Todd Howard dari Bethesda berbicara tentang masalah yang mengganggu The Elder Scrolls V: Skyrim versi PlayStation 3, bagaimana pengembang mencoba mencegahnya, dan sikapnya dalam memperbaikinya sekarang.
Versi PlayStation 3 dariGulungan Penatua V: Skyrimmengalami beberapa bug yang melemahkan, sampai-sampai beberapa pemain menganggapnya tidak dapat dimainkan karena lag. Kepala desainer game Bethesda, Todd Howard, telah membuka tentang mengapa bug tersebut terjadi, dan bagaimana perusahaan mengira mereka telah memberantas bug tersebut sebelum dirilis.
“Cara kerja dinamis dan scripting kami, jelas terlihat dalam situasi di mana hal itu membebani PS3,” kata Howard.Kotaku. "Dan kami merasa kami telah mengendalikan banyak hal. Namun bagi pengguna tertentu, hal ini benar-benar bergantung pada cara mereka memainkan game tersebut, yang bervariasi selama seratus jam... Secara harfiah, ini adalah hal-hal yang telah Anda lakukan, dalam urutan apa, dan apa yang sedang berjalan. "
Kedengarannya mirip, tapi tidak identikkomentardibuat tahun lalu olehKejatuhan: Vegas Barukoordinator proyek Joshua E. Sawyer. Dia mengklaim bahwa penyesuaian kecil pada objek di dunia bertambah, khususnya di PlayStation 3, dan file penyimpanan yang besar bisa "melumpuhkan". Howard menyebut teori ukuran file penyimpanan sebagai "kesalahpahaman umum".
Namun, Howard mengatakan bahwa Bethesda tahu bahwa PS3 akan mengalami "situasi memori yang buruk", namun mengambil langkah untuk menyesuaikan diri dengan masalah tersebut. Perwakilan perusahaan mengklarifikasi bahwa solusi tersebut berhasil selama pengujian internal, namun "sebagian kecil" pengguna masih mengalami masalah tersebut. “Jelas ada orang yang tidak [baik-baik saja setelah 1.2],” kata Howard. “Kami tidak tahu alasannya. Jadi mereka mengirimi kami simpanan game mereka.”
Komentar-komentar ini muncul bersamaan dengan itutambalan v1.4sedang diluncurkan, dan dia ragu-ragu untuk mengklaim bahwa masalahnya telah teratasi sepenuhnya. “Kami sangat yakin akan lebih banyak orang yang berada dalam situasi yang sangat baik, namun kami tidak… Sekarang setelah kami melalui hal ini, kami tidak cukup naif untuk mengatakan, 'Kami telah melihat hal ini terjadi. segalanya,' karena kita harus berasumsi bahwa kita belum melakukannya." Dia mengatakan langkah selanjutnya akan sama dengan langkah terakhir: melihat file simpanan pengguna, dan mencoba mendiagnosis masalahnya.
Tampaknya Howard benar, pembaruan 1.4 memang membuat situasi lebih baik bagi sebagian besar pemain PS3. Mereka yang masih mengalami masalah mungkin dapat mengatasinya dengan membuat pasca-tambalanfile penyimpanan baru. Namun beberapa gamer masih mengalami masalah, jadi pembasmian bug Bethesda belum selesai.