Bos Tekken Katsuhiro Harada mengatakan melihat layar kedua bisa "sangat mengganggu" untuk sebuah game pertarungan, jadi dia memikirkan kegunaan lain untuk Tekken Tag Tournament 2 versi Wii U.
Beberapa pengembang telah berbicara tentang bagaimana pad Wii U dapat meningkatkan pengalaman bermain game mereka, namun itu tidak cocok untuk semua game. Menurut Katsuhiro Harada, kepala franchise Tekken, hal ini sebenarnya bisa menimbulkan masalah jika menyangkut game pertarungan. Timnya saat ini sedang memikirkan cara memanfaatkannyaTurnamen Tag Tekken 2.
“Melihat layar kecil dan layar besar secara bersamaan cukup mengganggu untuk sebuah game pertarungan,” kata Haradapemain euro. "Jadi kami berpikir untuk menjadikannya berguna sebagai cara untuk memiliki pintasan. Atau, dengan membuat kemajuan dalam game menjadi lebih nyaman. Atau dengan bermain sendiri di layar GamePad."
Beberapa game pertarungan telah menggunakan layar 3DS untuk pintasan, jadi idenya akan sangat mirip dengan penggunaan layar ganda untuk sistem tersebut. Jenis permainan presisi yang diperlukan untuk game pertarungan serius mungkin tidak cocok untuk gamepad, jadi solusi ini mungkin tidak hanya berlaku untuk Tekken saja.