E3 2011: Sly Cooper: Pencuri Tepat Waktu

Sly Cooper kembali dengan Thieves in Time. Namun alih-alih menawarkan pengalaman Sly setingkat PS3, Sly 4 terasa seperti game PS2 yang sudah lewat satu dekade.

PENGAMBILAN CEPAT:Sly Cooper kembali lagi, tujuh tahun kemudianLicik 3di PS2.Pencuri Tepat Waktu, yang dikembangkan oleh Sanzaru Games, mengambil motif penjelajahan waktu agak terlalu jauh. Alih-alih menawarkan pengalaman Sly setingkat PS3, Sly 4 terasa seperti game PS2 yang sudah terlambat.DEMO:Meskipun Sly Cooper melakukan debutnya di konferensi pers Sony E3, dia belum cukup siap untuk tampil di lantai pertunjukan. Ditampilkan secara tertutup, para pengembang memberikan panduan level dan pertarungan bos secara langsung. Urutan platformingnya terlihat berbeda dari game Sly sebelumnya, bahkan termasuk beberapa olok-olok nostalgia antara Sly, Bentley, dan Murray. Ada gimmick kostum baru yang memungkinkan Anda mendapatkan berbagai kekuatan pengubah waktu. Dalam demo tersebut, Sly mampu memperlambat waktu, membiarkannya melompat ke platform yang seharusnya terlalu cepat. Di akhir demo, Sly harus menghadapi harimau pelempar api, yang disuarakan oleh Nolan North. Mengikuti desain game klasik tahun 90an, Anda harus mempelajari pola bos dan melalui beberapa fase sebelum mengalahkannya. Setiap dokter hewan Sly Cooper akan tahu persis bagaimana proses ini bekerja.RINCIAN:Jika Anda pernah memainkan Sly Cooper Collection, Anda pasti tahu apa yang diharapkan dari Sly 4. Faktanya, saat Sanzaru mem-boot game tersebut, saya harus melakukan pengambilan ganda. Saya tidak langsung mengenalinya sebagai permainan baru. Meskipun port HD Sanzaru dari trilogi Sly asli sangat bagus dibandingkan karya generasi sebelumnya, saya tidak menyangka port tersebut akan menjadi fondasi untuk judul generasi saat ini; Saya tentu mengharapkan lebih banyak lagi dari game yang dibuat dari awal untuk generasi saat ini. Tapi, setidaknya Anda memiliki pandangan yang konsisten pada keempat game franchise Sly, bukan? Apa yang membuat presentasinya begitu canggung adalah hiperbola yang digunakan oleh para pengembang untuk menjelaskan bagaimana "kekuatan PS3" membuat segalanya menjadi mungkin. Pihak pengembang mengklaim telah membuat Sly lebih detail, namun dia malah terlihat lebih janggal. Rupanya, para desainer ingin membuatnya terlihat lebih tua di game baru ini, sehingga membuat tampilan sebelumnya tampak remaja jika dibandingkan. Transformasinya tidak sedrastis ituUlar Tua, tapi saya tidak begitu yakin bagaimana tanggapan penggemar terhadap perubahan tersebut.Setiap elemen lain dalam game ini akan terasa sangat familiar. Musik piano yang dimainkan saat Anda menyelinap, elemen HUD berkilau yang menunjukkan apa yang bisa Anda lompati, dan bahkan overlay yang muncul saat Anda berbicara dengan Bentley dicuri dari game sebelumnya. Beberapa sekuel memberi penghormatan kepada pendahulunya; Thieves in Time melangkah lebih jauh dari itu. Setidaknya para penggemar dapat mengapresiasi kenyataan bahwa Sony telah berhasil merekrut kembali pemeran vokal yang sama seperti game aslinya. Mungkin kemampuan kostum baru Sly akan mengubah segalanya. Karena kostum memberinya kekuatan baru, ada kemungkinan ide gameplay yang benar-benar segar untuk diperkenalkan ke dalam serial ini. Sayangnya, mampu memperlambat waktu bukanlah hal baru bagi rakun. Dibutuhkan teka-teki yang jauh lebih cerdas untuk memenangkan hati sinis ini. Penggemar yang telah lama menunggu game Sly Cooper "baru" mungkin akan menghargai betapa autentiknya pengalaman tersebut. Namun, menurut saya saat ini para gamer berharap lebih banyak dari game mereka. Saya ingin sekali melihat game Sly yang terasa sama ambisiusnya dengan seri nenek moyang Sucker PunchTerkenal 2... Karenaituakan menjadi permainan yang membenarkan penantian tujuh tahun.PerhatikanHalaman Shacknews E3 2011untuk mengikuti semua liputan kami tentang acara tahun ini. Anda juga dapat berlangganan dengan pembaca RSS favorit Anda.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.