Keiji Inafune mengatakan tujuannya dengan Soul Sacrifice adalah untuk membuat game yang menarik selera yang sangat berbeda, dengan mengatakan bahwa Vita membutuhkan game yang gelap daripada hanya "banyak game otaku".
Desainer game Keiji Inafune sangat luar biasakritispasar Jepang, baik sebelum dan sesudah meninggalkan Capcom untuk mengejar proyeknya sendiri. Sekarang dia mengambil keputusan dengan studionya sendiri, dia mengumumkan beberapa judul mulai dari yang lucu dan lembut hingga yang gelap dan mengerikan. Di ujung spektrum yang mengerikan adalahPengorbanan Jiwa, yang menurut Inafune dia pakai di PlayStation Vita karena tujuan kreatifnya untuk menarik pemirsa Barat sangat sesuai dengan kebutuhan perangkat tersebut.
“Idenya adalah untuk memiliki game yang menarik bagi penonton di negara-negara Barat, dan juga memastikan bahwa game tersebut akan terjual dengan baik di Jepang,” kata Inafune kepadaBlog PlayStation. "Penonton Barat harus merasa ingin memainkan game ini. PS Vita tidak akan mendapat manfaat jika Anda hanya memiliki banyak game otaku di dalamnya - Anda memerlukan sesuatu seperti ini. Perlu judul yang gelap dan mendalam seperti Soul Sacrifice."
Meskipun dia mengakui bahwa dirinya yang lebih muda mungkin akan menganggap permainan ini "aneh", dia mengatakan bahwa menjadi dewasa dan menjadi lebih sadar akan kepekaan Barat adalah hal yang penting. "Saat itu saya hanya memikirkan diri saya sendiri dan mencoba membuat hal-hal yang menurut saya pribadi menarik. Hal itu menyita perhatian saya 25 tahun lalu."
Tentu saja, Pengorbanan Jiwa sebenarnya cukup aneh. Permainan ini melibatkan persembahan bagian tubuh yang terpenggal kepada iblis dengan imbalan kemampuan tempur. Inafune rupanya memiliki gagasan yang cukup gelap tentang apa yang disukai orang barat dalam video game kami.