Inti dari pengaduan tersebut tampaknya berpusat pada E3 2006, di mana Too Human didemonstrasikan dan kemudian dikritik karena, seperti yang dijelaskan dalam gugatan tersebut, "masalah teknis dan penampilan yang umumnya tidak sopan." Silicon mengklaim bahwa Epic menahan "versi yang sangat bisa digunakan" dari mesin Xbox 360 untuk tujuannya sendiri, dan hanya memberikan versi perangkat lunak yang berfungsi penuh pada bulan November tahun itu--kira-kira delapan bulan setelah tenggat waktu awal Maret 2006.
Silicon mencari beberapa konsesi dari pemberi lisensinya, termasuk penolakan terhadap perjanjian lisensi asli, hak hukum tidak terbatas untuk mengubah mesin, dan, yang paling penting, penyitaan semua keuntungan yang diperoleh melalui penjualan Epic's Gears of War kepada Silicon Knights dalam bentuk diberikan ganti rugi.
Gugatan yang panjang berbunyi: "Kerusakan pada Silicon KnightsKesalahan yang disebabkan oleh Epic menjadi nyata, karena peserta E3 dapat membandingkan Too Human dengan game lain yang menjalankan mesin game yang sama, Gears of War, dengan hasil yang jauh lebih unggul."
Awal tahun ini, muncul rumor bahwa Silicon Knights telah menghentikan Unreal Engine 3 dan beralih ke solusi pengembangan baru, namun pendiri perusahaan Denis Dyack dengan cepat membantah laporan tersebut. MenurutSesuai dengan itu, kini tampaknya perusahaan tersebut memang telah mengembangkan mesinnya sendiri, yang dijuluki "The Silicon Knights Engine", yang digambarkan sebagai versi "yang disempurnakan" dari mesin Epic. Gugatan tersebut menyatakan bahwa "tindakan dan konsekuensinya adalah meningkatnya penundaan dan biaya pengembangan game Silicon Knights yang disebabkan oleh Mesin yang tidak dapat dijalankan" yang mengarah pada keputusan tersebut. Dokumen tersebut juga mencatat bahwa kode Epic akan dihapus seluruhnya dari game setelah rilis Too Human. Singkatnya, tuduhan yang dikenakan terhadap Epic oleh Silicon Knights termasuk Penipuan, Kekeliruan Kelalaian, dan Pelanggaran Kontrak.
“Pagi ini kami disuguhi gugatan oleh Silicon Knights,” kata VP Epic Mark Rein dalam sebuah pernyataan. “Kami percaya bahwa klaim terhadap kami tidak berdasar dan tidak berdasar dan kami bermaksud untuk membela diri sepenuhnya terhadap klaim tersebut.” Rein menolak berkomentar lebih dalam mengenai tuduhan spesifik yang terkandung dalam gugatan Silicon Knights. "Kami ingin sekali memberi tahu Anda lebih banyak tentang hal ini tetapi sayangnya pengacara kami ingin agar komentar kami disimpan di gedung pengadilan, jadi kami akan melakukan yang terbaik untuk memenuhi keinginan mereka," tambahnya.Dyack memberikan komentar singkat kepada pers, menyatakan keengganannya untuk membawa masalah ini ke ruang sidang, namun tetap mempertahankan posisi perusahaannya. “Preferensi kuat kami adalah fokus membuat game, bukan di pengadilan,” ujarnya. Sayangnya, seperti yang dijelaskan dalam gugatan kami, kami memiliki masalah besar dengan Unreal Engine 3 yang tidak ingin atau tidak dapat diperbaiki oleh Epic. Selama lebih dari setahun, kami telah mencoba mencapai kesepakatan dengan Epic untuk menyelesaikan masalah ini. tanpa menempuh jalur hukum, namun tidak dapat mencapai kesepakatan yang masuk akal dengan Epic. Namun, kami tetap berharap bahwa kami dapat mencapai penyelesaian bisnis yang wajar dengan Epic pada suatu saat."
Pemegang lisensi pihak ketiga lainnya juga disebutkan dalam gugatan tersebut, dan Silicon mengklaim bahwa pengembang lain juga terpaksa meninggalkan mesin tersebut seperti yang mereka lakukan. Perusahaan juga menuduh Epic gagal mengirimkan versi mesin mereka tepat waktu untuk digunakan dalam pengembangan game PlayStation 3. "Kit pengembangan akhir untuk konsol tersebut dirilis pada sekitar pertengahan Agustus 2006, membuat Mesin tersebut berfungsi karena Silicon Knights pada bulan Februari 2007. Silicon Knights belum menerima Mesin seperti itu dari Epic," demikian bunyi keluhan tersebut.
Ketika dihubungi untuk memberikan komentar, perwakilan Microsoft menyatakan, "Microsoft tidak terlibat atau menjadi pihak dalam litigasi ini dan oleh karena itu tidak memiliki komentar."