I Am Alive versi PC 'tidak layak' karena masalah pembajakan

Judul menarik yang dapat diunduh dari Ubisoft, I Am Alive, kemungkinan besar tidak akan dirilis di PC. Komentar yang dibuat oleh direktur kreatif game tersebut, Stanislas Mettra, kemungkinan akan melanjutkan keretakan yang semakin besar antara Ubisoft dan komunitas game PC.

Judul unduhan Ubisoft yang menarik,Saya Hidup, kecil kemungkinannya untuk menemukan rilis PC. Komentar yang dibuat oleh direktur kreatif game tersebut, Stanislas Mettra, kemungkinan akan melanjutkan keretakan yang semakin besar antara Ubisoft dan komunitas game PC.

Menurut Mettra, rilis PC tidak akan memungkinkan. “Ini sulit karena ada begitu banyak pembajakan dan hanya sedikit orang yang membayar untuk game PC sehingga kita harus mempertimbangkan secara tepat biaya pembuatannya,” katanya.

Mettra mempertanyakan apakah orang-orang yang vokal tentang ketidakhadiran game tersebut di platform akan repot-repot membeli game tersebut, atau apakah mereka memprotes demi prinsip. "Apakah orang-orang ini hanya membuat keributan hanya karena tidak ada versinya atau karena itu adalah game yang sebenarnya ingin mereka mainkan? Apakah mereka akan membelinya jika kami membuatnya?," ujarnya kepadaIncGamer(melaluipemain euro).

Ubisoft telah menuai kemarahan dari para gamer PC garis keras karena hal yang berulang-ulangpenundaan tingkat tinggiDanmasalah DRM. Absennya I Am Alive di platform ini kemungkinan akan terus mencoreng reputasi perusahaan.

“Mungkin hanya butuh 12 orang dalam waktu tiga bulan untuk mem-porting game tersebut ke PC,” kata Mettra. "Ini bukan biaya yang besar tapi tetap saja biayanya. Jika hanya 50.000 orang yang membeli game tersebut maka itu tidak sepadan."

I Am Alive saat ini dijadwalkan untuk Xbox Live Arcade dan PlayStation Networkmusim dingin ini.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.