Pembicaraan Desainer UI Final Fantasy 14 Memulai Karier & Permainan Pembaruannya

Kei Odagiri berbicara tentang perjalanannya untuk menjadi permainan dev dan karyanya di FF14.

Final Fantasy 14 terus menjadi salah satu MMO terbesar di pasaran, sebagian besar berkat tim besar yang memperbaikinya dengan konten baru dan fitur kualitas hidup. Itu termasuk desainer UI Kei Odagiri, yang kami ajak bicara dalam wawancara baru -baru ini.

Greg Burke mewawancarai Kei Odagiri untuk membahas jalur kariernya dan Final Fantasy 14. Dalam video itu, berbagi bagaimana ia memulai di lapangan dan akhirnya mendapatkan pekerjaannya di Square Enix. Dia juga berbicara tentang karyanya tentang pembaruan besar terbaru Final Fantasy 14, Dawntrail.

Tonton wawancara penuh dengan Odagiri untuk wawasan tentang kehidupan seorang desainer UI, dan lebih banyak nugget tentang FF14. Pastikan untuk berlanggananWawancara ShacknewsUntuk obrolan lebih lanjut dengan Game Devs.

Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Kenangan game sulungnya adalah bermain Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan cintanya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews di seluruh perguruan tinggi, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme siaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah film fanatik besar dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan permainan sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_