Steam menyumbang 81% dari semua penjualan digital Witcher 2 dalam enam bulan pertama, CD ProJekt telah mengungkapkan dengan mengumumkan angka penjualan digitalnya. Gog Rung naik 35% dari 240.000-aneh penjualan, sementara semua platform lain digabungkan hanya menghasilkan 4%.
Ukuran dan keadaan pasar distribusi digital PC bisa sulit dinilai, karena platform dan penerbit sebagian besar tidak mau berbagi angka penjualan mereka. Ketika datangThe Witcher 2: Assassins of KingsNamun, mungkin ada sedikit keraguan tentang di mana mereka semua berdiri, karena CD ProJekt hari ini mengungkapkan enam bulan pertama angka penjualan digital RPG.
Siapa yang keluar di atas? Steam, dengan selisih yang sangat besar, diikuti oleh game lama CD Projekt sendiri yang bagus.
Sekitar 240.000 salinan Witcher 2 dijual di semua platform distribusi digital antara peluncuran 17 Mei dan 30 Oktober, CD ProJekt mengungkapkan. Steam menyumbang lebih dari 195.000 dari ini (sekitar 81%), sementara permainan lama yang bagus berbunyi "sekitar" 35.000 (15%).
Semua distributor digital lainnya digabungkan-termasuk Gamersgate, Direct2Drive, Impulse, dan Amazon-hanya dikelola "sekitar" 10.000 penjualan (4%-Ish) di antara mereka.
"Penjualan digital The Witcher 2 telah melampaui harapan kami," kata salah satu pendiri CD ProJekt Marcin Iwiński dalam pengumuman hari ini. "Kami bahkan lebih senang bahwa platform kami sendiri GOG.com memiliki bagian yang luar biasa dalam kesuksesan The Witcher."
"Kinerja GOG.com dalam menjual judul-judul baru tidak sepenuhnya mengejutkan, seperti yang telah kami katakan selama bertahun-tahun bahwa DRM tidak perlu. Sangat menyenangkan melihat bahwa satu-satunya platform yang menawarkan Witcher 2 DRM-Free From Launch telah dilakukan sangat baik. "
Pada tahun 2009, sejumlah distributor digitalpertengkaranLebih dari siapa sebenarnya di tempat kedua di belakang Steam, tetapi tidak ada yang memiliki angka aktual untuk menarik perbandingan yang bermakna. Untuk Witcher 2, setidaknya, gambarnya cukup jelas. Sekarang, mari kita semua menyilangkan jari dan berharap untuk transparansi semacam ini dari game dan perusahaan lain.