Direktur game Final Fantasy XIII-2 Motomu Toriyama berbicara blak-blakan tentang masalah FFXIII, dan bagaimana perusahaan telah berupaya memperbaikinya.
Hal ini tampak jelas dari fitur-fitur yang ditambahkanFinal Fantasi XIII-2bahwa Square sangat menyadari keluhan terhadap pendahulunya, namun kini perusahaan tersebut hanya menyatakannya secara langsung. Dalam sebuah wawancara denganGamasutra, direktur game Motomu Toriyama membahas topik ini dengan cukup blak-blakan. “Tujuan utama kami adalah memperbaiki setiap poin di Final Fantasy XIII yang dikritik oleh pengguna,” ujarnya.
Toriyama mengatakan bahwa ada dua keluhan utama: terlalu linier, dan tidak banyak kota yang bisa dijelajahi. "Kami benar-benar menanggapi kritik tersebut dengan sangat serius, dan Anda akan melihat bahwa kami menanganinya secara menyeluruh dan menyeluruh. Game baru ini lebih berorientasi pada pemain, bukan berdasarkan cerita, sehingga Anda dapat menjelajahi berbagai lokasi dan bidang untuk mendapatkan informasi dan eksplorasi. kota-kota dan jenis lokasi lainnya, jadi kami sangat bertekad untuk memperbaiki semua masalah, dan kami pikir kami sudah menyelesaikannya."
Ia juga mengklaim bahwa sistem pertarungan Paradigm telah diulangi dengan beberapa fitur baru, dan mengakui bahwa memperkenalkan sistem ini kepada pemain secara perlahan di game terakhir tampak seperti "tutorial yang sangat panjang, yang sama sekali tidak disukai banyak orang."
Terakhir, Toriyama menolak anggapan bahwa game tersebut dibuat dari konten FFXIII yang tidak terpakai, dengan mengatakan bahwa pernyataan dari seorang anggota staf telah disalahartikan. “Memang benar dalam permainan apa pun, dalam proses pembuatannya, jelas Anda harus memunculkan banyak ide berbeda, dan jelas Anda tidak bisa mewujudkan semuanya,” ujarnya. "Anda harus mencobanya, dan pada akhirnya Anda akan mendapatkan yang terbaik untuk digunakan. Hanya saja karena ada banyak ide dan konten yang bisa kami masukkan ke XIII padahal kami tidak melakukannya; tapi kami tidak melakukannya sebenarnya mendaur ulang salah satu dari mereka untuk XIII-2."
Tentu saja, bukanlah hal yang aneh jika seorang pengembang mengklaim game barunya akan lebih baik dari game sebelumnya. Tapi ini setidaknya berarti bahwa Square Enix bersedia menanggung kesalahan atas elemen yang tidak disukai penggemar, dan berupaya memperbaikinya. Kita akan melihat seberapa baik kinerjanya saat game diluncurkanJanuari.