harga tinggi untuk dibayar: Memperbaiki masalah di mana perkembangan dapat berhenti jika karakter United Colonies dipukul selama pelarian.
  • Intelijen yang bermusuhan: Menyelesaikan masalah yang dapat menyebabkan terowongan uap menjadi tidak dapat diakses jika area misi dibiarkan lama.
  • Ke yang tidak diketahui: membahas masalah yang dapat menyebabkan Vladimir tidak lagi memberikan lokasi kuil pemain.
  • Ke dalam yang tidak diketahui: Memperbaiki masalah langka di mana lokasi kuil tidak akan terisi saat menerima tujuan "pergi ke".
  • Akhir Legacy: Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan Huan Daiyu tidak diposisikan sebagaimana dimaksud pada akhir misi.
  • Akhir Legacy: Diperbaiki masalah yang dapat menyebabkan para tahanan armada merah tua memiliki garis idle yang salah sambil berdiri di brig vigilance.
  • Akhir Legacy: Menyelesaikan masalah dengan kembali ke kunci jika seorang tahanan yang dibebaskan terbunuh.
  • Loose Ends: Disapa masalah yang dapat menyebabkan pemandangan antara Neshar dan keamanan neon tidak terjadi sebagaimana dimaksud.
  • Tidak ada gerakan tiba -tiba: Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan Petrov terjebak berjalan ke artefak.
  • Satu langkah kecil: membahas masalah yang dapat menyebabkan Vasco tampak terjebak di lantai kapal armada Crimson yang berkomunikasi.
  • Satu langkah kecil: Penambang seharusnya tidak lagi menyalakan pemain di tambang Vectera.
  • Satu langkah kecil: menyelesaikan masalah yang dapat mencegah perjalanan cepat ke kapal dari batas dunia.
  • ROOK Meets King: membahas masalah yang dapat menyebabkan animasi idle bermain di mayat.
  • Sabotage: Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan karakter yang dimanipulasi bergerak dengan cara yang tidak diinginkan.
  • Start-up berhenti: membahas masalah yang terkadang menyebabkan pencarian tidak memulai.
  • Yang terbaik di sana adalah: Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan pemain salah menerima dan tidak diinginkan.
  • Iblis yang Anda kenal: meningkatkan di mana karakter mencari di beberapa adegan.
  • The Mantis: Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan Razorleaf menghilang.
  • Lingkungan lama: membahas masalah yang bisa terjadi ketika menggunakan area serangan efek di kapal Moara.
  • Peninggalan perang: membahas masalah yang dapat menyebabkan Unit 99 tampak macet.
  • Left Behind: NPC tidak akan lagi berbicara tentang diserang oleh satwa liar di planet tak bernyawa.
  • Akhir Legacy: Menyelesaikan masalah yang dapat menyebabkan NPC dimusnahkan tergantung di mana pemain berada.
  • Pekerjaan kasar: Terrormorph seharusnya tidak lagi terjebak jika terpikat ke kamar yang disembunyikan Hadrian.
  • Satu langkah kecil: Penambang seharusnya tidak lagi menyalakan pemain di tambang Vectera.
  • Satu langkah kecil: menyelesaikan masalah yang dapat mencegah perjalanan cepat ke kapal dari batas dunia.
  • ROOK Meets King: membahas masalah yang dapat menyebabkan animasi idle bermain di mayat.
  • Sabotage: Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan karakter yang dimanipulasi bergerak dengan cara yang tidak diinginkan.
  • Start-up berhenti: membahas masalah yang terkadang menyebabkan pencarian tidak memulai.
  • Yang terbaik di sana adalah: Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan pemain salah menerima dan tidak diinginkan.
  • Iblis yang Anda kenal: meningkatkan di mana karakter mencari di beberapa adegan.
  • The Mantis: Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan Razorleaf menghilang.
  • Lingkungan lama: membahas masalah yang bisa terjadi ketika menggunakan area serangan efek di kapal Moara.
  • Peninggalan perang: membahas masalah yang dapat menyebabkan Unit 99 tampak macet.
  • Left Behind: NPC tidak akan lagi berbicara tentang diserang oleh satwa liar di planet tak bernyawa.
  • Akhir Legacy: Menyelesaikan masalah yang dapat menyebabkan NPC dimusnahkan tergantung di mana pemain berada.
  • Pekerjaan kasar: Terrormorph seharusnya tidak lagi terjebak jika terpikat ke kamar yang disembunyikan Hadrian.

Itu semua adalah perubahan yang datang ke Starfield melalui tambalan 1.11.33 bulan ini. Untuk informasi lebih lanjutStarfield, tetap dengan shacknews.

Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Kenangan game sulungnya adalah bermain Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan cintanya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews di seluruh perguruan tinggi, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme siaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah film fanatik besar dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan permainan sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_