Dikatakan bahwa "dibangun dari awal dan dikembangkan secara eksklusif untuk Wii," Dead Space Extraction tampaknya akan "menggabungkan kontrol gerak inovatif dari Wii Remote dengan sudut pandang orang pertama yang hingar-bingar untuk menciptakan pengalaman horor baru yang penuh aksi."
Produser eksekutif Steve Papoutsis mencatat bahwa judul tersebut adalah penembak on-rails dalam sebuah wawancara denganIGN, namun berjanji bahwa ini "bukanlah game rail shooter biasa", dan menambahkan bahwa "tujuannya adalah untuk berinovasi dan mendorong genre ini maju seperti Dead Spacelakukan untuk aksi survival horror orang ketiga."
Yang akan dirilis pada musim gugur ini, prekuel dari game aksi PC, PS3, dan Xbox 360 ini mengikuti peristiwa di koloni penambangan Aegis VII yang dikuasai oleh monster-monster yang bermutasi secara mengerikan, dengan edisi Wii dibintangi oleh pahlawan wanita baru dalam seri ini.
Dead Space Extraction akan mengemas semacam multipemain kooperatif bersama dengan senjata, musuh, dan teka-teki baru, meskipun detail tentang multipemain tersebut tidak diberikan.
“Saat kami mengembangkan Dead Space, kami menyadari bahwa ada begitu banyak cerita yang belum terungkap,” kata VP EA Redwood Shores Glen Schofield. "Dead Space Extraction menceritakan kisah itu dengan semua intensitas, darah, dan darah kental yang diharapkan para penggemar."
Chris Faylor sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.