UFO 50 adalah koleksi game klasik yang menarik dari pengembang fiksi.
Saya suka menyelam ke dalam sejarah game, bermain game lama dan menjaga pengalaman itu dalam pikiran saya ketika saya bermain yang baru. Ada dunia wawasan yang sama sekali baru yang dapat Anda akses ketika Anda datang ke sesuatu yang dipersenjatai dengan konteks apa yang terjadi sebelumnya. Bahkan dalam waktu singkat saya di Shacknews saya telah mendorong hal -hal seperti pelestarian karena menangkap, bertahan, dan berbagi pengetahuan terasa seperti kritik yang penting dan tidak terlayani dalam permainan. UFO 50, kumpulan game bergaya retro dari Mossmouth, terasa seperti validasi untuk prinsip-prinsip seperti itu seperti pekerjaan asli yang baru. Ini adalah portofolio fiksi dari studio video game yang telah lama hilang yang merayakan tidak hanya permainan sendiri, tetapi nilai kembali dan menggali seni dari masa lalu untuk menikmatinya dan belajar darinya.
Permainan nyata, konteks fiksi
UFO 50 tidak menceritakan kisahnya kepada Anda, tetapi masih ada perangkat pembingkaian yang menarik yang berdarah ke dalam mur dan baut permainan. Anda memainkan serangkaian 50 game yang dikembangkan oleh UFO Soft, sebuah perusahaan yang mengembangkan dan menerbitkan game pada serangkaian konsol LX. Permainan dibuat sepanjang tahun 1980 -an, dan Anda benar -benar menyeka debu dari setiap kartrid saat Anda memainkannya untuk pertama kalinya. Di menu utama, setiap judul memiliki sedikit sinopsis, serta satu atau dua kalimat menambahkan semacam konteks historis tambahan. Mungkin ini adalah anekdot tentang inspirasi permainan, seperti dari poster di kamar mandi studio. Di lain waktu Anda akan mendapatkan sesuatu seperti bagaimana Night Manor, game horor titik dan klik, adalah satu-satunya game UFO Soft yang menampilkan teks peringatan yang diperlukan.
Meskipun hanya beberapa paragraf teks secara total, ada rasa nyata UFO Soft menjadi perusahaan nyata yang ada di dunia imajiner UFO 50. Anda dapat merasakan getaran bahwa ini adalah kelompok kecil di era ketika permainan dapat dipompa berdasarkan ide -ide tunggal, kemudian diulang dalam sekuel lebih lanjut dan proyek baru lainnya, cukup untuk menopang perusahaan dan membangun tidak hanya perpustakaan, tetapi juga identitas. Setiap cuplikan kecil konteks terasa seperti membaca melalui majalah game lama dan membangun gambar dalam pikiran Anda tentang bagaimana rasanya bekerja dalam permainan pada 1980 -an.
Koleksi yang kompleks
Sulit untuk mengetahui apakah itu disengaja atau tidak, mengingat bagaimana dalam wawancara orang -orang di balik game ini pada awalnya tidak melihat proyek ini sebagai satu paket. Tetapi cara -cara di mana permainan di UFO 50 mengikuti semacam jalur evolusi sangat menarik. Jika Anda memainkan setiap game agar Anda dapat memetakan lintasan dalam pikiran Anda, terutama ketika Anda menemukan sekuel dan spin -off dari apa yang tampaknya menjadi IP inti UFO Soft. Sebenarnya liar untuk memikirkan bagaimana pengembang kehidupan nyata merencanakan kemajuan devs fiksi dan meletakkannya di seluruh judul-judul ini, daripada sekadar membuat setiap permainan sebagai "lengkap" dengan semua pelajaran yang telah kita pelajari secara kolektif sebagai devs dan devs dan Gamer pada tahun 2024. Anda akan melihat sebuah ide yang diperkenalkan dalam permainan di awal daftar, kemudian tumbuh dan meningkat seiring waktu saat Anda bergerak selama bertahun -tahun sampai ada permainan menjelang akhir yang terasa seperti beberapa ide dan pelajaran yang dipelajari yang memuncak menjadi lebih besar, Produksi yang lebih rumit.
Yang sedang berkata, tidak setiap pertandingan dalam daftar ini akan menjadi banger bersertifikat untuk setiap pemain. Ada berbagai pilihan genre, serta kompleksitas dan kekuatan mitos yang kita sebut dalam singkatan sebagai "Polandia." Ada game di sini yang saya boot, bermain selama beberapa menit, dan pindah dari. Saya mungkin tidak akan memainkan Bug Hunter lagi, misalnya. Tapi ada game lain seperti Grimstone, JRPG Wild West penuh-dewa, yang benar-benar saya akan kembali dan melihat sampai akhir. Hampir terasa seperti saya telah kembali ke tahun -tahun formatif saya bermain -main dengan emulator dan daftar rom besar, melewati dan menemukan apa yang selaras dengan saya sambil mengambil potongan -potongan kecil dari segalanya. Fist Hell terasa seperti versi Buruk dari River City Ransom, sementara Valbrace adalah hibrida aneh sihir dan pukulan yang terasa seperti tidak ada yang pernah saya mainkan sebelumnya. Ini adalah campuran eklektik, dan masing -masing bagian berkontribusi pada gambaran keseluruhan UFO yang lebih besar sebagai suatu entitas.
Perlu juga dicatat bahwa sama menyenangkannya dengan game -game ini, ada semacam garis yang diaktifkan antara keaslian dan kemampuan pendekatan. Banyak permainan dalam koleksi itu sulit bahkan menurut standar zaman mereka, terutama karena banyak dari mereka memberi Anda satu kehidupan dan tidak berlanjut. Jika Anda mati, Anda cukup mulai kembali di awal. Game lain yang lebih substantif dapat menawarkan banyak kehidupan atau peluang, tetapi masih merupakan permainan yang keras ketika Anda menggunakannya. Fitur -fitur seperti Rewind atau Unlimited Continues dapat berbenturan dengan gagasan bahwa Anda benar -benar membersihkan dan memainkan kartrid lama dalam narasi, tetapi beberapa jenis kompromi akan membuat mencoba untuk benar -benar menyelam dan menyelesaikan setiap permainan usaha yang lebih menarik. Untuk kredit UFO 50, game yang lebih panjang (terutama RPG) memang memiliki sistem hemat otomatis dan pos pemeriksaan. Tetapi memiliki jenis-gelombang otomatis membatalkan komentar sebelumnya tentang keaslian, jadi ada sedikit ketidakkonsistenan di sana.
UFO 50 seperti tersandung di kapsul waktu dan menemukan banyak pengetahuan yang hilang di dalamnya. Namun, ini sepenuhnya merupakan karya fiksi tunggal. Itu dengan sendirinya sangat menarik dan membuat hal ini layak dimainkan. Bahkan jika Anda melewati sebagian besar game dan hanya menemukan beberapa yang melekat pada Anda dari perspektif yang menyenangkan, kedalaman pada tingkat konseptual tidak masuk akal dan memuaskan untuk hanya dipikirkan. Kita hidup pada saat permainan yang lebih tua menghilang dari kedua realitas fisik dan jenis budaya kolektif kita dengan sumur dengan tingkat yang meningkat, ketika remake dipandang sebagai pengganti pekerjaan asli dan rasa ingin tahu untuk mencari sejarah semakin berkurang kecuali ada yang bisa dibeli remaster. UFO 50 menyenangkan untuk dimainkan dan diambil dengan nilai nominal, tetapi juga menyoroti bagaimana usia sebenarnya tidak merugikan untuk bersenang -senang dan terlibat dengan permainan.
UFO 50 tersedia sekarang untuk PC. Gim ini dibeli oleh Shacknews untuk ulasan ini.
Editor yang berkontribusi
Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, Saga, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu bingung dengan ADHD untuk peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memegang gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford commas canggung untuk sedikitnya. Bukan pemburu trofi tetapi platinume Sifu karena dendam semata dan mendapat 100 persen dalam rondo darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutonoluasMenjadi curmudgeon tentang wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal -hal positif tentang Konami.
Pro
- Novel konseptual
- Banyak game keren untuk dimainkan!
Kontra
- Jarak tempuh sangat bervariasi, beberapa game melayani konsep lebih dari pemain
- Fitur -fitur seperti Rewind atau Unlimited terus tidak berada di sini terasa seperti kesalahan