Street Fighter 3 Third Strike Abadi

Sebagai bagian dari peringatan 20 tahun Evo Moment 37 dan peringatan ke -25 dari versi terbaru Street Fighter 3, penyelenggara di EVO 2024 mengira itu akan menjadi ide yang bagus untuk mengadakan satu turnamen terbuka lagi untuk merayakan warisan salah satu landasan dari satu landasan di salah satu landasan di salah satu landasan di salah satu landasan di salah satu landasan di salah satu landasan dari salah satu landasan dari The Cornerstonestones dari The Cornerstonestones dari The Cornerstonestones dari The Cornerstonestones dari The Cornerstonestones dari Komunitas Game Pertempuran (FGC). Sementara cinta untuk pemogokan ketiga berjalan dalam, tidak ada yang berharap untuk menjalankan 1.101 pesaing dalam. Hampir dua kali lipat penghitungan yang berpartisipasi dalam turnamen EVO Japan 2024 awal tahun ini dan hanya 200 pemain pendek dari Marvel vs Runback Capcom 3 tahun lalu.

Sementara Marvel vs. Capcom 3 mungkin memegang tempat khusus di hati FGC Amerika Utara, Street Fighter 3 Strike ketiga sangat mendarah daging dalam mitos permainan pertempuran sehingga Anda tidak dapat membayangkan komunitas atau medan pertempuran mereka tanpanya. Itu adalah permainan itu, para pemain pada hari itu, pada saat itu yang akan mengubah lintasan game kompetitif selamanya. Semuanya kembali ke Evo Moment 37. Semuanya kembali ke hari Minggu, 1 Agustus 2004.

Dalam klip di atas, Anda dapat melihat Daigo Umehara (Ken) Parry Justin Wong (Chun-Li) super sebelum membuat comeback yang luar biasa dengan kombo penuh dan super miliknya sendiri. Untuk Parry Chin-Li's Houyoku-sen super sempurna, karena setiap hit bisa membuatnya tersingkir, Daigo harus membuat 15 input hampir bingkai sempurna (permainan pertempuran berjalan pada 60 frame per detik) input. Dia tidak hanya melakukan itu di bawah tekanan turnamen, dia melompat untuk menangkis hit terakhir, yang secara signifikan lebih sulit untuk membangun sumber daya yang cukup untuk menyelesaikan lawannya.

Daigo Parry bukan hanya permainan yang brilian, tetapi juga potensi permainan pertempuran sebagai media yang kompetitif dan spectator spect yang disedot menjadi klip satu menit. Bahkan jika Anda tidak tahu apa -apa tentang permainan pertempuran, Anda hanya perlu menonton dua pemain yang bersaing di level tertinggi di babak final dan melihat hal yang mustahil dimungkinkan di depan kerumunan yang menderu untuk memahami mengapa orang mendedikasikan hidup mereka untuk permainan ini .

Hanya Street Fighter 3 Third Strike yang bisa mengatur panggung untuk itu. Pada saat itu adalah persimpangan yang sempurna antara aksesibilitas dan kedalaman, menawarkan pemain cara untuk mengekspresikan diri mereka di depan audiens yang besar yang hanya Street Fighter, patriark game pertempuran, yang bisa menyulap.

Bahkan 20 tahun setelah Evo Moment 37, 25 tahun setelah rilis Street Fighter 3, tamasya Evo terbarunya sama menariknya dengan turnamen mitos zaman lama. Meskipun tidak menerima patch, perbaikan, atau karakter baru selama lebih dari dua dekade, pemain masih mendorong perangkat lunak ke batasnya.

Tahun ini, pemain pro Jepang, Hayao, yang memiliki karakter yang penuh warna seperti orang -orang di dunia Street Fighter, berhasil memenangkan hati ribuan penonton berkat kejenakaan dan penampilannya yang cemerlang sebagai Hugo dalam pertandingan melawan Frankiebfg dari Ken. Dalam suatu prestasi yang penuh kecemerlangan, Hayao tidak hanya berhasil Parry Frankiebfg's Airborne Super yang membutuhkan input yang hampir membingkai sempurna. Setelah itu, ia menggunakan dropkick Hugo, secara luas dianggap sebagai salah satu gerakan paling tidak berguna dalam permainan, untuk menghindari gempuran super lain sebelum memenangkan pertandingan.

Saat -saat seperti ini dan Daigo Parry, pertunjukan para penggemar permainan bertarung lama dan baru apa yang mungkin. Mereka menjaga permainan ini dan komunitas mereka tetap hidup lama setelah mereka meninggalkan rak atau arcade dan menginspirasi tanaman baru para pejuang dunia untuk melambung ke tingkat yang lebih tinggi. Street Fighter 3 Third Strike mengatur meja untuk semua ini dan, jika turnamen terbaru ini adalah sesuatu untuk dilalui, kita belum selesai dengan itu.

Untuk lebih banyak ocehan tentang permainan pertempuran, pastikan untuk memeriksa liputan EVO kami seperti wawancara kamiDirektur Tekken Haradaatau kamiPratinjau Dragon Ball yang memicu nol.

Editor yang berkontribusi

Timo adalah penikmat yang rajin dari semua hal permainan video yang berasal dari Jerman. Setelah ditinggalkan sebagai seorang anak di ladang rolanberry Final Fantasy XI, mereka telah mengembangkan cinta abadi untuk dunia digital MMO. Tetapi jika Anda tidak dapat menemukan mereka membuat badai di Final Fantasy XIV, Anda mungkin akan menemukan mereka bekerja kombo dalam permainan aksi/pertempuran atau sangat bersemangat tentang judul seluler terbaru.

Di luar permainan, Timo biasanya membaca sekilas koleksi kriteria atau berdoa untuk horor Eldritch apa pun bahwa manga favorit terbaru mereka tidak rusak dalam pengiriman. Anda dapat menemukan reaksi langsung terhadap semua itu di blusky@alahftel.blusky.org.