Ulasan Medan Perang 3

Kami meluangkan waktu untuk mengembangkan Battlefield 3 di PC dan Xbox 360 untuk memberikan keputusan akhir kami mengenai judul yang baru diluncurkan dari pengembang DICE.

Medan Perang 3adalah salah satu judul paling tidak konsisten di pasaran, tertatih-tatih antara menjadi salah satu penembak terbaik tahun ini, dan salah satu yang paling membuat frustrasi. Multipemainnya brilian, tetapi terus mengalami masalah server beberapa minggu setelah peluncuran. Pemain tunggal, di sisi lain, mengatur momen-momen keunggulan yang singkat, hanya untuk dirusak oleh peristiwa-peristiwa yang ditulis dengan kasar.Pertemuan tertulis bukanlah hal yang jarang terjadi dalam game, tetapi pendekatan Battlefield 3 tidak masuk akal. Dalam satu misi, saya disuruh menyelinap di belakang seorang prajurit dan menikamnya secara diam-diam. Saat saya mendekat, sebuah perintah memberitahu saya untuk mengaktifkan pembunuhan. Karena perintahnya sepertinya terlalu jauh dari musuh untuk berhasil, saya mendekat dan karakter saya terjatuh dan mati. "Mungkin aku ketahuan?" saya pikir. saya tidak. Game ini hanya ingin saya mengaktifkan rangkaian pertempuran yang panjang di mana saya dan partner diam saya akan ditemukan. Karena saya tidak menuruti permintaan permainan, karakter saya berhenti hidup, seolah-olah malu sampai mati. (Tonton adegan inidi YouTube.) Memanfaatkan Acara Waktu Cepat boleh-boleh saja--dan Battlefield 3 cukup sering menggunakannya--tetapi bukankah masuk akal jika penggunaannya adalah untuk menampilkan sesuatu yang tidak dapat dicapai oleh mekanisme permainan standar? Bahkan kehancuran pun terasa dirancang secara artifisial. Meskipun Frostbite 2 memungkinkan terjadinya kerusakan lingkungan yang lebih parah, Anda jarang merasa memiliki kendali dalam membentuk dunia demi keuntungan Anda. Sedangkan di Bad Company 2, kehancurannya terasa sangat dinamis dan kacau, setiap lubang yang dibuat di Battlefield 3 terasa kosmetik atau tertulis. AI game ini sangat menyebalkan untuk dihadapi. Sebagaimana dirinci dalam pemain tunggal PC sayaLaporan Lapangan, setiap prajurit musuh mengetahuinyatepatdi mana Anda berada dan mengabaikan sekutu Anda saat Anda keluar dari perlindungan. Apa yang terjadi jika Anda merasa menjadi bagian dari medan perang? Cerita di Battlefield 3 kurang kreatif, dan dapat disimpulkan dengan baik sebagai campuran poin plot yang diambil dari film dan game lain. Dan meskipun ada permasalahan dalam kampanye ini, narasi yang disampaikan sangat singkat. Saat segala sesuatunya mulai menjadi menarik, permainan berakhir dengan adegan akhir yang sama sekali tidak memuaskan. Kampanye kooperatif tidak memberikan banyak manfaat. Menderita kelemahan desain yang sama seperti kampanye pemain tunggal, enam misi di luar konteks yang tersedia dalam kerja sama tidak banyak membantu memperbaiki permainan. Dinilai hanya berdasarkan mode kampanye dan co-op, Battlefield 3 akan berantakan. Tidak hanya kurang polesan, namun juga tidak memiliki identitas yang unik. Multiplayer adalah tempat Battlefield 3 mendefinisikan dirinya sendiri. Di game lain, Anda merasa seperti pahlawan super dan diberikan alat untuk bertindak seperti itu. Di Battlefield 3, Anda adalah bagian dari teka-teki yang harus bekerja sama dengan bagian lain agar berhasil maju. DICE telah menyederhanakan kelas menjadi empat, memberikan kelas penyerangan alat yang sama yang disediakan untuk kelas Medis yang ditinggalkan. Sejauh ini--setelah bermain selama lima jam di PC dan tiga jam di Xbox 360--kelasnya terasa seimbang. Game ini menampilkan mode multipemain standar seperti Team Deathmatch, tetapi penekanannya tetap pada jenis game Rush dan Conquest yang berbasis tujuan. Sederhananya, mode-mode ini memiliki kualitas yang tak tertandingi, dan dengan mudah membedakan Battlefield dari kompetisi. Satu-satunya keluhan saya adalah ukuran peta, khususnya di PC, dan seberapa sering saya muncul di jarak yang sangat jauh dari pertarungan yang sedang berlangsung. Mekanik 'Squad' Battlefield membantu dalam hal ini, tetapi Anda masih akan dipaksa untuk berlari (atau berkendara) bermil-mil untuk beraksi. Namun, ini hanyalah sebuah pertengkaran kecil. Kecuali masalah koneksi--seperti yang saya alami beberapa kali--Battlefield 3 adalah penembak online berbasis militer terbaik yang pernah saya mainkan tahun ini.Ketika saya pertama kali meluncurkan Origin untuk memainkan Battlefield 3 di PC, Battlelog wajib dari game tersebut memberi saya beberapa masalah. Itu tidak dapat diperbarui seperti yang seharusnya dilakukan, tetapi pada akhirnya masalahnya teratasi. Battlelog adalah tambahan yang bagus, tetapi penggunaannya secara paksa di PC mungkin mengganggu bagi sebagian pemain. Saya menikmati pembaruan langsung pada pelacakan statistik saya, tetapi tidak sedetail game lain--misalnya, tidak ada peta panas misi. Battlefield 3 seharusnya lebih dari sekadar tolok ukur kartu grafis, namun bagi mereka yang tidak tertarik dengan multipemain, game itulah yang paling cocok disajikan di PC dan Xbox 360. Bukan rahasia lagi bahwa Battlefield 3 berupaya bersaing dengan game shooter lain, fitur demi fitur. Meskipun pengalaman DICE dalam memproduksi multipemain berbasis regu yang menarik tidak tertandingi, banyak upaya DICE lainnya yang gagal. Haruskah Anda bersedia membayar harga penuh atas ketidakkonsistenan itu?
[Ulasan Battlefield 3 ini didasarkan pada versi PC dari game yang dibeli oleh pengulas dan versi Xbox 360 dari game tersebut, yang disewa oleh pengulas. Online Pass EA dibeli oleh reviewer untuk Xbox 360. Spek PC yang digunakan pada review ini bisaditemukan di sini.]

Xav de Matos sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.