Mario movie boosted nintendo (ntdoy) ponsel/ip pendapatan terkait naik 81,6% di FY24

The Good Times terus bergulir untuk Nintendo karena film Super Mario Bros.

Dengan laporan pendapatan Nintendo (NTDOY) lainnya, sekarang saatnya untuk sekali lagi menilai efek yang dimiliki film Super Mario Bros terhadap asupan pendapatan perusahaan. Meskipun lebih dari setahun telah berlalu sejak blockbuster animasi Illumination pertama kali ditayangkan perdana di bioskop, dampaknya terus dirasakan di seluruh pendapatan seluler dan terkait IP Nintendo. Jumlahnya telah dikerjakan untuk tahun fiskal 2024 penuh dan total dorongan dari film Mario menambah kenaikan hingga 81,6 persen.


Sumber: Gambar Universal

"Dalam bisnis seluler dan IP terkait, penjualan mencapai 92,7 miliar yen (peningkatan 81,6% tahun-ke-tahun), didukung terutama oleh generasi pendapatan yang terkait dengan film Super Mario Bros selama semester ini," membaca pernyataan itu dariRilis pendapatan Nintendo TA 2024.

Angka 92,7 miliar yen diterjemahkan sekitar $ 600 juta USD. Ingatlah bahwa ketika kami memeriksa dengan angka ini pada bulan Agustus, angka pendapatan itu ada di$ 220 juta. Film ini akhirnya meraup $ 1,36 miliar di seluruh dunia di box office, menyebarkan efek film Mario kepada para penggemar di seluruh Jepang, Amerika Utara, Eropa, Australia, Amerika Selatan, dan Asia. Di antara properti Nintendo untuk mengalami dorongan adalah Mario Kart 8 Deluxe. Laporan pendapatan Nintendo mengutip efek film Mario sebagai alasan untuk 8,18 juta unit permainan yang dijual selama tahun fiskal terakhir.

Dapat dimengerti mengapa Nintendo ingin menjaga pesta film Mario tetap berjalan. ItuNintendo TA 2024 Hasil Keuangan Materi PenjelasanMemperhatikan bahwa film Mario berikutnya dari iluminasi akan siap untuk di seluruh duniaApril 2026melepaskan. Kami memiliki lebih banyak hal untuk dikatakan tentang penghasilan terbaru Nintendo, jadi simpan di Shacknews untuk yang terbaru.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?