Terbaik tahun 2011 Honorable Mention: Bastion

Game 'Game of the Year' Shacknews 2011 dimulai hari ini dengan daftar sebutan terhormat kami. Judul -judul ini tidak cukup memecahkan keseluruhan teratas kami, tetapi pantas mendapat perhatian Anda.

Sangat menggoda untuk menggambarkanBenteng pertahanansebagai aksi RPG dengan narator. Namun, melakukan hal itu meremehkan dampak dari fitur mendongeng yang unik dan mengabaikan keahlian semata -mata yang masuk ke konstruksinya. Dari saat saya memegang controller, saya menghargai keanggunan yang dengannya hal itu mencapai hal-hal sederhana-bahkan sampai ke ayunan pedang yang umum.

Combat adalah inti dari benteng, di mana sisa pengalaman dibangun. Pahlawan permainan, "anak itu," menanggapi kontrol dengan sangat lancar sehingga sifat perantara mendorong "x" dan menggerakkan jempolnya memberi jalan pada rasa yang lebih dalam selaras dengan tindakannya. Bastion kemudian memasok tantangan pemain dengan musuh dan lingkungan yang menguji koneksi itu.

Bastion memperlakukan setiap elemen desainnya dengan penyempurnaan yang sama. Pendekatan yang fleksibel untuk pengembangan karakter menghindari pendekatan pohon keterampilan terkunci tradisional untuk pendekatan yang memungkinkan pertukaran peningkatan yang mudah untuk menyesuaikan anak ke level dan gaya permainan apa pun. Dan fitur narator game naik jauh di atas menjadi hal baru yang sederhana. Saya benar -benar terjebak dalam benteng, menikmati setiap serangan dengan berbagai senjata saya, dan merasakan berat setiap langkah dalam kesimpulan dramatisnya.


ShacknewsGame tahun 2011Penghargaan didasarkan pada sistem penilaian tertimbang antara semua penulis staf dan editor. Sepanjang minggu kita akan mengungkapkan 'sebutan terhormat' kita, yang mencakup judul -judul yang tidak cukup membuat 'lima pertandingan teratas tahun ini secara keseluruhan. Game Shacknews 'Penghargaan Tahun 2011' akan terungkap pada 20 Januari.