Variety melaporkan bahwa Ubisoft telah membuka divisi baru, yang didedikasikan untuk produksi dan pengembangan propertinya untuk film dan televisi.
Menurut laporan dariVariasi, Penerbit dan pengembang video game Ubisoft telah menciptakan divisi baru yang didedikasikan untuk mengadaptasi luasnya waralaba untuk film dan televisi. Studio-menggulung Ubisoft Motion Pictures-akan dilaporkan berbasis di kampung halaman Ubisoft di Paris, Prancis.
Ubisoft telah menunjukkan minat untuk membawa propertinya ke media lain di masa lalu, bahkan sejauh menghasilkan seri web yang berputar di sekitar waralaba Assassin's Creed. Pada 2007, perusahaanmengumumkan rencanaUntuk membuka studio CGI di Montreal. Pada tahun yang sama, CEO Ubisoft Yves Guillemot dikutip tentang kemungkinan Ubisoftmenggeser beberapa fokusuntuk pengembangan film.
Catatan varietas bahwa Disney yang diproduksi Disney 2010adaptasi filmdari Prince of Persia: The Sands of Time saat ini berdiri sebagai video game paling sukses untuk konversi film sepanjang masa, menghasilkan sekitar $ 335 juta di seluruh dunia.
Salah satu lompatan pertama Ubisoft ke dunia pembuatan film tidak berjalan dengan baik serta Pangeran Persia, namun, sebagaimana dibuktikan dengan trailer teaser "segera hadir" untuk film sel serpihan yang termasuk dalam menu "bonus" tahun 2007'sSplinter Cell: Chaos Theory. Sebuah film berdasarkan waralaba belum dirilis.
Laporan itu mengungkapkan bahwa Ubisoft Motion Pictures akan dipimpin oleh mantan CEO Europacorp Jean-Julien Baronnet, dengan mantan Eksekutif Walt Disney Studios France Jean de Rivieres mengambil tugas sebagai manajer pemasaran dan promosi divisi baru.
Pada 2008,Ubisoft mengakuisisiEfek khusus Studio Hybride, yang membantu menghidupkan film fitur 300 CGI dan Sin City. Ubisoft juga bekerja sama dengan veteran industri film James Cameron untuk mengembangkan permainan berdasarkan properti film Avatar.Avatar: Gamediluncurkan ke ulasan biasa -biasa saja, saat ini duduk di aRata -rata metakritikdari 60.
Xav de Matos sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.