Kita melihat apakah balapan melalui kota yang dilanda bencana sama menyenangkannya dengan yang berbahaya di motorstorm kami: Review Apocalypse.
Entri terbaru dalam seri balap ekstrem PS3 yang populer,Badai motor: KiamatMenambahkan tema akhir dunia ke formula. Ini juga menandai pertama kalinya aksinya terjadi di lingkungan kota.
Bertempat di kota besar yang disebut "The City" (asli, kan?), Kampanye pemain tunggal Apocalypse mengadu kendaraan dari semua jenis dan ukuran satu sama lain di tempat di mana bencana alam merajalela, dan hanya penonton gila yang berkeliaran di jalanan.
Mode karir "festival" Apocalypse berpusat di sekitar alur cerita paralel dari tiga pembalap yang berbeda (di tiga pengaturan kesulitan) saat mereka bersaing dalam serangkaian acara selama kontes dua hari. Setiap acara di festival menugaskan kendaraan tertentu ke pemain, tetapi orang-orang juga dapat kembali dan mengarahkan kembali acara-acara ini (di luar kampanye) dengan pilihan kendaraan mereka, setelah mereka dibuka. Nuansa setiap balapan mirip dengan menenggak embun gunung, membentak Jim yang ramping, dan kemudian melompat-lompat ke gunung berapi aktif.
Ini adalah premis yang konyol untuk memastikan, tetapi itu adalah salah satu yang didukung dengan baik oleh kegilaan visual momen-momen yang diciptakan oleh peristiwa yang dapat menjadi lubang mosh kendaraan seperti halnya ras. Setiap trek yang dilanda bencana dipenuhi dengan puing-puing dan diapit oleh bangunan yang hancur, dan desainnya menciptakan beberapa jalur untuk mencapai garis finish. Jenis acara hadir dalam beberapa rasa: balapan langsung, mengejar di mana pemain harus mengalahkan lawan tertentu, dan acara eliminator di mana pembalap di tempat terakhir tersingkir dalam interval waktu sampai hanya satu yang tersisa. Mode -mode ini dieksekusi dengan solid, meskipun tidak terlalu asli.
Banyak pilihan trek permainan juga akan hancur di sekitar pemain saat mereka berlomba. Perubahan ini bukan murni kosmetik. Bus yang meledak atau bangunan yang runtuh akan sering mengubah (atau sepenuhnya close-off) jalur yang tersedia di lap sebelumnya, yang berarti bahwa setiap lap balapan empat putaran mungkin memerlukan pendekatan yang sangat berbeda.
Aksi di trek harus akrab bagi mereka yang telah memainkan permainan motorstorm di masa lalu. Pemain masih memiliki meter boost yang harus didinginkan untuk menghindari panas berlebih, dan dorongan juga dapat digunakan untuk menemui lawan ke kiri dan kanan kendaraan juga. Sementara semua kendaraan yang berbeda memiliki penanganan dan berat yang berbeda, kebanyakan dari mereka merasa seperti mereka kehilangan pusat gravitasi yang tepat dan rentan untuk meluncur dan tergelincir dengan provokasi sekecil apa pun. Dipotong oleh pembalap lain sering kali dapat menghasilkan putaran yang tidak terkendali yang membuat Anda menghadap ke arah yang salah. Balap dengan paket dalam peregangan sempit tertentu hampir menjamin reaksi rantai yang kacau. Contoh -contoh ini bisa menyenangkan atau membuat frustrasi, tergantung pada hasilnya, tetapi satu hal yang pasti: keberuntungan adalah faktor penting saat perdagangan cat.
Apocalypse benar-benar permainan pertama dalam seri motorstorm yang mencoba menyampaikan cerita, dan sementara upaya ini dihargai, narasi yang dicoba oleh permainan ini berbelit-belit, penuh dengan karakter "dudebro" berkepala otot satu dimensi, dan sebagian besar dilupakan. Silsilah Comic Book Style mendahului setiap acara dalam mode festival, dan sementara mereka diilustrasikan dengan baik, mereka tidak benar-benar menambah banyak pengalaman.
Seperti pada motorstorms sebelumnya, permainan ini mencakup berbagai macam kelas kendaraan (lebih dari selusin, dalam hal ini), mulai dari sepeda motor dan ATV, hingga superbike baru dan mobil otot. Kendaraan juga dapat disesuaikan dengan banyak cara yang berbeda, tetapi sebagian besar penyesuaian ini tidak mempengaruhi gameplay. Pengecualian untuk ini adalah daftar pendek "fasilitas." Pemain dapat menetapkan sekelompok tiga tunjangan untuk kendaraan apa pun, dan mereka melakukan hal -hal seperti memberikan genggaman yang meningkat di trek, mengeluarkan gelombang kejut saat Anda hancur, atau memungkinkan Anda untuk tetap dalam dorongan kritis lebih lama sebelum meledak.
Uji coba waktu, layar terpisah dan multipemain online (yang dapat digabungkan), kartu koleksi, dan opsi ras cepat melengkapi penawaran Apocalypse. Balapan multipemain dapat disesuaikan dalam beberapa cara, meskipun jenis balapan terbatas pada tiga on tap dalam mode festival. Waktu saya dengan multipemain sangat terbatas, karena pemadaman PSN baru -baru ini.
Jika Anda mencari pembalap arcade yang solid, Motorstorm: Apocalypse adalah tour visual de force yang mengingatkan pada pembalap destruktif lainnya dan menyajikan berbagai trek menonjol yang baik-terutama yang hancur di sekitar Anda. Tindakan on-the-track itu menyenangkan, jika sedikit kenyal, dan akan lebih baik melayani mereka yang menyukai pembalap mereka dengan cepat dan geram.
Ulasan Motorstorm: Apocalypse ini didasarkan pada versi ritel game untuk PlayStation 3, yang disediakan oleh Sony Computer Entertainment, America.