Game mod-berubah-penuh yang menarik, Dear Esther, telah menjadi proyek terbaru yang menerima bantuan keuangan dari superstar Indie Fund. Pengembang thechineseroom juga mengungkapkan bahwa mereka menargetkan harga di bawah $10.
Mod yang diakui-berbalik-permainan penuhEster sayangadalah proyek terbaru yang mendapat bantuan dari superstar indie cash pool tersebutDana Indie, kata pengembang thechineseroomGamasutra.
Pencipta Dan Pinchbeck menjelaskan bahwa menjadi komersial telah menyebabkan "kontradiksi yang tidak dapat diatasi" antara Universitas Portsmouth, tempat Dear Esther memulai kehidupannya sebagai proyek penelitian, dan kesepakatan distribusi dengan Steam.
“Kami tiba-tiba kehilangan organisasi tuan rumah kami dan investasi kami serta segalanya,” katanya. "[Kami] pada dasarnya mendapati permainan kami sudah 75% selesai dan tidak ada uang, tidak ada pendukung, dan tidak ada tempat untuk memasarkannya."
Untungnya, Indie Fund turun tangan untuk menyelamatkan situasi tersebut. Dana itudidirikanpada tahun 2010 oleh sekelompok tokoh indie yang menjadi kaya raya dan "ingin mendorong gelombang pengembang game berikutnya" Anggotanya termasuk Ron Carmel dan Kyle Gabler dariDunia Goopengembang Bocah 2D,Menjalinpencipta Jonathan Blow, dan Kellee Santiago dariBungapembuat perusahaan permainan itu.Hadiah Utama IGFpemenangMonakoadalah orang lain yang menerima uang Dana Persahabatan.
Dear Esther berencana menjualnya dengan harga di bawah $10, kata Pinchbeck baru-baru iniDaging SapiJack. "Aturan praktis saya adalah, 'sama seperti sebungkus rokok, tiket bioskop, satu gelas minuman.' Saya harap kami bisa menjualnya di bawah $10, saya pikir itu harga yang pantas,” katanya. Pinchbeck memperkirakan akan meluncurkan Dear Esther pada akhir musim panas.
$10 nampaknya harga yang sangat masuk akal bagi saya, tetapi masih mungkin terbukti tidak disukai banyak orang, sebagian karena panjang (atau ketiadaan) dan keanehan Dear Esther. thechineseroom mendeskripsikannya sebagai "cerita hantu", yang mana "Daripada permainan tradisional, fokus di sini adalah eksplorasi, mengungkap misteri pulau, siapa Anda, dan mengapa Anda ada di sini. Fragmen cerita terungkap secara acak saat menjelajah berbagai lokasi pulau, membuat setiap perjalanan menjadi pengalaman unik." Ini adalah hal menarik yang tidak dimaksudkan untuk pasar massal.
“Bagi tim yang terdiri dari 20 atau 100 orang, membuat permainan seperti ini tidak layak secara komersial,” kata Pinchbeck kepada Gamasutra. "Tapi itu adalah bagian dari daya tarik indie--Anda perlu mendanai tim yang terdiri dari satu atau dua orang, dan sangat mudah untuk membuat sesuatu menjadi layak secara komersial jika tim tersebut terdiri dari satu atau dua orang."
BeefJack juga punya beberapatangkapan layar Esther sayang yang baru, jika Anda menyukai hal-hal cantik, dankata terusedisi kotak yang potensial dan sangat mewah.