Pratinjau Alice: Madness Returns

Pada awal tahun 2009 Electronic Arts mengumumkan kesepakatan dengan desainer game Amerika McGee untuk membuat set game kedua dalam adaptasinya yang gelap dan memutar...

Pada awal tahun 2009 Electronic Artsdiumumkankesepakatan dengan desainer game American McGee untuk membuat game kedua dengan latar dunia yang gelap dan memutarbalikkan dari karya Lewis CarrollPetualangan Alice di Negeri Ajaib. Kesuksesan dari mulut ke mulut dari versi asli ditambah tahun lalu juga sama jelasnyaAlice di Negeri Ajaibfilm fitur oleh sutradara Tim Burton memberikan banyak momentum pada permainan baru ini untuk dikembangkan.Alice: Kegilaan Kembalitampaknya siap melakukan hal itu dari keseimbangan klasik antara aksi dan eksplorasi yang terlihat dalam demo yang saya lihat di pameran EA pra-GDC 2011. Game berikutnya ini merupakan sekuel langsung dari McGee's Alice yang dirilis pada tahun 2000. Alice bahkan mengunjungi kembali beberapa area dari aslinya dan melihat efek dari apa yang terjadi di petualangan sebelumnya. Namun, game ini tidak menelusuri kembali langkahnya sendiri. Pada Tokyo Game Show tahun lalu, McGee memberi tahu saya bahwa salah satu tujuan inti mereka adalah agar pemain tidak akan pernah melihat Negeri Ajaib yang sama dua kali.Alice kembali ke Negeri Ajaib didorong untuk mengetahui apa yang terjadi 10 tahun lalu ketika orang tuanya terbunuh. Permainan ini sebenarnya adalah misteri pembunuhan, yang penyelidikannya terjadi di dunia imajinasinya. Ada enam domain unik di Negeri Ajaib, yang masing-masing mencerminkan kondisi pikiran Alice yang semakin terganggu saat dia semakin dekat dengan kebenaran tentang pembunuh orang tuanya. Alice sebenarnya sudah mengetahui apa yang terjadi, namun harus membuka ingatan itu dari kedalaman alam bawah sadarnya. Demo ini menunjukkan bagaimana dia melakukan itu dengan menjelajahi Negeri Ajaib dan mengalahkan penjaga yang melindungi petunjuk. Alice berlari dan melompat keliling dunia seperti banyak game petualangan lainnya. Lingkungan kreatif mempunyai potensi untuk menambah rintangan baru yang tidak biasa untuk dilewati seperti jamur bouncing. Alice juga sekarang memiliki kemampuan untuk mengecilkan dirinya sesuka hati, daripada membutuhkan ramuan khusus. Bunga menyusut khusus menunjukkan area tertentu di mana dia perlu melakukannya untuk maju. Dan begitu menyusut, jalan yang tidak terlihat akan terlihat. Untuk menghadapi berbagai musuh yang dihadapinya, Alice menggunakan empat senjata pada waktu tertentu. Dia mempersenjatai dirinya dengan versi ajaib dari berbagai hal dalam kehidupan aslinya. Misalnya, ada senapan gilingan merica dan meriam teko. Dalam suatu pertarungan, kekuatan berbagai senjata tersebut harus dihadirkan untuk melawan kelemahan apapun yang diperjuangkan. Misalnya, melawan penjaga kartu demo, berputar di belakang musuh untuk menusuk titik lemah permata hanya mungkin dilakukan setelah ledakan menakjubkan dari teko. Demo tersebut diakhiri dengan Alice menghadapi salah satu kaki tangan Ratu yang dikenal sebagai algojo. Dia tampak berada pada posisi yang tidak menguntungkan sebelum mengunyah sepotong kue, setelah itu dia tumbuh beberapa kali lebih besar dari musuh yang terlihat begitu tangguh beberapa saat sebelumnya. Layar menjadi gelap tepat sebelum pertarungan bos dimulai, tetapi dengan trik tak terduga "segala sesuatunya tidak seperti yang terlihat" dan dasar-dasar eksplorasi aksi yang solid, Alice: Madness Returns tampaknya berjalan dengan baik.