Tim di Skydance Games terakhir menjelajahi ranah realitas virtual dengan mengunjungi dunia The Walking Dead. The Walking Dead: Saints & Sinners berdiri sebagai salah satu judul VR terbaik di pasaran saat ini, menantang pemain untuk bertahan hidup gerombolan musuh melalui pertempuran yang memuaskan dan mendalam. Tim pengembangan itu telah kembali, tetapi proyek terbarunya adalah sesuatu yang sedikit berbeda. Pemain beralih dari satu distopia ke jenis distopia lain, menuju ke iklim yang dingin dengan raksasa Skydance. Shacknews baru -baru ini memiliki kesempatan untuk melihat pertama.
Raksasa Skydance adalah tim Saints & Sinners yang menjelajahi IP asli yang semuanya baru. Berbeda dengan karya tim di The Walking Dead, game baru ini lebih merupakan judul aksi-petualangan langsung. Ini melibatkan lebih sedikit berurusan dengan gerombolan mayat hidup dan lebih banyak berurusan dengan makhluk yang menjulang, mirip dengan permainan seperti tim ICOBayangan kolosus. Kisah ini mengikuti seorang pemburu bernama Wren, penghuni Outlands. Tanah yang ditinggalkan telah didengar oleh suatu kondisi yang dikenal sebagai busuk, yang telah memusnahkan ribuan, termasuk semua orang di desa Wren. Wren telah berangkat untuk membunuh raksasa dunia, dengan harapan membunuh mereka akan mengangkat kutukan yang membusuk selamanya.
Para pemain mulai dengan menjelajahi tundra beku dari tanah yang ditinggalkan, tetapi perjalanan mereka akan membawa mereka melintasi tiga bioma lainnya. Setiap menampung raksasa yang kuat, tetapi hanya itu yang dihadapi Wren. Musuh manusia yang marah melihat Wren sebagai orang luar dan bertemu dengannya dengan permusuhan, yang mengarah ke banyak pertempuran jarak dekat permainan. Saat bertarung dengan tangan, musuh dapat menyamai kemampuan Wren. Keberhasilan melibatkan menemukan bukaan, menghalangi dan menangkis pada waktu yang tepat, dan menyerang dengan cepat. Wren dapat menggunakan busurnya untuk menembak panah, berpotensi memilih musuh dari kejauhan. Beberapa musuh juga dapat menembak panah, jadi pemain harus menghindari itu, tetapi mereka yang memiliki refleks yang sangat cepat dengan panah musuh menangkap dalam penerbangan dan melemparkannya kembali.
Alat terbesar Wren adalah kait bergulat. Ini sering digunakan untuk traversal, membantunya mencapai area yang lebih tinggi atau menjatuhkan benda -benda seperti jembatan jembatan. Ini dapat digunakan untuk ziplines cepat atau dapat digunakan untuk mengendalikan keturunan Wren dari tempat tinggi, mencegah kerusakan jatuh. Ini juga dapat digunakan untuk pertempuran. Pejuang bermata tajam dapat menemukan peluang untuk pembunuhan lingkungan, menggunakan kait bergulat untuk menghujani benda-benda pada musuh. Seiring berjalannya permainan, pemain dapat meningkatkan kait bergulat dan memberikan kemampuan untuk mengaitkan senjata musuh dari kejauhan.
Eksplorasi adalah aspek kunci lain dari raksasa Skydance. Sementara area demo yang diperlihatkan kepada kami tidak diharapkan menjadi produk akhir, itu menunjukkan luasnya apa yang dapat dilihat pemain. Skydance Games membangun pemandangan luas dengan pemandangan menakjubkan yang memanfaatkan platform VR sepenuhnya. Pemain akan memanjat benda -benda dengan tangan mereka, mantel di atas celah yang lebih kecil dengan satu tangan, dan memanfaatkan pengait bergulat di sepanjang pergelangan tangan kiri mereka. Desain linier yang luas membuka jalan bagi pertemuan akhirnya dengan raksasa tituler.
Satu pertarungan raksasa yang kami saksikan untuk menampilkan binatang buas yang menjulang tinggi yang memegang bola dan rantai. Behemoth memiliki beberapa poin bergulat, yang dapat membantu pemain mendapatkan punggungnya atau naik di sepanjang sisinya. Dimungkinkan untuk bertahan, tetapi ada sistem stamina di tempat, jadi Wren tidak bisa tetap terkunci di binatang buas itu untuk waktu yang lama. Idenya adalah untuk menemukan titik lemah makhluk itu, tetapi menyelesaikan pertarungan tidak akan mudah.
Meskipun ada banyak perkelahian dengan musuh manusia, daya tarik utama raksasa Skydance adalah perkelahian bosnya. Raksasa permainan masing-masing akan memiliki kelemahan dan pola serangan yang berbeda, tetapi semua makhluk akan seukuran Godzilla, menunjuk pada beberapa pertemuan epik. Tim DEV memperkirakan kampanye 12 jam, tetapi jika itu tidak cukup, permainan juga akan menampilkan mode sisi arena sekunder di mana pemain dapat berlatih pertempuran melawan musuh manusia permainan tanpa henti.
Game Skydance telah terbukti unggul dalam merancang game VR denganThe Walking Dead: Saints & Sinners. Raksasa Skydance menjanjikan pengalaman yang berbeda, tetapi yang tampaknya mempertahankan apa yang membuat upaya tim sebelumnya layak dimainkan. Cari raksasa Skydance untuk dirilis di PlayStation VR2, Meta Quest, dan Steam VR musim gugur ini.
Pratinjau ini didasarkan pada demo PSVR2 dari Game Skydance di markas studio di Santa Monica, CA. Ini mungkin tidak mewakili produk akhir.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?